Socauda: habitat, evolução e atributos
Onde encontrar Socauda em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.
Socauda
- Elementos
- Fogo
- Funções
- QUEBRA
- Estágio
- Estágio Lumin
- Locomoção
- Escalar
- Habilidades de lar
Lv.1
Lv.1
Socauda tem uma cauda grande em forma de punho. Quando os pelos oleosos da cauda são esfregados, mesmo que levemente, ela pode pegar fogo. Quem se atrever a olhar para suas pinhas estocadas vai sentir na pele a força de seus punhos de fogo escaldantes.
Evolução
Características
Depois de usar uma habilidade, usar o próximo ataque básico em até 10 s liberará direto o golpe final do ataque, e o poder dele aumenta de 4 para 25.
Requisitos de evolução
Evolui para
Build recomendada
Personalidade recomendadaISTP
- Instintivo+4% de REGEN
- Prático+4% de dano
- TenazMais 6% de DEF-F
- BrincalhãoRedução de dano +4%
Potencial recomendado
QUEBRA / Energia
Item transportado
Habilidades do Aniimo
Fraquezas e resistências
- ×1.6
- TerraÁgua
- ×1
- RaioVentoLuzSombra
- ×0.625
- PlantaFogoGelo
Habitats
Áreas de habitat: Mata dos Coriscos
Inflorescência (Mais próximos: Mata dos Coriscos, Bloomville, Costa Florada, Ruínas Subidilianas, Campos de Nimbo)
- Mata dos Coriscos
Data-based analysis
Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.
Visão geral
Um QUEBRA do estágio Estágio Lumin. O total de atributos é Abaixo da média no geral. QUEBRA é alto mesmo no conjunto, resultando em uma distribuição focada em ruptura. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um iniciador que rompe as defesas inimigas.
Só aparece em Mata dos Coriscos, então é lá que você deve procurá-lo. Evolui para Batecauda no Nv. 47; até lá, deve ser treinado na forma atual. Concentre o desenvolvimento de potencial em QUEBRA / Energia; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, T (Mais 6% de DEF-F) é a mais eficaz por aumentar Resistência.
Desempenho
- Sua habilidade principal custa 20 de energia para um poder de 40 (2 por 1 de energia), então use uma equipe que forneça energia
- Com “Escalar”, atravessa sozinho terrenos que outros Aniimo não conseguem superar
Pontos fortes
- Sua ruptura é Alta, então quebra defesas sem precisar de um especialista dedicado
- Causa x1.6 contra Planta, Gelo, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
- Reduz ataques do elemento Planta, Fogo, Gelo para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
Atenção
- Seu dano é Baixa, então deixe outro Aniimo finalizar os inimigos
- Sua recuperação de energia é Abaixo da média, então não é indicado para usar habilidades em sequência
- Recebe x1.6 de ataques do elemento Terra, Água, então evite colocá-lo contra esses inimigos
- Com apenas 2 habilidades de combate, tem pouca flexibilidade para se adaptar à situação
Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)
- Dano
- ★☆☆☆☆Baixa
- Ruptura
- ★★★★☆Alta
- Resistência
- ★★☆☆☆Abaixo da média
- Recuperação de energia
- ★★☆☆☆Abaixo da média
- Exploração
- ★★★☆☆Média
Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)
- CooperspíritoFogo
Aumenta o dano do elemento Fogo da equipe
- MagmarexFogoTerra
Reduz a resistência ao elemento Fogo, facilitando os ataques deste Aniimo
- FlamérionFogo
Reduz a resistência ao elemento Fogo, facilitando os ataques deste Aniimo
- FolhesimPlantaÁgua
Fornece energia à equipe, facilitando a rotação de habilidades de alto custo
Combate
Arremessa uma pinha em chamas que explode no impacto, espalhando mais 3 fragmentos de pinha em todas as direções. Alvos atingidos recebem a Marca de [Pinha].
Lança um soco para frente. Se o alvo atingido tiver a marca de [Pinhão], consome a Marca para causar 50% de dano adicional, lançar o alvo e atordoá-lo por [Atordoamento]2.5 s.
Inato
- ATQPotência 6
(RUPTURA) Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.
Tarefas do Registro Anii (dados do jogo)
| Tarefa | Etapas | Recompensas do Tópico |
|---|---|---|
| Derrote este Aniimo | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Capture este Aniimo | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Conclua a evolução | Etapas
| Recompensas do Tópico |
| Derrote este Aniimo usando uma habilidade de Água | Etapas
| Recompensas do Tópico |




