Łowczyni staje się zwierzyną: poradnik
Poradnik „Łowczyni staje się zwierzyną”: krypta łowczyni na wschód od Pradawnej iglicy, przejście przez pułapki elektryczne i przywołanie Athalan Skree w bazie.
Ta strona dotyczy wersji Update 8 / v0.9.1.2. Gra jest teraz w wersji Version 1.0, więc niektóre szczegóły mogły się zmienić.

Jak ukończyć zadanie „Łowczyni staje się zwierzyną”
Wpis w Dzienniku zadania mówi, że mapa pokazuje, gdzie w krypcie przebywa łowczyni, i że jest ona biegła w walce na dystans i w sztuce przetrwania.
- 1
Znajdź łowczynię
Otwórz Dziennik, wybierz to zadanie i naciśnij F, aby pokazać jego miejsce na mapie świata. Znacznik znajduje się na wschód od Pradawnej iglicy w Krainie Wiosny. Za wejściem do krypty przejdź przez pułapki elektryczne. W naszej rozgrywce cel zmienił się, gdy tylko dotarliśmy do świecącego naczynia w głębi krypty.
- 2
Przywołaj łowczynię
Wróć do bazy, wybierz Kostur przywoływacza, naciśnij ALT, aby przełączyć się na Athalan Skree, i umieść ją. W naszej rozgrywce zadanie zostało zakończone, gdy tylko ją umieściliśmy.
| Co warto wiedzieć | Szczegóły |
|---|---|
| Typ zadania | Zadanie główne |
| Poziom trudności | Średni |
| Uratowana ocalała | Athalan Skree (Łowczyni) |
| Nagroda widoczna w Dzienniku | 800 PD |
| PD widoczne po ukończeniu zadania w naszej rozgrywce | PD +800 |

Gdzie znaleźć łowczynię i jak tam dotrzeć
Otwórz Dziennik klawiszem J, wybierz „Łowczyni staje się zwierzyną” i naciśnij F, aby pokazać miejsce na mapie świata. Znacznik krypty łowczyni pojawia się na wschód od Pradawnej iglicy w Krainie Wiosny.

W naszej rozgrywce skorzystaliśmy z szybkiej podróży z mapy świata do Pradawnej iglicy w Krainie Wiosny, poszybowaliśmy ze szczytu na wschód i wylądowaliśmy w połowie drogi, a potem doszliśmy do krypty pieszo.

Jak przejść przez pułapki elektryczne
Za wejściem do krypty łowczyni elektryczne kule na ścianach wypuszczają wyładowania przez podłogę.

Elipsa na zrzucie ekranu oznacza bezpieczne miejsce na podłodze między wyładowaniami.
W naszej rozgrywce Podwójny skok był jeszcze zablokowany i przeszliśmy przez pułapki bez niego.
Uratuj łowczynię w głębi krypty
W głębi krypty jest sala pełna dużych naczyń. W naszej rozgrywce, gdy dotarliśmy do świecącego naczynia, pojawiły się napis „Odkryto duszę!” i imię Athalan Skree, a cel zmienił się na „Przywołaj łowczynię”.
Zaraz potem pojawiły się powiadomienia o odblokowanych przepisach: wysuszone futro przy suszarce, a także strzała z krzemieniem i inne u łowczyni.
Jak przywołać łowczynię
Gdy cel zmieni się na „Przywołaj łowczynię”, najpierw wróć do bazy.
- 1
Szybka podróż do bazy
Na mapie świata wybierz ikonę bazy, a potem „Szybka podróż”.
- 2
Wybierz Kostur przywoływacza
Wybierz Kostur przywoływacza na pasku akcji, aby otworzyć interfejs przywoływania. Przed użyciem Kostur przywoływacza trzeba dostroić klawiszem TAB.
- 3
Przełącz na Athalan Skree
Naciśnij ALT, aby przełączyć ocalałego, i wybierz Athalan Skree. Panel po prawej pokazuje ją jako łowczynię, jeszcze nieumieszczoną. W naszej rozgrywce najpierw był wybrany Oswald Anders.
- 4
Umieść ją w bazie
Umieść łowczynię w bazie. W naszej rozgrywce zaraz po jej umieszczeniu pojawiły się napisy „Zadanie zakończone!” i „Nagroda za zadanie PD +800”.
- 5
Przydziel jej łóżko
Po umieszczeniu wyceluj Kosturem przywoływacza w wolne łóżko i kliknij, aby jej je przydzielić. W naszej rozgrywce łóżko było potem oznaczone jako zajęte przez Athalan Skree.

W naszej rozgrywce po zamknięciu interfejsu przywoływania łowczyni stała w naszej bazie i mogliśmy z nią porozmawiać, aby wytwarzać przedmioty.

