최종 업데이트일: 2026-06-10
시즌: シーズンM-2 (2026-06-10)
기술
지닌 도구
특성
성격
명상 자기재생 요새
명상과 자기재생으로 내구, 자속 사이코노이즈로 상대 회복 방해
메가치렁
| HP | 182 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 63 | - | |
| 방어↑ | 178 | 32 | |
| 특공 | 155 | - | |
| 특방 | 140 | - | |
| 스피드 | 87 | 2 |
HP와 방어에 풀투자하여 물리 공격을 견디면서, 명상으로 특공과 특방을 올려 요새화하는내구 쌓기 에이스 형. 자기재생으로 판에 머무르면서 사이코노이즈로 상대 회복을 봉인하여 맞붙기를 제압.
사이코노이즈와 폭음파는 자유롭게 교체
사이코노이즈와 폭음파는 상황에 따라 변경하는 것이 추천. 매지컬샤인으로 변경하면 기술 범위가 넓어지고, 사이코쇼크라면 명상 거울에 유리한 등의 이점이 있다.
특성에 의한 내성과 물리 내구를 살려 유리한 상대 앞에 보내, 능력을 올려 상대를 외통수에 빠뜨리는 요새 자리. 다 쌓은 후에는 대신 일을 관통하는 소리 기술이나 회복 봉인기를 구사하여 상대 받기 포켓몬까지 돌파하는 마무리로 기능.
고화력 어태커에게 밀리는 것이 약점
고화력 어태커에게 밀리면 쌓기 기술을 쓸 틈이 없어지고 좋은 면도 없어진다. 그러므로, 치링리가 유리한 포켓몬과 대면할 수 있도록 판세를 지배하는 것이 중요.
더블 향 트릭룸 시동
트릭룸으로 스피드 역전시키며 아군 어태커 지원
치렁
| HP | 181 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 70 | - | |
| 방어↑ | 145 | 32 | |
| 특공 | 115 | - | |
| 특방 | 113 | 3 | |
| 스피드↓ | 76 | - |
HP와 방어에 능력치를 특화시켜 물리 어태커의 공격을 견디기 쉽게 하고,
마코열매을(를) 들게 함으로써 약점인 악 기술에 대한 내성도 끌어올린 형의 치링리입니다.트릭룸로 스피드 관계를 역전시키고, 도와주기나 사이드체인지로 옆 아군 에이스를 철저하게 서포트 구성.
선발이나 사출에서 등장하여, 높은 내구력을 살려 확실히, 트릭룸을(를) 전개하는 역할을 담당합니다. 특성의부유로 땅 기술을 무효화하면서, 사이드체인지로 아군을 지키거나 도와주기로 화력을 끌어올려 진영을 컨트롤 기본 운용.
