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Module corrompu

Catégorie
Module
Niveau de contrebande
Légal
Valeur de base
45 créditsLe prix de vente réel varie selon la difficulté, l'état, les prix du marché, le budget du client et la négociation.
Lien sponsorisé
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Description officielle

Description courte

Un module corrompu, à restaurer avec des composants électroniques... et un peu de débrouillardise.

Forme dans l'inventaire

2 × 2 cases · 4 cases occupées

Obtention

En bref

Vendeurs

Fureteur/Fureteuse

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Attiré par votre vitrine

Vous rend visite dans votre boutique

  • Si vous avez choisi « Passer les intros » · Au jour 1
  • Si vous n'avez pas choisi « Passer les intros » · Les jours 3, 7, 10 et 12

Visiteur aléatoire

Remarques

  • Attend au moins 1 j avant une nouvelle visite
Fréquence
De temps en tempspar visitePlusieurs emplacements, tirés séparément
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : remise aléatoire de 15–25 %
Conditions
  • À partir du jour 10

Scènes de l'histoire

Eleanor

Eleanor

Elle prévoit de payer un enquêteur et vend son stock de trouvailles de furetage pour réunir les économies nécessaires.

Moment

  • Au moins 4 jours après la première visite prévue de vente de trouvailles de furetage. La conversation sur le plan d'enquête n'a pas encore eu lieu. Vous l'avez aidée avec de la nourriture ou une boisson au moins 1 fois. Elle n'a pas été arrêtée. La première vente de trouvailles de furetage a une date prévue. Jour le plus tôt possible : 35
Fréquence
De temps en tempspar visitePlusieurs emplacements, tirés séparément
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : 30 % de remise
Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »
  • À partir du jour 10
Eleanor

Eleanor

Pendant qu'elle économise pour l'enquête, elle revient avec un autre stock généré aléatoirement.

Moment

  • Au moins 4 jours après la plus tardive de ces deux dates : la conversation sur le plan d'enquête et la dernière visite de vente de trouvailles de furetage. Uniquement après la conversation sur le plan d'enquête. Son fonds d'enquête est inférieur à 800 crédits. Elle n'a pas été arrêtée. Si l'une de ses visites précédentes (plan d'enquête) est aussi prévue ce jour-là, c'est celle-ci qui a lieu à la place. Jour le plus tôt possible : 39
Fréquence
De temps en tempspar visitePlusieurs emplacements, tirés séparément
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : 30 % de remise
Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »
  • À partir du jour 10

Améliorations du réseau

Autres sources

Système d'alarme

Désossez un exemplaire détruit de Système d'alarme pour en tirer des matériaux. Retirez les batteries et les modules avant de découper l'appareil.

Disponibilité et remarques

Coût

  • Utiliser l'outil Torche à plasma détruit l'appareil et tout ce qui reste à l'intérieur.
  • L'outil Extracteur de modules (basique) commence avec 6 utilisations et en consomme 1 par module. L'outil Extracteur de modules (avancé) ne consomme aucune utilisation.
  • Récupérer des vis ou des câbles réduit la valeur de l'appareil de sa valeur d'origine × 0.33, arrondie à l'entier le plus proche, une fois pour chaque quantité de matériau non vide.
Fréquence
Toujourspar machine récemment cassée
Quantité
1
Conditions
Fréquence
Souventpar machine récemment cassée
Quantité
1
Conditions
Fréquence
Parfoispar machine récemment cassée
Quantité
1
Conditions

Récupérateur hydrique

Désossez un exemplaire détruit de Récupérateur hydrique pour en tirer des matériaux. Retirez les batteries et les modules avant de découper l'appareil.

Disponibilité et remarques

Coût

  • Utiliser l'outil Torche à plasma détruit l'appareil et tout ce qui reste à l'intérieur.
  • L'outil Extracteur de modules (basique) commence avec 6 utilisations et en consomme 1 par module. L'outil Extracteur de modules (avancé) ne consomme aucune utilisation.
  • Récupérer des vis ou des câbles réduit la valeur de l'appareil de sa valeur d'origine × 0.33, arrondie à l'entier le plus proche, une fois pour chaque quantité de matériau non vide.
Fréquence
La plupart du tempspar machine récemment cassée
Quantité
1
Conditions
Fréquence
Souventpar machine récemment cassée
Quantité
1
Conditions

Four

Désossez un exemplaire détruit de Four pour en tirer des matériaux. Retirez les batteries et les modules avant de découper l'appareil.

Disponibilité et remarques

Coût

  • Utiliser l'outil Torche à plasma détruit l'appareil et tout ce qui reste à l'intérieur.
  • L'outil Extracteur de modules (basique) commence avec 6 utilisations et en consomme 1 par module. L'outil Extracteur de modules (avancé) ne consomme aucune utilisation.
  • Récupérer des vis ou des câbles réduit la valeur de l'appareil de sa valeur d'origine × 0.33, arrondie à l'entier le plus proche, une fois pour chaque quantité de matériau non vide.
Fréquence
Souventpar machine récemment cassée
Quantité
1
Conditions
Fréquence
Parfoispar machine récemment cassée
Quantité
1
Conditions

Objets de départ

Armes

Objets fournis en commençant avec la spécialité « Armes ».

Disponibilité et remarques

  • Choisissez la spécialité « Armes ».
Fréquence
Toujoursau début de la partie
Quantité
1

Contenu dans : Imprimante 3D

État et remarques

  • État : De bric et de broc.
  • Se trouve dans l'inventaire de la boutique.
Conditions
—
Fréquence
Toujoursau début de la partie
Quantité
1

État et remarques

  • Porte le nom « Module bugué ».
  • Ajustement de la performance : 15 %.
  • Ajustement de l'efficacité : -15 %.
  • Le module installé est coincé.
  • Se trouve à l'intérieur de l'objet Imprimante 3D.
Conditions
—

Hydroponie

Objets fournis en commençant avec la spécialité « Hydroponie ».

Disponibilité et remarques

Fréquence
Toujoursau début de la partie
Quantité
3

Contenu dans : Système hydroponique

État et remarques

  • Porte le nom « Vieux système hydroponique ».
  • État : De bric et de broc.
  • Se trouve dans l'inventaire de la boutique.
Conditions
—
Fréquence
Toujoursau début de la partie
Quantité
3

État et remarques

  • Le module installé est coincé.
  • Porte le nom « Module bugué ».
  • Ajustement de la performance : 15 %.
  • Ajustement de l'efficacité : -15 %.
  • Se trouve à l'intérieur de l'objet Système hydroponique.
Conditions
—

Personnes qui achètent cet objet

Classés par plafond du budget de base, avant les hausses liées aux jours et les bonus. Les budgets liés aux commandes ou à la valeur des objets suivent.

Mécanicien(ne) de la station

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

750–1000 crédits, augmentant au fil des jours.

Vitrine · Catégories exposées

Matériaux / Module / Outillage

Mécanicien(ne) de la station

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

250–500 crédits.

Marchand(e)

Marchand(e)

Strates inférieures

Achète des articles vendables de diverses catégories, à l'exception de Contrebande.

Budget de base

200–300 crédits, augmentant au fil des jours.

Inventrice des strates inférieures

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

145–295 crédits, augmentant lentement au fil des jours.

Vitrine · Catégories exposées

Matériaux / Module / Outillage

Pr Jackson

Pr Jackson

Strates inférieures

Achète Matériaux, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

50 crédits, augmentant au fil des jours. Chaque point du bonus d'investissement du Pr Jackson ajoute 10 crédits.