最後更新日: 2026-07-20
賽季: M-4 (2026-07-20)
招式
持有物
特性
性格
起點作成兼詛咒空間始動型
以平衡的耐久和少量弱點讓起點作成穩定的型
花岩怪
| HP | 156 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 112 | - | |
| 防禦↑ | 152 | 11 | |
| 特攻 | 112 | - | |
| 特防 | 152 | 24 | |
| 速度↓ | 49 | - |
將努力值分配於HP、防禦、特防,以精神香草防止變化招式妨害並啟動「奇蹟空間」的起點製造型花岩怪。組合自主退場招式,打造後續王牌可安全活躍的盤面的構成。
以豐富的變化招式妨害對手動作
除了能降低對手攻擊、特攻並自主退場的「臨別禮物」外,推薦縛住對手行動的「定身法」「挑釁」,或降低對手耐久寶可夢機能的「劇毒」等。花岩怪變化招式豐富,請選擇適合自己隊伍的招式進行吧。
於先發登場逆轉行動順序後,以「臨別禮物」或「詛咒」自主退場為主要角色。也具備利用對手攻擊力的招式「欺詐」,不留破綻地安全展開我方鈍足攻擊手的工作。
高火力的妖精屬性寶可夢
花岩怪,妖精屬性是唯一弱點,受到高火力攻擊時無法爭取行動回數。若在對手隊伍中發現,請別勉強選出,交由其他寶可夢處理。
屬性
分類
對象
性質
54 / 54
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會變為吵鬧狀態。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 分擔痛楚 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會相加自己和對手的剩餘HP,然後各分1/2。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 定身法 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 在4回合內,會讓對手變為招式封鎖狀態。 | |
| 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 對方全體 | 在使用的回合對手的能力有所提高時,會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 鬼火 | 火 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為劇毒狀態。毒屬性使用時,必定會命中對手。 | |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 此招式雖然是特殊招式,但會以對手的防禦來計算傷害。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 交換場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己和同伴所在的位置互換。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 奇妙空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為奇妙空間狀態。在奇妙空間狀態下再次使用時,奇妙空間狀態會結束。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為戲法空間狀態。在戲法空間狀態下再次使用時,戲法空間狀態會結束。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己會變為封印狀態。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的特性互換。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 催眠術 | 超能力 | 變化 | - | 60 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。 | |
| 靈騷 | 幽靈 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 對方1隻 | 對手沒有攜帶道具時會失敗。 | |
| 潛靈奇襲 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為潛伏狀態,在下一回合進行攻擊。會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。 |
| 影子偷襲 | 幽靈 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 禍不單行 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為異常狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 黑夜魔影 | 幽靈 | 特殊 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會給予對手的HP50傷害。 | |
| 同命 | 幽靈 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 自己會變為同命狀態。連續使用時會失敗。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手最近一次使用的招式減少4PP。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 奇異之光 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為混亂狀態。 | |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 洩憤 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合自己的能力有所降低時,威力會變為2倍。 |
| 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必須是對手已選擇了攻擊,且在使用了此招式的回合內還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在對手之後進行攻擊,威力會變為2倍。 |
| 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 大聲咆哮 | 惡 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 聲音 | 對方全體 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻提高2階。 | |
| 臨別禮物 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 使用後自己會瀕死,但會讓對手的攻擊、特攻降低2階。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 |