Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer é uma missão de jornada das Terras Altas Carmesim que abre depois de Aventura na Ilha de Olhelmo. Você atravessa até a ilha, ocupa como Peônio o assento de pedra vazio junto à fogueira e ouve a lenda de como um Elmelino se tornou um Infergon. Veja como desbloqueá-la, o guia e as recompensas.
Como desbloquear Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer
Pré-requisitos
Conclua primeiro a missão de jornada Aventura na Ilha de Olhelmo. Antes disso, nem a pista "Lendas do dragão II" nem Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer aparecem. Para o guia dessa missão, veja: Guia da Aventura na Ilha de Olhelmo
Você também precisa de um Peônio: seu Olhelmo evolui para Peônio durante a missão de jornada Guerreiro (Terras Altas Carmesim). Nesta missão, você não consegue se sentar no assento sem estar interconectado com um Peônio. Para o guia de Guerreiro, veja: Guerreiro (Terras Altas Carmesim): Guia
Como chegar à ilha
Vá até o local da pista "Lendas do Dragão I" no litoral das Terras Altas Carmesim (coordenadas do mapa -0592, 1741) e interconecte-se com um Olhelmo para cruzar o mar até a ilha.

Na ilha, vá até o ícone de lâmpada da pista "Lendas do dragão II" (coordenadas do mapa -0685, 1938). Ao se aproximar da área de reunião perto dessa pista, Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer começa.
A pista começa assim: "This island seems to belong to the Scar-faced Helgon, but why are there ancient murals of Infergon here? The three stone seats by the shore also seem to appear in the murals." A tarefa dela é "Investigate the empty stone seats."

Visão geral da missão
Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer é uma missão de jornada da lenda de Olhelmos e Elmedons, ambientada nas Terras Altas Carmesim. A entrada dela no Registro diz: "A bonfire. A ring of stone seats... Outside the Russet Highlands, perhaps someone will speak of ancient, forgotten tales beneath the quiet night sky."
Para todas as missões de jornada e como cada uma começa, veja: Missões de jornada: desbloqueio, recompensas, lista
Guia de Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer
- Vá à reunião da fogueira como Peônio
O único objetivo é "Join the Helgon and Rookey gathering." Interconecte-se com um Peônio e caminhe até a fogueira na praia, onde os Elmedons e os Guerrônios se reuniram.
- Ocupe o assento de pedra vazio
Aproxime-se do assento de pedra vazio marcado junto à fogueira e escolha "Exibir". Na nossa partida, esse era o único assento com o qual dava para interagir. Se você tentar interconectado com um Olhelmo, aparece a mensagem "This is the seat of the legendary Pawney." e você não consegue se sentar.

- Ouça a lenda
Quando você se senta como Peônio, uma conversa conta a lenda de como um Elmelino se tornou um Infergon. Ouça a história inteira para encerrar a reunião e concluir a missão.
Recompensas de Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer
Concluir Aventura na Ilha: Contos ao Anoitecer dá a você as seguintes recompensas:
| Recompensa | Quantidade |
|---|---|
| Safáris | x600 |
| Archival Chip – Mural of Infergon's Birth | x1 |
| Cintilância | x30 |
| Créditos | x7500 |
| Cristal orvalhado | x50 |

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