최종 업데이트일: 2026-06-10
자신과 접촉한 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다.
HP가 꽉 찼을 때 비행타입의 기술을 먼저 쓸 수 있다.
시즌: シーズンM-2 (2026-06-10)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
명랑 AS 어태커
공격·스피드 분배, 특성과 도구로 강화된 비행 기술 주축
파이어로
| HP | 155 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 133 | 32 | |
| 방어 | 91 | - | |
| 특공↓ | 84 | - | |
| 특방 | 89 | - | |
| 스피드↑ | 195 | 32 |
공격과 스피드 노력치, 특성과 지닌 물건으로 강화된 비행 기술 주축 파이어로. HP 만탱일 때 질풍날개 발동.우선도 오른 고화력 브레이브 버드로 선제하는 운용이 가능.
반동을 피하려면 더블윙도 후보
브레이브 버드는 반동 데미지로 질풍날개 효과가 1번만 사용 가능. 더블윙은 명중·위력 떨어지지만 반동 없음.상대로부터 데미지 없으면 우선도 +1 연발 가능.취향에 따라 선택.
스피드 종족값 126 공격 + 도발/도깨비불로 상대 변화기/물리 견제 역할. 반동기로 HP 감소 시 특성 발동 안 됨, 높은 스피드로 상대 전개를 저해하면서 부담것으로 어태커로 기능.
모래폭풍이나 스텔스록이 약점
파이어로는 바위 타입이 4배 약점이므로, 스텔스록가 최대 HP의 1/2 데미지가 들어간다. 외에도 모래폭풍 등으로도 HP가 깎이면 특성 효과가 없어진다이므로 주의.
더블 향 순풍 시동
특성으로 비행 기술 선제 발동, 순풍으로 S 조작하는 더블 향 형
파이어로
| HP | 155 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 133 | 32 | |
| 방어 | 91 | - | |
| 특공↓ | 84 | - | |
| 특방 | 89 | - | |
| 스피드↑ | 195 | 32 |
공격과 스피드에 특화하고 아군 보조기와 기합의띠 행동 보장을 확보한 더블 배틀용 서포트 겸 어태커 형. HP가 만탱이면 비행 기술을 선제로 낼 수 있어, 상대보다 먼저 아군 스피드를 끌어올린다이 가능해진다.
보조기는 도깨비불도 선택지
도발을 도깨비불로 바꿔 물리 어태커를 방해할 수 있도록 하는 것도 가능.
비행 기술은 더블윙도 가능
브레이브 버드 자리는 더블윙도 후보. 위력은 떨어지지만 반동 데미지가 없어 사용하기 쉽다. 또한, 기합의띠 보유 엘풍을 위에서 1턴에 처리 가능점도 강력.
상대 선제기를 막는 서포트 기술로 아군을 지키면서 자신도 고화력 비행 기술로 공격에 참가하는 선발 요원으로 활약. 지닌 물건으로 상대 공격을 한 번 견딜 수 있어, 판세를 조작해 아군이 움직이기 쉬운 전개를 만든다운용이 특기.
바위 타입이 불리
바위 타입 포켓몬은 브레이브 버드를 반감하면서 락스라이드 등으로 4배 약점을 찌른다. 특히 마기라스나 히스이 윈디 등은 공격이 낮춰지지 않는 한 기본적으로 원펀치한다이므로 무리하게 머무르지 말고 교체도 시야.
타입
분류
성질
50 / 50
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 목숨을 걸고 상대에게 돌진하여 공격을 한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 전광석화 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100 | 12 | 방어나 판별 등을 하고 있는 상대에게 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다. | |
| 바둥바둥 | 노말 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 바둥바둥 난동 부려서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 노래로 상대를 공격한다. 함께 돌림노래를 하면 계속해서 쓸 수 있고 위력도 올라간다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 자신이 잠들어 있을 때 소음을 내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| 날려버리기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 바람 | 상대를 날려버려서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다. |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 1턴째에 빛을 가득 모아 2턴째에 빛의 다발을 발사하여 공격한다. | |
| 플레어드라이브 | 불꽃 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉얼음해제 | 불꽃을 두르고 돌진한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 브레이즈킥 | 불꽃 | 물리 | 85 | 90 | 12 | 접촉 | 공격한 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다. 급소에도 맞기 쉽다. |
| 열불내기 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed. |
| 니트로차지 | 불꽃 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 불꽃을 둘러 상대를 공격한다. 힘을 모아서 자신의 스피드를 올린다. |
| 오버히트 | 불꽃 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 풀 파워로 상대를 공격한다. 쓰면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다. | |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 큰 대자의 불꽃으로 상대를 불태운다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 12 | 바람 | 뜨거운 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 세찬 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 세차게 소용돌이치는 불꽃 속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다. | |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 으스스하고 괴상한 불꽃을 쏘아 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다. | |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 공격한 뒤 굉장한 스피드로 돌아와서 교대 포켓몬과 교체한다. |
| 불새 | 비행 | 물리 | 140 | 90 | 8 | 2턴째에 상대를 공격한다. 가끔 풀죽게 만든다. 급소에도 맞기 쉽다. | |
| 브레이브버드 | 비행 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 날개를 접어 저공비행으로 돌격한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. |
| 공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 16 | 접촉 | 1턴째에 하늘을 날아 2턴째에 상대를 공격한다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 접촉 | 경쾌하게 상대를 공격한다. 자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 큰 데미지를 준다. |
| 더블윙 | 비행 | 물리 | 40 | 90 | 12 | 접촉 | 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다. |
| 폭풍 | 비행 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 바람 | 강렬한 바람으로 상대를 둘러싸서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 하늘까지 베어 가르는 공기의 칼날로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 에어컷터 | 비행 | 특수 | 60 | 95 | 20 | 베기바람 | 날카로운 바람으로 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 안개제거 | 비행 | 변화 | - | - | 16 | 강한 바람으로 상대의 리플렉터나 빛의장막 등을 제거한다. 회피율도 떨어뜨린다. | |
| 순풍 | 비행 | 변화 | - | - | 16 | 바람 | 세차게 불어대는 바람의 소용돌이를 만들어 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 올린다. |
| 날개쉬기 | 비행 | 변화 | - | - | 8 | 땅에 내려와 몸을 쉬게 한다. 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. | |
| 깃털댄스 | 비행 | 변화 | - | 100 | 16 | 춤 | 깃털을 흩뿌려 상대의 몸에 휘감는다. 상대의 공격을 크게 떨어뜨린다. |
| 기선제압 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 16 | 접촉 | The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move. |
| 퍼스트가드 | 격투 | 변화 | - | - | 16 | 자신과 같은 편을 상대의 선제공격으로부터 지킨다. | |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 몸에 힘을 담아 근육을 두껍게 해서 자신의 공격과 방어를 올린다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 힘을 빼고 몸을 가볍게 해서 고속으로 움직인다. 자신의 스피드를 크게 올린다. | |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | |
| 강철날개 | 강철 | 물리 | 70 | 90 | 20 | 접촉 | 단단한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 자신의 방어가 올라갈 때가 있다. |