Moździerz alchemika: poradnik
Jak ukończyć zadanie „Moździerz alchemika”? Udaj się do Wieży alchemika na północ od Mostu Braelyn, naciśnij przycisk na górze i zanieś Moździerz do bazy.
Ta strona dotyczy wersji Update 8 / v0.9.1.2. Gra jest teraz w wersji Version 1.0, więc niektóre szczegóły mogły się zmienić.

Jak ukończyć zadanie „Moździerz alchemika”
„Moździerz alchemika” to zadanie główne z pięcioma celami: „Dotrzyj do wieży alchemika”, „Przeszukaj piwnicę alchemika”, „Znajdź drogę do wnętrza laboratorium”, „Zabierz moździerz” i „Umieść moździerz w bazie”. Według Dziennika trzeba odnaleźć Moździerz Alchemika, aby odblokować więcej przepisów wytwarzania, a jest on ukryty w Wieży alchemika (Samotny Oset), gdzieś pod powierzchnią.
- 1
Dotrzyj do wieży alchemika
Udaj się do Wieży alchemika na północ od Mostu Braelyn. Teren wokół wieży znajduje się w strefie Mgły.
- 2
Przeszukaj piwnicę alchemika
Wejdź do wieży i zejdź do piwnicy.
- 3
Znajdź drogę do wnętrza laboratorium
Drzwi laboratorium w piwnicy są zamknięte. Wejdź wyżej w wieży, rozbij deski blokujące przejście, aby wyjść na balkon, rozbij deski w drugim przejściu na balkonie i naciśnij przycisk w małym pomieszczeniu za nim.
- 4
Zabierz moździerz
Wróć na dół do piwnicy i zabierz Moździerz z laboratorium.
- 5
Umieść moździerz w bazie
W ramach celu „Umieść moździerz w bazie” postaw Moździerz w swojej bazie. W naszej rozgrywce zadanie zakończyło się zaraz po tym, jak go postawiliśmy.
| Co warto wiedzieć | Szczegóły |
|---|---|
| Typ zadania | Zadanie główne |
| Miejsce pokazane w Dzienniku na początku zadania | Wieża alchemika |
| Poziom trudności w Dzienniku | Średni |
| Nagrody wymienione w Dzienniku | 200 PD i ikona moździerza |
| PD pokazane po ukończeniu w naszej rozgrywce | +400 PD |
Dziennik podaje jako nagrodę 200 PD, ale w naszej rozgrywce po ukończeniu zadania pojawiła się „Nagroda za zadanie” z +400 PD.

Gdzie jest Wieża alchemika
Na mapie znacznik zadania „Moździerz alchemika” znajduje się na północ od Mostu Braelyn.

W naszej rozgrywce na klifie nad wieżą, poza Mgłą, znajdowała się Kaplica Płomienia i tam pojawiło się powiadomienie „Przepis odblokowany!” z tekstem „Większa mikstura zdrowia + w warsztacie (Alchemik)”.
Teren wokół Wieży alchemika znajduje się w strefie Mgły. W naszej rozgrywce cel zmienił się na „Przeszukaj piwnicę alchemika”, gdy zeskakiwaliśmy z klifu do podnóża wieży, a po wylądowaniu pojawił się napis „Zamgleni” razem z licznikiem czasu Mgły.

W naszej rozgrywce walczyliśmy z dwoma przeciwnikami przed wejściem do wieży oraz z mniejszymi przeciwnikami na poziomie wejścia.
Jak otworzyć drzwi laboratorium w piwnicy
W naszej rozgrywce Dziennik otwarty wewnątrz wieży pokazywał miejsce „Obszar poszukiwań wieży alchemika” z opisem, że udało ci się dotrzeć do wieży Alchemika i należy przeszukać jego piwnicę, aby znaleźć jego laboratorium.
Piwnica znajduje się w strefie Mgły. Gdy do niej dotrzesz, cel zmieni się na „Znajdź drogę do wnętrza laboratorium”. Dwuskrzydłowe drzwi laboratorium pokazują napis „Zamknięte” i nie dają się otworzyć.

Wyższe piętra wieży znajdują się poza Mgłą. W naszej rozgrywce licznik czasu Mgły znów się zapełnił, gdy weszliśmy na górę.
- 1
Wejdź wyżej w wieży
W naszej rozgrywce w drodze na górę z piwnicy raz wyszliśmy na zewnątrz, wróciliśmy do środka innym przejściem, weszliśmy po kamiennych schodach, a potem po drabinie na piętro z zabarykadowanym przejściem.
- 2
Rozbij barykady
Rozbij toporem deski blokujące przejście na wyższym piętrze, aby wyjść na balkon. Rozbij też deski w drugim przejściu na balkonie, aby wejść do małego pomieszczenia z przyciskiem.
- 3
Naciśnij przycisk
W małym pomieszczeniu świecący przycisk znajduje się we wnęce po stronie przeciwnej do biurka ze świecącą notatką. Naciśnięcie go zmienia cel na „Zabierz moździerz” i wyświetla napis „Otwarto drzwi”.

Na biurku w małym pomieszczeniu leży notatka świecąca na czerwono. Po jej przeczytaniu pojawia się powiadomienie „Nowa wiedza o świecie: Ból pleców alchemika”. W naszej rozgrywce cel nie zmienił się po jej przeczytaniu.


Gdzie znaleźć Moździerz i jak go umieścić
W naszej rozgrywce wróciliśmy na niższe piętro i zeskoczyliśmy przez kwadratowy otwór w podłodze do piwnicy. Gdy wybraliśmy „Weź” w otwartym laboratorium, pojawiły się napisy „Zdobyto specjalny przedmiot!” z nazwą „Moździerz” oraz „Przepis odblokowany!” z tekstem „Ognik światła (i o 14 więcej receptur) w warsztacie (Alchemik)”, a cel zmienił się na „Umieść moździerz w bazie”.

Moździerz jest meblem. Przenieś go na „Pasek akcji” i wybierz go, aby pojawiły się napisy „Umieść” i „Obrót o 90°”.

W naszej rozgrywce użyliśmy szybkiej podróży do bazy i umieściliśmy Moździerz. Zaraz po jego umieszczeniu pojawiła się „Nagroda za zadanie” z +400 PD, potem „Zadanie zakończone!” z nazwą „Moździerz alchemika”, a śledzone zadanie zmieniło się na „Wrzeciono łowczyni”.

