최종 업데이트일: 2026-06-10

#0168
관련 포켓몬
시즌: シーズンM-2 (2026-06-10)
기술
지닌 도구
특성
성격
기점 작성
끈적끈적네트와 독실로 아군 지원
아리아도스
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 142 | 32 | |
| 방어 | 90 | - | |
| 특공↓ | 72 | - | |
| 특방 | 90 | - | |
| 스피드↑ | 101 | 32 |
공격과 스피드에 극진하고, 기합의띠로 행동 보장을 얻어 끈적끈적네트나 독실 같은 방해기를 통과시키는 기점 작성형 아리아도스입니다. 특성으로 상대의 최면기를 무효화할 수 있어, 잠듦 상태에 의존하는 상대에 확실히 행동하여 진영을 어지럽힘이 가능.
선발에서 끈적끈적네트를 깔고, 후속 에이스가 선수를 잡기 쉬운 상황을 만드는 것이 주된 역할입니다. 독실과 마주치자마자도 채용해, 기점 작성뿐 아니라 상대를 깎고 방해도 하면서 퇴장 일을 맡음.
2회 행동을 허용하지 않는 상대에 약함
아리아도스는 기합의띠를 방패 삼아 독실→끈적끈적네트로 움직이는 것이 이상적입니다. 메가캥카스킨처럼기합의띠를 관통할 수 있는 포켓몬이나, 선제기 보유, 능력 하락이 통하지 않는 포켓몬에게는 충분한 일을 시켜주지 않습니다.
타입
분류
대상
성질
64 / 64
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 노래로 상대를 공격한다. 함께 돌림노래를 하면 계속해서 쓸 수 있고 위력도 올라간다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠들어 있을 때 소음을 내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 바톤터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 교대 포켓몬과 바뀐다. 능력 변화는 바뀐 포켓몬이 그대로 이어받는다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 깊게 숨을 들이마셔 기합을 넣는다. 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. | |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 그만 귀를 막아버리고 싶은 싫은 소리를 내어 상대의 방어를 크게 떨어뜨린다. |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 움직임을 막아 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. | |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다. |
| Trailblaze | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 1턴째에 빛을 가득 모아 2턴째에 빛의 다발을 발사하여 공격한다. | |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 일렉트릭네트 | 전기 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 전체 | 전기 네트로 상대를 붙잡아서 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 메가폰 | 벌레 | 물리 | 120 | 85 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다. |
| 만나자마자 | 벌레 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 위력이 높은 기술이지만 배틀에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다. |
| 덤벼들기 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 전력으로 상대에게 덤벼들며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨린다. |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다. |
| 흡혈 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 피를 빨아서 상대를 공격한다. 준 데미지의 절반을 HP로 회복한다. |
| 엄습하는일격 | 벌레 | 물리 | 70 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 배후에서 엄습해서 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 벌레먹음 | 벌레 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 물어서 공격한다. 상대가 나무열매를 지니고 있을 때 먹어서 나무열매의 효과를 받을 수 있다. |
| Pounce | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat. |
| 마지막일침 | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하여 상대를 쓰러뜨리면 공격이 매우 크게 오른다. |
| 바늘미사일 | 벌레 | 물리 | 25 | 95 | 20 | 상대 1마리 | 날카로운 침을 상대에게 발사해서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. | |
| 벌레의야단법석 | 벌레 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 진동으로 음파를 일으켜서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 벌레의저항 | 벌레 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 전체 | 저항해서 상대를 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. | |
| 엉겨붙기 | 벌레 | 특수 | 20 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 4-5턴 동안 상대에게 엉겨 붙어서 공격한다. 그동안 상대는 도망갈 수 없다. |
| 끈적끈적네트 | 벌레 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대의 주위에 끈적끈적한 네트를 둘러 펼쳐 교체되어 나온 상대의 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 분노가루 | 벌레 | 변화 | - | - | 20 | 가루 | 자신 | 안절부절못하게 하는 가루를 자신에게 뿌려서 주의를 끈다. 상대의 공격은 모두 자신에게 향한다. |
| 실뿜기 | 벌레 | 변화 | - | 95 | 20 | 상대 전체 | 입에서 뿜어낸 실을 휘감아서 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다. | |
| 뛰어오르다 | 비행 | 물리 | 85 | 85 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 하늘 높이 뛰어올라 2턴째에 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 독에 물든 촉수나 팔로 상대를 꿰찌른다. 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 크로스포이즌 | 독 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 독 칼날로 상대를 베어 가른다. 독 상태로 만들 때가 있고 급소에도 맞기 쉽다. |
| 오물웨이브 | 독 | 특수 | 95 | 100 | 12 | 전체 | 오물 파도로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다. | |
| 오물폭탄 | 독 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 더러운 오물을 상대에게 내던져서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 베놈쇼크 | 독 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 특수한 독액을 끼얹는다. 독 상태의 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 애시드봄 | 독 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 탄환 | 상대 1마리 | 상대를 녹이는 액체를 토해내서 공격한다. 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다. |
| 독실 | 독 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 독이 섞인 실을 뿜어낸다. 상대를 독 상태로 만들고 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 독압정 | 독 | 변화 | - | - | 20 | 상대 필드 | 상대의 발밑에 독 압정을 뿌린다. 교체로 나온 상대 포켓몬에게 독을 퍼지게 한다. | |
| 맹독 | 독 | 변화 | - | 90 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 맹독의 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다. |
| 분함의발구르기 | 땅 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 분함을 발판 삼아 공격한다. 앞 턴에서 기술이 빗나갔다면 위력이 배가 된다. |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 힘을 빼고 몸을 가볍게 해서 고속으로 움직인다. 자신의 스피드를 크게 올린다. | |
| 야습 | 고스트 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 그림자를 늘려 상대의 배후에서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 엎친 데 덮친 격으로 공격한다. 상태 이상인 상대에게 큰 데미지를 준다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 무시무시한 환상을 보게 해서 50의 데미지를 상대에게 준다. | |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술에 원한을 품어 그 기술의 PP를 4만큼 줄인다. | |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 힘을 이용한다. 싸우고 있는 상대의 공격이 높을수록 데미지가 올라간다. |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 순간적으로 틈을 노려 상대를 베어 버린다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 먼저 공격할 수 있다. 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 지닌 물건을 탁 쳐서 떨어뜨려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게는 데미지를 더 준다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 기술의 위력은 2배가 된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다. |
| 스마트호른 | 강철 | 물리 | 70 | - | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 뾰족한 뿔로 상대를 꿰찔러서 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. |