Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Buława siejąca Claravinty (Jednoręczna pałka)

Buława siejąca Claravinty to przedmiot w Enshrouded (typ: Jednoręczna pałka, rzadkość: Powszechny, poziom: 1–55). „Ta prosta buława skrywa wewnątrz coś fantastycznego – mnóstwo nasion, które pomogą spustoszonym wojną krainom odzyskać siły po bitwie!”

Broń

Buława siejąca Claravinty

Jednoręczna pałkaWojownikPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniJednoręczna pałka
KlasaWojownik
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
Opis„Ta prosta buława skrywa wewnątrz coś fantastycznego – mnóstwo nasion, które pomogą spustoszonym wojną krainom odzyskać siły po bitwie! Dzięki niej połączymy obronę teraźniejszości i dbałość o florę przyszłości! Wybrałam zrównoważoną mieszankę pszenicy, odżywcze papryki i piękne chabry... w zdumiewającym odcieniu, który sama zaprojektowałam”. starsza Claravinta

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

130

Nieodłączny
100
Obuchowe
+10
Lód
+10 +10
  • 0,6 s Prędkość ataku
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Kowal

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+2+10 Obrażenia obuchowe(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+24% Obrażenia trafień krytycznych
Odblokowano58+2+10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano59+1+24% Obrażenia bezlitosnego ataku
Odblokowano60+2+10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
11111111111
214,314,314,314,314,3
315,415,415,415,415,4
417,617,619,219,219,2
518,718,720,420,420,4
620,920,922,822,824,7
72222242426
824,224,226,426,428,6
925,325,327,627,629,9
1027,527,5303032,5
1128,628,631,231,233,8
1230,830,833,633,636,4
1331,931,934,834,837,7
1434,134,137,237,240,3
1535,235,238,438,441,6
1637,437,440,840,844,2
1738,538,5424245,5
1840,740,744,444,448,1
1941,841,845,645,649,4
204444484852
2145,145,149,249,253,3
2247,347,351,651,655,9
2348,448,452,852,857,2
2450,650,655,255,259,8
2551,751,756,456,461,1
2653,953,958,858,863,7
275555606065
2857,257,262,462,467,6
2958,358,363,663,668,9
3060,560,5666671,5
3161,661,667,267,272,8
3263,863,869,669,675,4
3364,964,970,870,876,7
3467,167,173,273,279,3
3568,268,274,474,480,6
3670,470,476,876,883,2
3771,571,5787884,5
3873,773,780,480,487,1
3974,874,881,681,688,4
407777848491
4178,178,185,285,292,3
4280,380,387,687,694,9
4381,481,488,888,896,2
4483,683,691,291,298,8
4584,784,792,492,4100,1
4686,986,994,894,8102,7
4788889696104
4890,290,298,498,4106,6
4991,391,399,699,6107,9
5093,593,5102102110,5
5194,694,6103,2103,2111,8
5296,896,8105,6105,6114,4
5397,997,9106,8106,8115,7
54100,1100,1109,2109,2118,3
55101,2101,2110,4110,4119,6
56103,4103,4112,8112,8122,2
57104,5114114123,5
58116,4116,4126,1
59117,6127,4
60130

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Zabicie przeciwnika za pomocą obrażeń obuchowych ma szansę (?) na stworzenie naprowadzanych odłamków kości, które zadają ? obrażeń obuchowych, z szansą na stworzenie do czterech pocisków.

    • Ulepszenie dodaje obrażenia obuchowe, więc zabójstwa mogą tworzyć odłamki kości.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia obuchowe
  • Klejnot czaszekNiespotykany

    Zabicie wroga za pomocą ataku z ukrycia lub bezlitosnego ataku ma ? szans na pojawienie się towarzysza w postaci czaszki na poziomie ?.

    • Ulepszenie wzmacnia ataki z ukrycia lub bezlitosne ataki, a zabójstwa nimi mogą przywołać towarzysza w postaci czaszki.
    Pasujące ulepszenia
    +24% Obrażenia bezlitosnego ataku
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×2
  • Zabicie wroga tworzy kulę w miejscu, gdzie się znajdował. Zebranie jej zapewnia ci odporność na wszelkie obrażenia na ?.

    Konfiguracje z nim
    Twardziel-tankTier B