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Agent de sécurité
Argent et réputation sont des valeurs de base, avant les ajustements de difficulté et des traits de départ.
Sommaire
À propos
Condamnation, retrait des permis d'armes et fin de l'alerte aux Augs
Vient vous condamner quand l'enquête atteint 100 alors que vous avez encore des crimes à votre casier judiciaire. Si d'ici là l'enquête a suffisamment baissé ou s'il ne vous reste aucun crime, il vous laisse partir ; sinon, un total des crimes inférieur à 300 signifie une amende, 300–1499 l'arrestation, et 1500 ou plus la mise à mort. Un personnage « Agent de sécurité » retire aussi les permis d'armes et annonce la fin de la menace des Augs.
Priorité par spécialité
Initiation
- Priorité
- AUtile dans la bonne situation
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Initiation », votre commerce légal de nourriture et produits du quotidien ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes.
Eau
- Priorité
- AUtile dans la bonne situation
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Eau », votre commerce légal de bouteilles d'eau ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes.
Recel
- Priorité
- SPréparez-vous pour ce client
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Recel », les crimes du commerce illégal peuvent mener à une condamnation fatale dès un total de 300. La gestion de l'enquête fait partie du commerce.
Fond du trou
- Priorité
- AUtile dans la bonne situation
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Fond du trou », un commerce légal de marchandises ramassées à la Décharge ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes.
Hydroponie
- Priorité
- AUtile dans la bonne situation
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Hydroponie », votre commerce légal de récoltes, café et vin ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes.
Armes
- Priorité
- SPréparez-vous pour ce client
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Armes », une perte de réputation peut retirer les permis d'armes et rendre les armes détenues illégales. Une condamnation pénale distincte peut mettre fin à la partie.
Chimie
- Priorité
- SPréparez-vous pour ce client
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Chimie », les crimes du commerce illégal peuvent mener à une condamnation fatale dès un total de 300. La gestion de l'enquête fait partie du commerce.
Élevage de rats
- Priorité
- AUtile dans la bonne situation
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Élevage de rats », votre commerce légal de viande de vos rats ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes.
Aquaculture
- Priorité
- AUtile dans la bonne situation
- Pourquoi
- Avec la spécialité « Aquaculture », votre commerce légal de poissons et œufs de poisson ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes.
| Spécialité | Priorité | Pourquoi |
|---|---|---|
| Initiation | AUtile dans la bonne situation | Avec la spécialité « Initiation », votre commerce légal de nourriture et produits du quotidien ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes. |
| Eau | AUtile dans la bonne situation | Avec la spécialité « Eau », votre commerce légal de bouteilles d'eau ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes. |
| Recel | SPréparez-vous pour ce client | Avec la spécialité « Recel », les crimes du commerce illégal peuvent mener à une condamnation fatale dès un total de 300. La gestion de l'enquête fait partie du commerce. |
| Fond du trou | AUtile dans la bonne situation | Avec la spécialité « Fond du trou », un commerce légal de marchandises ramassées à la Décharge ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes. |
| Hydroponie | AUtile dans la bonne situation | Avec la spécialité « Hydroponie », votre commerce légal de récoltes, café et vin ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes. |
| Armes | SPréparez-vous pour ce client | Avec la spécialité « Armes », une perte de réputation peut retirer les permis d'armes et rendre les armes détenues illégales. Une condamnation pénale distincte peut mettre fin à la partie. |
| Chimie | SPréparez-vous pour ce client | Avec la spécialité « Chimie », les crimes du commerce illégal peuvent mener à une condamnation fatale dès un total de 300. La gestion de l'enquête fait partie du commerce. |
| Élevage de rats | AUtile dans la bonne situation | Avec la spécialité « Élevage de rats », votre commerce légal de viande de vos rats ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes. |
| Aquaculture | AUtile dans la bonne situation | Avec la spécialité « Aquaculture », votre commerce légal de poissons et œufs de poisson ne provoque pas cette condamnation à lui seul, mais surveillez les crimes annexes et les permis d'armes. |
- SPréparez-vous pour ce client
- Un fournisseur de biens difficiles à trouver ailleurs, un équipement, une récompense ou un déblocage dont dépend la voie de la spécialité, un délai ou un embranchement à décider à l'avance, ou un risque de lourdes pertes comme la fin de partie, une arrestation ou une confiscation justifient une préparation. Une priorité élevée ne recommande pas chaque achat ou signalement.
- AUtile dans la bonne situation
- Un acheteur majeur de vos biens, un vendeur d'une partie de vos intrants, un revenu annexe, un intrant facultatif, une occasion de réputation ou un risque conditionnel comptent si les stocks, la branche ou le besoin d'argent correspondent. Vérifiez la condition avant de réserver de l'argent ou des biens rares.
- BUne réponse ordinaire suffit
- La spécialité ne dépend normalement pas des biens ou du résultat de ce client. Faites un échange annexe adapté à sa venue sans organiser le commerce autour de lui ; une faible priorité n'efface pas les conséquences légales ou de sécurité.
Événements
En bref
Enquête à 100Il vient vous condamner : un total des crimes inférieur à 300 vaut une amende de ce montant (crimes et enquête sont effacés), de 300 à 1499 l'arrestation, et dès 1500 la mise à mort
→gardez votre total des crimes sous 300.
