만능 깨달음 티켓은 보유한 모험가의 깨달음 포인트로 교환하는 일일 재화입니다. 하루에 10장만 얻을 수 있고, 모험가 깨달음 아이템 1개에 10장이 듭니다. 얻는 법, 깨달음 하나에 필요한 양, 누구에게 먼저 쓰면 좋은지 정리했습니다. 2026년 11월 6일 기준 정보입니다.
만능 깨달음 티켓이란?

만능 깨달음 티켓은 상점 '교환'의 깨달음 교환에서 사용합니다. 여기서 각 모험가 전용 깨달음 아이템으로 교환할 수 있고, 깨달음 아이템을 1개 변환할 때마다 그 모험가의 깨달음 포인트가 1 오릅니다. 깨달음 포인트는 모험가마다 장착하는 깨달음(버프 효과)의 코스트 상한이므로, 많을수록 더 많은 깨달음을 동시에 장착할 수 있습니다.
주인공 모험가의 깨달음은 교환할 수 없음
만능 깨달음 티켓으로 교환할 수 있는 것은 주인공 모험가 이외의 모험가 깨달음입니다. 주인공 모험가는 무기 종류마다 깨달음이 있으며, 그 깨달음 아이템은 시련 원정의 보상(모든 무기 종류의 깨달음이 1개씩 든 상자)으로 얻습니다.
만능 깨달음 티켓 얻는 법
일일 모험 제안: 하루 10장

유일한 획득처는 모험 제안의 일일 탭입니다. 일일 활약도가 마지막 단계인 120에 도달하면 만능 깨달음 티켓 10장을 받습니다. 일주일에 70장뿐인 귀한 아이템이니 매일 잊지 말고 받으세요.
만능 깨달음 티켓은 얼마나 필요할까?
| 깨달음 코스트 | 모험가당 깨달음 수 | 티켓 | 일일 과제 일수 |
|---|---|---|---|
| 5포인트 | 2 | 50 | 5 |
| 10포인트 | 2 | 100 | 10 |
| 30포인트 | 6 | 300 | 30 |
깨달음의 코스트는 5, 10 또는 30포인트이고, 1포인트마다 깨달음 아이템 1개(티켓 10장)가 필요합니다. 30포인트 깨달음 하나만 해도 최대 300장, 일일 과제 약 30일분입니다. 같은 모험가를 모집에서 중복으로 뽑아도 깨달음 아이템을 얻으므로, 티켓은 다음에 장착하고 싶은 깨달음에 모자란 만큼을 채우는 데 쓰고 여러 명에게 나눠 쓰지 마세요.
만능 깨달음 티켓 사용처와 우선순위
티켓은 실제로 쓰는 모험가에게 사용하세요. 추천 순서는 다음과 같습니다.
| 모험가 | 우선도 |
|---|---|
| 직접 조작하는 SSR 모험가 | 최우선 |
| 아직 뽑지 못한 최상위 SSR 모험가 | 모아 두는 것도 좋음 |
| SR 모험가 | 나중에(중복으로 잘 모임) |
주력 SSR 모험가의 깨달음이 최우선

깨달음은 전투에 유리한 버프 효과를 붙일 수 있으므로, 직접 조작하는 SSR 모험가의 깨달음을 우선 교환하세요. 어떤 사냥에서도 효과를 가장 크게 체감할 수 있습니다.
보유한 모험가만 교환 가능

깨달음 교환에는 한 번이라도 모집한 모험가만 나옵니다. 교환하기 전에 더 키우고 싶은 모험가나 곧 뽑을 예정인 모험가가 없는지 확인하세요. 티어표의 최상위 SSR을 뽑을 때까지 모아 두는 것도 좋은 방법입니다.
SR 모험가는 나중에
SR 모험가는 SSR보다 중복으로 뽑히기 쉬워 깨달음 포인트도 자연스럽게 모입니다. SR보다 SSR에 투자하는 편이 화력을 더 올릴 수 있으므로 SR 모험가의 깨달음 교환은 나중으로 미루세요.
스크린샷은 일본어판 게임 화면입니다.