타입
분류
성질
65 / 65
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 자폭 | 노말 | 물리 | 200 | 100 | 8 | 폭발 | 폭발을 일으켜서 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 쓰고 나서 기절하게 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 목숨을 걸고 상대에게 돌진하여 공격을 한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 김밥말이 | 노말 | 물리 | 15 | 90 | 20 | 접촉 | 긴 몸이나 덩굴 등을 사용해 4-5턴 동안 상대를 휘감아 공격한다. |
| 폭음파 | 노말 | 특수 | 140 | 100 | 12 | 소리 | 무시무시한 폭음의 파괴력으로 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 3턴 동안 소란 피워 공격한다. 그동안은 아무도 잠들지 않게 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 노래로 상대를 공격한다. 함께 돌림노래를 하면 계속해서 쓸 수 있고 위력도 올라간다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 자신이 잠들어 있을 때 소음을 내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 하품 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 큰 하품으로 졸음을 유도한다. 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. | |
| 리사이클 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 배틀 중에 사용하여 없어진 자신의 지닌 물건을 재생시켜 사용할 수 있게 한다. | |
| 희망사항 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 다음 턴에 자신 또는 교체한 포켓몬의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 동료를 돕는다. 도움받은 포켓몬이 쓰는 기술의 위력은 여느 때보다 커진다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | |
| 앵콜 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대에게 앵콜시킨 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. | |
| 바톤터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 교대 포켓몬과 바뀐다. 능력 변화는 바뀐 포켓몬이 그대로 이어받는다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 힘의 보호를 받아 상태 이상이 되지 않는다. | |
| 치료방울 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 소리 | 기분 좋은 방울소리를 들려주어 같은 편 전원의 상태 이상을 회복한다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| HP회복 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 세포를 재생시켜 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. | |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 그만 귀를 막아버리고 싶은 싫은 소리를 내어 상대의 방어를 크게 떨어뜨린다. |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대의 움직임을 막아 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 자연으로부터 모은 생명의 힘을 발사한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 풀을 휘감아서 상대를 쓰러뜨린다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다. | |
| 차지빔 | 전기 | 특수 | 50 | 90 | 12 | 전격의 다발을 상대에게 발사한다. 전기를 모아서 자신의 특수공격을 올릴 때가 있다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 약한 전격을 날려서 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 얼다바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 차가운 냉기를 상대에게 내뿜어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 미래예지 | 에스퍼 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 기술을 사용한 2턴 뒤에 상대에게 염동력의 덩어리를 보내어 공격한다. | |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | |
| 와이드포스 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 사이코 파워로 상대를 공격한다. 사이코필드일 때는 위력이 오르며 모든 상대에게 데미지를 준다. | |
| 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 이상한 염력파를 실체화하여 상대를 공격한다. 물리적인 데미지를 준다. | |
| 신통력 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 보이지 않는 이상한 힘을 보내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | |
| 사이코노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 소리 | The user attacks the target with unpleasant sound waves. For two turns, the target is prevented from recovering HP through moves, Abilities, or held items. |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 축적된 파워로 상대를 공격한다. 자신의 능력이 올라가 있는 만큼 위력이 오른다. | |
| 치유파동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 파동 | 치유파동을 날려서 최대 HP의 절반만큼 상대의 HP를 회복한다. |
| 사이드체인지 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 16 | 이상한 힘으로 순간이동하여 자신과 같은 편의 위치를 바꾼다. | |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 느린 포켓몬부터 행동할 수 있다. | |
| 치유소원 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 자신은 기절하지만 교대하여 나오는 포켓몬의 상태 이상과 HP를 회복한다. | |
| 중력 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 부유나 비행타입에 땅타입의 기술이 맞게 된다. 공중으로 나는 기술도 사용할 수 없다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | |
| 코스믹파워 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 우주로부터 신비한 힘을 손에 넣음으로써 자신의 방어와 특수방어를 올린다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대가 자신과 같은 기술을 배웠다면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다. | |
| 스킬스웹 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 초능력으로 자신의 특성과 상대의 특성을 바꾼다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대의 빈틈을 노려 자신과 상대가 지닌 물건을 바꿔치기한다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 약하게 한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 약하게 한다. | |
| 최면술 | 에스퍼 | 변화 | - | 60 | 20 | 졸음을 유도하는 암시를 걸어서 상대를 잠듦 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. | |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대의 지닌 물건을 탁 쳐서 떨어뜨려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게는 데미지를 더 준다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 호되게 호통을 쳐서 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 우는 척을 하며 눈물을 흘린다. 난처하게 만들어 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | |
| 러스터캐논 | 강철 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 몸의 빛을 한곳에 모아서 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | |
| 금속음 | 강철 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 금속을 긁을 때 나는 듯한 싫은 소리를 들려준다. 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다. | |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 키스로 상대의 HP를 흡수한다. 준 데미지의 반 이상 HP를 회복한다. |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 귀엽게 바라보고 방심을 유도하여 상대의 공격을 크게 떨어뜨린다. |