Socauda: habitat, evolução e atributos

Onde encontrar Socauda em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.

Socauda

Socauda

Elementos
Fogo
Funções
QUEBRA
Estágio
Estágio Lumin
Locomoção
Escalar
Habilidades de lar
Fogo Lv.1Lv.1Artesanato Lv.1Lv.1

Socauda tem uma cauda grande em forma de punho. Quando os pelos oleosos da cauda são esfregados, mesmo que levemente, ela pode pegar fogo. Quem se atrever a olhar para suas pinhas estocadas vai sentir na pele a força de seus punhos de fogo escaldantes.

Evolução

Socauda

Características

  • Depois de usar uma habilidade, usar o próximo ataque básico em até 10 s liberará direto o golpe final do ataque, e o poder dele aumenta de 4 para 25.

Requisitos de evolução

Evolui para

Habilidades do Aniimo

PV
53
ATQ
80
QUEBRA
94
DEF F.
79
DEF M.
72
REGEN.
77
Total455
Atributos455
Confira a EXP para subir de nível na calculadora →

Fraquezas e resistências

×1.6
TerraÁgua
×1
RaioVentoLuzSombra
×0.625
PlantaFogoGelo

Habitats

Áreas de habitat: Mata dos Coriscos

Inflorescência (Mais próximos: Mata dos Coriscos, Bloomville, Costa Florada, Ruínas Subidilianas, Campos de Nimbo)

  • Mata dos Coriscos

Data-based analysis

Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.

Visão geral

Um QUEBRA do estágio Estágio Lumin. O total de atributos é Abaixo da média no geral. QUEBRA é alto mesmo no conjunto, resultando em uma distribuição focada em ruptura. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um iniciador que rompe as defesas inimigas.

Só aparece em Mata dos Coriscos, então é lá que você deve procurá-lo. Evolui para Batecauda no Nv. 47; até lá, deve ser treinado na forma atual. Concentre o desenvolvimento de potencial em QUEBRA / Energia; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, T (Mais 6% de DEF-F) é a mais eficaz por aumentar Resistência.

Desempenho

  • Sua habilidade principal custa 20 de energia para um poder de 40 (2 por 1 de energia), então use uma equipe que forneça energia
  • Com “Escalar”, atravessa sozinho terrenos que outros Aniimo não conseguem superar

Pontos fortes

  • Sua ruptura é Alta, então quebra defesas sem precisar de um especialista dedicado
  • Causa x1.6 contra Planta, Gelo, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
  • Reduz ataques do elemento Planta, Fogo, Gelo para x0.625, podendo aguentar esses inimigos

Atenção

  • Seu dano é Baixa, então deixe outro Aniimo finalizar os inimigos
  • Sua recuperação de energia é Abaixo da média, então não é indicado para usar habilidades em sequência
  • Recebe x1.6 de ataques do elemento Terra, Água, então evite colocá-lo contra esses inimigos
  • Com apenas 2 habilidades de combate, tem pouca flexibilidade para se adaptar à situação

Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)

Dano
★☆☆☆☆Baixa
Ruptura
★★★★☆Alta
Resistência
★★☆☆☆Abaixo da média
Recuperação de energia
★★☆☆☆Abaixo da média
Exploração
★★★☆☆Média

Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)

Combate

  • Bomba de PinhaPotência 38Custo 15

    Arremessa uma pinha em chamas que explode no impacto, espalhando mais 3 fragmentos de pinha em todas as direções. Alvos atingidos recebem a Marca de [Pinha].

  • Golpe de Cauda PesadoPotência 40Custo 20

    Lança um soco para frente. Se o alvo atingido tiver a marca de [Pinhão], consome a Marca para causar 50% de dano adicional, lançar o alvo e atordoá-lo por [Atordoamento]2.5 s.

Inato

  • ATQPotência 6

    (RUPTURA) Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.

Tarefas do Registro Anii (dados do jogo)

Derrote este AniimoEtapas
  1. 5+10 Pontos de pesquisa
  2. 10+10 Pontos de pesquisa
  3. 20+10 Pontos de pesquisa
  4. 40+10 Pontos de pesquisa
Capture este AniimoEtapas
  1. 10+10 Pontos de pesquisa
  2. 50+10 Pontos de pesquisa
  3. 100+10 Pontos de pesquisa
  4. 1000+10 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico
Conclua a evoluçãoEtapas
  1. 1+10 Pontos de pesquisa
  2. 2+10 Pontos de pesquisa
  3. 4+10 Pontos de pesquisa
  4. 8+10 Pontos de pesquisa
Derrote este Aniimo usando uma habilidade de ÁguaEtapas
  1. 1+10 Pontos de pesquisa
  2. 2+10 Pontos de pesquisa
  3. 5+10 Pontos de pesquisa
  4. 10+10 Pontos de pesquisa