Przejdź do głównej treści
Enshrouded
Średniozaawansowany

Moździerz alchemika: poradnik

Jak ukończyć zadanie „Moździerz alchemika”? Udaj się do Wieży alchemika na północ od Mostu Braelyn, naciśnij przycisk na górze i zanieś Moździerz do bazy.

GameWith Enshrouded EditorialZespół weryfikujący poradnikiWersja gry: Update 8 / v0.9.1.2

Ta strona dotyczy wersji Update 8 / v0.9.1.2. Gra jest teraz w wersji Version 1.0, więc niektóre szczegóły mogły się zmienić.

Jak ukończyć zadanie „Moździerz alchemika”

„Moździerz alchemika” to zadanie główne z pięcioma celami: „Dotrzyj do wieży alchemika”, „Przeszukaj piwnicę alchemika”, „Znajdź drogę do wnętrza laboratorium”, „Zabierz moździerz” i „Umieść moździerz w bazie”. Według Dziennika trzeba odnaleźć Moździerz Alchemika, aby odblokować więcej przepisów wytwarzania, a jest on ukryty w Wieży alchemika (Samotny Oset), gdzieś pod powierzchnią.

  1. 1

    Dotrzyj do wieży alchemika

    Udaj się do Wieży alchemika na północ od Mostu Braelyn. Teren wokół wieży znajduje się w strefie Mgły.

  2. 2

    Przeszukaj piwnicę alchemika

    Wejdź do wieży i zejdź do piwnicy.

  3. 3

    Znajdź drogę do wnętrza laboratorium

    Drzwi laboratorium w piwnicy są zamknięte. Wejdź wyżej w wieży, rozbij deski blokujące przejście, aby wyjść na balkon, rozbij deski w drugim przejściu na balkonie i naciśnij przycisk w małym pomieszczeniu za nim.

  4. 4

    Zabierz moździerz

    Wróć na dół do piwnicy i zabierz Moździerz z laboratorium.

  5. 5

    Umieść moździerz w bazie

    W ramach celu „Umieść moździerz w bazie” postaw Moździerz w swojej bazie. W naszej rozgrywce zadanie zakończyło się zaraz po tym, jak go postawiliśmy.

Co warto wiedziećSzczegóły
Typ zadaniaZadanie główne
Miejsce pokazane w Dzienniku na początku zadaniaWieża alchemika
Poziom trudności w DziennikuŚredni
Nagrody wymienione w Dzienniku200 PD i ikona moździerza
PD pokazane po ukończeniu w naszej rozgrywce+400 PD

Dziennik podaje jako nagrodę 200 PD, ale w naszej rozgrywce po ukończeniu zadania pojawiła się „Nagroda za zadanie” z +400 PD.

Wpis w Dzienniku dla zadania „Moździerz alchemika” z celem „Dotrzyj do wieży alchemika”, poziomem trudności „Średni”, miejscem „Wieża alchemika” i 200 PD wśród nagród

Gdzie jest Wieża alchemika

Na mapie znacznik zadania „Moździerz alchemika” znajduje się na północ od Mostu Braelyn.

Mapa świata z ramką narysowaną wokół znacznika zadania „Moździerz alchemika” na północ od Mostu Braelyn i strzałką wskazującą ten znacznik

W naszej rozgrywce na klifie nad wieżą, poza Mgłą, znajdowała się Kaplica Płomienia i tam pojawiło się powiadomienie „Przepis odblokowany!” z tekstem „Większa mikstura zdrowia + w warsztacie (Alchemik)”.

Teren wokół Wieży alchemika znajduje się w strefie Mgły. W naszej rozgrywce cel zmienił się na „Przeszukaj piwnicę alchemika”, gdy zeskakiwaliśmy z klifu do podnóża wieży, a po wylądowaniu pojawił się napis „Zamgleni” razem z licznikiem czasu Mgły.

Zeskok z klifu w stronę Wieży alchemika w strefie Mgły, z ramką narysowaną wokół nazwy miejsca „Wieża alchemika”, strzałką wskazującą wieżę i powiadomieniem „Przepis odblokowany!” z tekstem „Większa mikstura zdrowia + w warsztacie (Alchemik)”

W naszej rozgrywce walczyliśmy z dwoma przeciwnikami przed wejściem do wieży oraz z mniejszymi przeciwnikami na poziomie wejścia.

