Łuk drakańskiego gwizdu (Łuk)
Łuk drakańskiego gwizdu to przedmiot w Enshrouded (typ: Łuk, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Ten łuk stworzono na podobieństwo drakan, choć oni nie posługują się tego typu bronią.
Broń
Łuk drakańskiego gwizdu
ŁukObieżyświatPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60
Informacje ogólne
| Typ broni | Łuk |
|---|---|
| Klasa | Obieżyświat |
| Rzadkość | Powszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny |
| Poziom | 1–60 |
| Opis | Ten łuk stworzono na podobieństwo drakan, choć oni nie posługują się tego typu bronią. Wystrzelona z niego strzała potrafi rozpłatać powietrze niczym ostry gwizd drakańskiego języka. |
Statystyki i ulepszenia
Rzadkość
Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.
Siła ataku
71,5
- Nieodłączny
- 55
- Porażenie
- +5,5 +5,5 +5,5
- 0,6 s Szybkość przygotowania
- +20% Prędkość strzału
- 1 Miejsce na klejnot
Ulepszenia
Miejsce ulepszenia: Łowczyni
| Poziom | Obrażenia | Ulepszenia |
|---|---|---|
| Odblokowano56 | +1 | +60 Ponure żniwo(Pokonaj wroga, aby otrzymać premię do regeneracji wytrzymałości) |
| Odblokowano57 | +1 | +5,5 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano58 | +1 | +5,5 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano59 | +0 | +5,5 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano60 | +2 | +12% Sposobny(Zwiększona szansa na trafienie krytyczne przeciw przemokniętym wrogom) |
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
| Poziom | Powszechny | Niespotykany | Rzadki | Epicki | Legendarny |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 2 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 3 | 7 | 7,7 | 7,7 | 7,7 | 7,7 |
| 4 | 8 | 8,8 | 9,6 | 9,6 | 9,6 |
| 5 | 9 | 9,9 | 10,8 | 11,7 | 11,7 |
| 6 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 |
| 7 | 11 | 12,1 | 13,2 | 14,3 | 14,3 |
| 8 | 12 | 13,2 | 14,4 | 15,6 | 15,6 |
| 9 | 12 | 13,2 | 14,4 | 15,6 | 15,6 |
| 10 | 13 | 14,3 | 15,6 | 16,9 | 16,9 |
| 11 | 14 | 15,4 | 16,8 | 18,2 | 18,2 |
| 12 | 15 | 16,5 | 18 | 19,5 | 19,5 |
| 13 | 15 | 16,5 | 18 | 19,5 | 19,5 |
| 14 | 17 | 18,7 | 20,4 | 22,1 | 22,1 |
| 15 | 17 | 18,7 | 20,4 | 22,1 | 22,1 |
| 16 | 18 | 19,8 | 21,6 | 23,4 | 23,4 |
| 17 | 19 | 20,9 | 22,8 | 24,7 | 24,7 |
| 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 26 |
| 19 | 20 | 22 | 24 | 26 | 26 |
| 20 | 22 | 24,2 | 26,4 | 28,6 | 28,6 |
| 21 | 22 | 24,2 | 26,4 | 28,6 | 28,6 |
| 22 | 23 | 25,3 | 27,6 | 29,9 | 29,9 |
| 23 | 24 | 26,4 | 28,8 | 31,2 | 31,2 |
| 24 | 25 | 27,5 | 30 | 32,5 | 32,5 |
| 25 | 25 | 27,5 | 30 | 32,5 | 32,5 |
| 26 | 26 | 28,6 | 31,2 | 33,8 | 33,8 |
| 27 | 27 | 29,7 | 32,4 | 35,1 | 35,1 |
| 28 | 28 | 30,8 | 33,6 | 36,4 | 36,4 |
| 29 | 29 | 31,9 | 34,8 | 37,7 | 37,7 |
| 30 | 30 | 33 | 36 | 39 | 39 |
| 31 | 30 | 33 | 36 | 39 | 39 |
| 32 | 31 | 34,1 | 37,2 | 40,3 | 40,3 |
| 33 | 32 | 35,2 | 38,4 | 41,6 | 41,6 |
| 34 | 33 | 36,3 | 39,6 | 42,9 | 42,9 |
| 35 | 34 | 37,4 | 40,8 | 44,2 | 44,2 |
| 36 | 35 | 38,5 | 42 | 45,5 | 45,5 |
| 37 | 35 | 38,5 | 42 | 45,5 | 45,5 |
| 38 | 36 | 39,6 | 43,2 | 46,8 | 46,8 |
| 39 | 37 | 40,7 | 44,4 | 48,1 | 48,1 |
| 40 | 38 | 41,8 | 45,6 | 49,4 | 49,4 |
| 41 | 39 | 42,9 | 46,8 | 50,7 | 50,7 |
| 42 | 40 | 44 | 48 | 52 | 52 |
| 43 | 40 | 44 | 48 | 52 | 52 |
| 44 | 41 | 45,1 | 49,2 | 53,3 | 53,3 |
| 45 | 42 | 46,2 | 50,4 | 54,6 | 54,6 |
| 46 | 43 | 47,3 | 51,6 | 55,9 | 55,9 |
| 47 | 44 | 48,4 | 52,8 | 57,2 | 57,2 |
| 48 | 45 | 49,5 | 54 | 58,5 | 58,5 |
| 49 | 45 | 49,5 | 54 | 58,5 | 58,5 |
| 50 | 46 | 50,6 | 55,2 | 59,8 | 59,8 |
| 51 | 47 | 51,7 | 56,4 | 61,1 | 61,1 |
| 52 | 48 | 52,8 | 57,6 | 62,4 | 62,4 |
| 53 | 48 | 52,8 | 57,6 | 62,4 | 62,4 |
| 54 | 50 | 55 | 60 | 65 | 65 |
| 55 | 50 | 55 | 60 | 65 | 65 |
| 56 | 51 | 56,1 | 61,2 | 66,3 | 66,3 |
| 57 | 57,2 | 62,4 | 67,6 | 67,6 | |
| 58 | 63,6 | 68,9 | 68,9 | ||
| 59 | 68,9 | 68,9 | |||
| 60 | 71,5 |
Polecane klejnoty
Nieznane wartości oznaczono jako ?

Klejnot prądówRzadki
Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.
- Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a ulepszenie wzmacnia trafienia krytyczne przeciw przemokniętym wrogom.
- Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
- Pasujące ulepszenia
- Obrażenia magiczne od porażenia×3
- +12% Sposobny