Łóżka i schronienie: poradnik
Jak ukończyć „Łóżka i schronienie”? Wyceluj Kosturem przywoływacza w wolne łóżko, by przypisać je Fenrigowi. Brak wolnego łóżka? Stwórz je (Stół warsztatowy).
Ta strona dotyczy wersji Update 8 / v0.9.1.2. Gra jest teraz w wersji Version 1.0, więc niektóre szczegóły mogły się zmienić.

Jak ukończyć zadanie „Łóżka i schronienie”
„Łóżka i schronienie” to zadanie główne z celem „Przypisz łóżko do Fenriga”. Według Dziennika farmer Fenrig wyjaśnił, że mieszkańcy potrzebują jedzenia oraz ciepłego łóżka w schronieniu, aby jak najlepiej pracować i być szczęśliwymi, a wolne łóżko można przypisać swoim towarzyszom, celując w nie Kosturem przywoływacza.
- 1
Stwórz łóżko
Jeśli nie masz wolnego łóżka, stwórz Prymitywny materac; służy do tego Stół warsztatowy.
- 2
Przypisz łóżko do Fenriga
Wyposaż się w Kostur przywoływacza, wybierz postać Fenrig Mills Jr. w kategorii „Asystenci”, wyceluj w wolne łóżko i wybierz „Przypisz: Fenrig Mills Jr.”. W naszej rozgrywce zadanie zostało zakończone zaraz po przypisaniu łóżka.
| Co warto wiedzieć | Szczegóły |
|---|---|
| Typ zadania | Zadanie główne |
| Poziom trudności w Dzienniku | Łatwy |
| Nagrody w Dzienniku | 75 PD |

Jak stworzyć łóżko: Stół warsztatowy
Prymitywny materac to mebel, który tworzy Stół warsztatowy. Potrzeba do niego: Sznurek ×3, Podarta tkanina ×4 i Włókno roślinne ×4, a Sznurek powstaje w menu „Ręczne wytwarzanie”.
Na liście, którą pokazuje Stół warsztatowy, Prymitywny materac znajduje się w kategorii „Komfort – Meble”, w podkategorii „Podstawowy komfort”.

Jak przypisać łóżko Fenrigowi
Wyposaż się w Kostur przywoływacza i wybierz „Dostrój kostur przywoływacza”. Lista postaci, które możesz przywołać, jest podzielona na kategorie „Rzemieślnicy”, „Asystenci” i „Mieszczanie”, a między nimi przełączasz się opcją „Zmień kategorię”. Fenrig Mills Jr. jest w kategorii „Asystenci”.

Nie zmieniając wyboru Fenriga, wyceluj w wolne łóżko. Na ekranie pojawią się napisy „Wolne łóżko” i „Przypisz: Fenrig Mills Jr.”. Wybierz „Przypisz: Fenrig Mills Jr.”, aby dać mu to łóżko.

Dziennik mówi, że potrzebne jest łóżko w schronieniu. W naszej rozgrywce przypisane łóżko stało w domu z kamiennymi ścianami i dachem.
W naszej rozgrywce pojawił się napis „Łóżko zajęte przez: Fenrig Mills Jr.”, a zaraz po nim „Zadanie zakończone!” z nazwą „Łóżka i schronienie” oraz „Nagroda za zadanie” z +75 PD.

W naszej rozgrywce śledzone zadanie zmieniło się potem na „Moździerz alchemika” z celem „Dotrzyj do wieży alchemika”.