Jak otworzyć drzwi laboratorium w piwnicy

W naszej rozgrywce Dziennik otwarty wewnątrz wieży pokazywał miejsce „Obszar poszukiwań wieży alchemika” z opisem, że udało ci się dotrzeć do wieży Alchemika i należy przeszukać jego piwnicę, aby znaleźć jego laboratorium.

Piwnica znajduje się w strefie Mgły. Gdy do niej dotrzesz, cel zmieni się na „Znajdź drogę do wnętrza laboratorium”. Dwuskrzydłowe drzwi laboratorium pokazują napis „Zamknięte” i nie dają się otworzyć.

Zamknięte dwuskrzydłowe drzwi laboratorium w piwnicy, z ramką narysowaną wokół podpowiedzi „Zamknięte” i komunikatem „Zaktualizowano zadanie” z nazwą „Moździerz alchemika”

Wyższe piętra wieży znajdują się poza Mgłą. W naszej rozgrywce licznik czasu Mgły znów się zapełnił, gdy weszliśmy na górę.

  1. 1

    Wejdź wyżej w wieży

    W naszej rozgrywce w drodze na górę z piwnicy raz wyszliśmy na zewnątrz, wróciliśmy do środka innym przejściem, weszliśmy po kamiennych schodach, a potem po drabinie na piętro z zabarykadowanym przejściem.

  2. 2

    Rozbij barykady

    Rozbij toporem deski blokujące przejście na wyższym piętrze, aby wyjść na balkon. Rozbij też deski w drugim przejściu na balkonie, aby wejść do małego pomieszczenia z przyciskiem.

  3. 3

    Naciśnij przycisk

    W małym pomieszczeniu świecący przycisk znajduje się we wnęce po stronie przeciwnej do biurka ze świecącą notatką. Naciśnięcie go zmienia cel na „Zabierz moździerz” i wyświetla napis „Otwarto drzwi”.

Zabite deskami przejście na wyższym piętrze wieży, z dopiskiem „Zniszcz barykadę toporem”

Na biurku w małym pomieszczeniu leży notatka świecąca na czerwono. Po jej przeczytaniu pojawia się powiadomienie „Nowa wiedza o świecie: Ból pleców alchemika”. W naszej rozgrywce cel nie zmienił się po jej przeczytaniu.

Biurko ze świecącą notatką w małym pomieszczeniu, z dopiskiem „Przeczytaj notatkę”
Świecący przycisk we wnęce małego pomieszczenia, z powiadomieniem „Nowa wiedza o świecie: Ból pleców alchemika” na ekranie i dopiskiem „Naciśnij przycisk, aby otworzyć drzwi”

Gdzie znaleźć Moździerz i jak go umieścić

W naszej rozgrywce wróciliśmy na niższe piętro i zeskoczyliśmy przez kwadratowy otwór w podłodze do piwnicy. Gdy wybraliśmy „Weź” w otwartym laboratorium, pojawiły się napisy „Zdobyto specjalny przedmiot!” z nazwą „Moździerz” oraz „Przepis odblokowany!” z tekstem „Ognik światła (i o 14 więcej receptur) w warsztacie (Alchemik)”, a cel zmienił się na „Umieść moździerz w bazie”.

Zabieranie Moździerza w otwartym laboratorium w piwnicy, z dopiskiem „Zabierz Moździerz z piwnicy”

Moździerz jest meblem. Przenieś go na „Pasek akcji” i wybierz go, aby pojawiły się napisy „Umieść” i „Obrót o 90°”.

Umieszczanie Moździerza w bazie, z napisami „Umieść” i „Obrót o 90°” na ekranie, ramką narysowaną wokół Moździerza na pasku „Pasek akcji” i strzałką wskazującą umieszczany Moździerz

W naszej rozgrywce użyliśmy szybkiej podróży do bazy i umieściliśmy Moździerz. Zaraz po jego umieszczeniu pojawiła się „Nagroda za zadanie” z +400 PD, potem „Zadanie zakończone!” z nazwą „Moździerz alchemika”, a śledzone zadanie zmieniło się na „Wrzeciono łowczyni”.

Więcej zadań w Enshrouded