Przejdź do głównej treści
Enshrouded
Średniozaawansowany

Współpraca to siła: poradnik

Jak ukończyć zadanie „Współpraca to siła”? Dotrzyj do Pradawnej krypty Farmerki na północ od Mostu Braelyn, naciśnij jej trzy przyciski i przywołaj Emily Fray.

GameWith Enshrouded EditorialZespół weryfikujący poradnikiWersja gry: Update 8 / v0.9.1.2

Ta strona dotyczy wersji Update 8 / v0.9.1.2. Gra jest teraz w wersji Version 1.0, więc niektóre szczegóły mogły się zmienić.

Jak ukończyć zadanie „Współpraca to siła”

„Współpraca to siła” to zadanie główne z dwoma celami: „Znajdź farmerkę” i „Przywołaj farmerkę”. Według Dziennika Łowczyni pamięta, gdzie zbudowano kolejną Pradawną kryptę, i sądzi, że w środku śpi kolejny ocalały, który powinien pomóc w produkcji żywności i uprawie roślin.

  1. 1

    Znajdź farmerkę

    Udaj się do Pradawnej krypty Farmerki daleko na północ od Mostu Braelyn. Naciśnij trzy świecące przyciski w środku, aby otworzyć drzwi z trzema znakami, a potem obudź Farmerkę przy świecącym naczyniu za nimi klawiszem E („Przebudź”).

  2. 2

    Przywołaj farmerkę

    Wróć do bazy, otwórz listę ocalałych Kosturem przywoływacza i umieść Emily Fray, Farmerkę, w swojej bazie. W naszej rozgrywce przydzieliliśmy jej potem łóżko.

Co warto wiedziećSzczegóły
Typ zadaniaZadanie główne
Poziom trudności w DziennikuŚredni
Nagrody podane w Dzienniku800 PD i ikona portretu (bez wyświetlanej nazwy)
Kogo budziszEmily Fray (Farmerka)
Wpis w Dzienniku dla zadania „Współpraca to siła” z celem „Znajdź farmerkę”, poziomem trudności: Średni i 800 PD w sekcji „Nagrody”

Gdzie znaleźć Pradawną kryptę Farmerki

Na mapie znacznik Pradawnej krypty Farmerki znajduje się daleko na północ od Mostu Braelyn.

Mapa świata ze znacznikiem Pradawnej krypty Farmerki i zadania „Współpraca to siła”, daleko na północ od Mostu Braelyn

W naszej rozgrywce skorzystaliśmy z szybkiej podróży do Pradawnej iglicy (Kraina Wiosny) i ze szczytu poszybowaliśmy na północ w stronę krypty. Wylądowaliśmy w połowie drogi, jeszcze kilka razy krótko poszybowaliśmy ze szczytów wzgórz, a resztę drogi przeszliśmy pieszo.

W naszej rozgrywce po wejściu do krypty pojawił się napis „Dotarto na miejsce”, a przy celu „Znajdź farmerkę” widniało „Dotarto na miejsce”.

Gdzie znaleźć trzy przyciski w Pradawnej krypcie

Za wejściem drogę do Farmerki zagradzają duże drzwi z trzema okrągłymi znakami nad nimi. Otwiera się je, naciskając trzy świecące przyciski wewnątrz krypty. W naszej rozgrywce w krypcie nie było przeciwników.

Duże drzwi z trzema okrągłymi znakami nad nimi na dziedzińcu Pradawnej krypty, z adnotacją, by aktywować trzy przyciski

Naciśnij każdy świecący przycisk klawiszem E („Użyj”). Światło na przycisku zmienia kolor z pomarańczowego na niebieski.

  1. 1

    1. przycisk

    Z dziedzińca z drzwiami wróć w stronę wejścia i skręć w boczne przejście prowadzące do sali z lawą. Przejdź przez nią po gruzie i przehuśtaj się nad lawą Hakiem z liną z punktu zaczepienia na suficie. Wespnij się po metalowej siatce, a potem wyczekaj odpowiedni moment i przebiegnij obok niebieskiej elektryczności. 1. przycisk jest w pomieszczeniu za nią.

  2. 2

    2. przycisk

    Od 1. przycisku przejdź do czerwonego pomieszczenia obok, wejdź po schodach i metalowej siatce na pierwsze piętro, a potem przehuśtaj się na drugą stronę Hakiem z liną z punktu zaczepienia na suficie. 2. przycisk jest na lewej ścianie pomieszczenia z garnkami.

  3. 3

    3. przycisk

    Przejdź przez dziurę w ścianie, wespnij się po metalowej siatce na zewnątrz i idź ścieżką wzdłuż barierki do kratowych drzwi. 3. przycisk jest na końcu pomieszczenia z pułapką z kolcami za tymi drzwiami.

Korytarz przecinany przez niebieską elektryczność, z 1. przyciskiem świecącym na drugim końcu i adnotacją, by przejść przez pułapkę, a potem nacisnąć 1. przycisk
Pomieszczenie oświetlone na czerwono z punktem zaczepienia na suficie dla Haka z liną i 2. przyciskiem dalej, z adnotacją, by przehuśtać się Hakiem z liną

Kolce w tym ostatnim pomieszczeniu wysuwają się i chowają z powrotem. W naszej rozgrywce przejście przez nie kosztowało nas około połowy zdrowia.

Jak obudzić i przywołać Farmerkę

W naszej rozgrywce drzwi z trzema znakami były otwarte, gdy nacisnęliśmy wszystkie trzy przyciski. Przy świecącym naczyniu za nimi pojawił się komunikat E „Przebudź”. Zaraz potem cel zmienił się na „Przywołaj farmerkę”, a na ekranie pojawił się napis „Odkryto duszę!” z imieniem Emily Fray, razem z powiadomieniem o odblokowaniu przepisów u Farmerki: Rozsadnik (+3 kolejne).

Świecące naczynie Farmerki w ciemnym pomieszczeniu Pradawnej krypty, z adnotacją, by obudzić Farmerkę

Wróć do bazy, weź do ręki Kostur przywoływacza i naciśnij TAB, aby otworzyć listę ocalałych. W sekcji „Rzemieślnicy” wybierz Emily Fray, Farmerkę, i umieść ją w bazie. W naszej rozgrywce po jej umieszczeniu pojawił się napis „Nagroda za zadanie PD +800”.

Wybieranie Emily Fray, Farmerki, Kosturem przywoływacza przed jej umieszczeniem, z napisami „Zaktualizowano zadanie” i „Współpraca to siła” na ekranie

Wyceluj w wolne łóżko i wybierz „Przypisz: Emily Fray”. W naszej rozgrywce po przypisaniu jej łóżka pojawiły się napisy „Zadanie zakończone!” i „Współpraca to siła”.

Więcej zadań w Enshrouded