Si votre réputation auprès de la faction Sécurité passe sous le seuil d'un permis d'armes (0, 30 ou 60), il vous retire ce permis.
Dès le jour 62Une fois les Augs disparus, il vient annoncer que vous ne pouvez plus tirer.
Visite 1
- Quand
- Pas de jour fixe. Quand l'enquête atteint 100 alors que vous avez des crimes à votre casier judiciaire, un agent est envoyé, sauf si un agent est déjà en route. Il arrive à la prochaine ouverture de la boutique et vérifie que l'enquête est encore presque terminée.
- Ce qui se passe
- La sanction est décidée automatiquement. Pour une amende, votre seule réponse est de payer si vous en avez les moyens, ou de dire que vous ne pouvez pas payer sinon.
Choix
Continuer ; aucun autre choix n'est proposé.
- Si l'enquête a suffisamment baissé ou s'il ne vous reste aucun crime, il repart et vous perdez 20 de réputation auprès de la faction Sécurité (avant ajustements).
- Dans ce cas, l'affaire est classée, mais vos crimes restent à votre casier judiciaire.
- Avec un total des crimes inférieur à 300, vous payez une amende égale à ce total si vous en avez les moyens.
- Payer l'amende coûte 10 de réputation auprès de la faction Sécurité (avant ajustements).
- Payer l'amende efface vos crimes et remet l'enquête à 0.
- Si vous ne pouvez toujours pas payer l'amende lors de la dernière vérification, c'est l'arrestation et la partie se termine.
- Un total des crimes de 300 à 1499 termine la partie par une arrestation.
- Un total des crimes de 1500 ou plus termine la partie par une mise à mort.
- S'il repart alors que l'affaire est toujours ouverte, que l'enquête est encore presque terminée et que vous avez encore des crimes à votre casier judiciaire, un autre agent est envoyé.
Réponse conseillée
Pas de libre choix entre amende et arrestation : le total des crimes et votre solvabilité déterminent la peine. Sous 300, payer ce total efface crimes et enquête ; de 300 à 1499 c'est l'arrestation, dès 1500 la mise à mort. Agissez avant son arrivée. S'il constate alors que l'enquête a suffisamment baissé ou qu'il ne reste aucun crime, il repart avec une perte de base de 20 de réputation ; payer l'amende coûte 10 de base, toujours auprès de la faction Sécurité.
Remarques
- Vous ne pouvez pas refuser une amende que vous pouvez payer. Si vous ne le pouvez pas, votre argent est vérifié encore une fois avant l'arrestation.
- Tant que l'enquête est inférieure à 80, chaque crime de votre casier judiciaire baisse de 20 chaque jour avant que l'enquête progresse. Sa vitesse de progression dépend de votre total des crimes et des traits de réputation des factions Sécurité et Strates supérieures.
Visite 2
- Quand
- Un matin où vous détenez un permis d'armes dont vous ne remplissez plus l'exigence de réputation auprès de la faction Sécurité : Permis de vente d'armes I en dessous de 0, Permis de vente d'armes II en dessous de 30, Permis de vente d'armes III en dessous de 60. Un seul agent vient même si plusieurs permis sont concernés.
- Ce qui se passe
- Il vérifie à nouveau chaque permis d'armes et retire ceux dont vous ne remplissez pas l'exigence. Votre Licence commerciale n'est pas concernée.
Choix
Continuer ; aucun autre choix n'est proposé.
- Chaque permis concerné est retiré et son objet supprimé ; les armes à feu de cette catégorie que vous possédez redeviennent de la contrebande.
Réponse conseillée
Le retrait est automatique, sans alternative en argumentant. Gardez la réputation auprès de la faction Sécurité à au moins 0, 30 ou 60 pour le Permis de vente d'armes de catégorie I, le Permis de vente d'armes de catégorie II ou le Permis de vente d'armes de catégorie III, respectivement : les armes concernées deviennent de la contrebande après retrait. Cette vérification ne retire pas la Licence commerciale.
Remarques
- S'il repère de la contrebande ou des objets volés à son arrivée, sa visite se transforme en inspection, avec les mêmes résultats que celle d'un personnage « Inspecteur/Inspectrice ».
- Chaque permis est vérifié à nouveau à la fin de la conversation, donc un permis dont vous remplissez de nouveau l'exigence d'ici là est conservé.
Visite 3
- Quand
- À partir du jour 62 (50 jours après le jour 12, où les Augs apparaissent normalement), le premier jour où les Augs sont apparus et où leur présence s'est éteinte, sauf si vous avez commencé avec le trait de départ « Cauchemar des Augs ». Ce n'est pas une chance quotidienne : il vient le premier jour de ce type.
- Ce qui se passe
- Il annonce la fin de la menace des Augs et vous retire la possibilité de tirer.
Choix
Continuer ; aucun autre choix n'est proposé.
- Vous ne pouvez plus tirer.
Réponse conseillée
Cette annonce n'offre ni choix de récompense ni échange. Elle retire le tir une fois la menace Aug éliminée ; ce n'est pas une autre inspection ou amende.
Remarques
- Cette visite ne termine pas la partie ; elle vous empêche seulement de tirer. La fin distincte liée aux Augs, en fin de journée, exige une présence assez élevée et dépend de la difficulté et des traits.
- S'il repère de la contrebande ou des objets volés à son arrivée, une inspection peut avoir lieu avant la fin de cette conversation.