Rénovations I
- Catégorie
- Boutique
- Description officielle
- Wild embauchera des entrepreneurs qui rénoveront légèrement votre boutique pour lui octroyer 150 points d'attractivité.
Sommaire
Fonctionnement
Attractivité de la boutique 250→400. Pas encore de client ordinaire en plus (le palier suivant est 500), mais les clients avec un budget gagnent +10 %, et les clients de la vitrine sont toujours au moins du deuxième palier, quoi que vous exposiez. Même avec des sacs poubelles devant la boutique, vous gardez 2 clients ordinaires. L'étape vers « Rénovations II ».
Effet
Augmente l'attractivité de base de votre boutique ; chaque palier de Rénovations s'ajoute au précédent.
Note
Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
Un effet net qui vaut son prix. Achetez-le tôt dès que le loyer et les matériaux de votre voie sont couverts.
Quand le stock s'accumulePriorisez si petits budgets ou faibles clients de vitrine bloquent des biens vendables ; vérifiez toujours qu'ils les acceptent.
Quand la production manqueReportez si tout produit fini se vend. Corrigez production ou achats avant d'augmenter le budget de clients face aux étagères vides.
Notes par spécialité
- InitiationAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
- EauAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
- RecelAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
- Fond du trouBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Rétablissez un commerce fonctionnel avant de consacrer l'argent rare à l'attractivité. Améliore les échanges approvisionnés sans créer les biens initiaux.
- HydroponieAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
- ArmesBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Une aide tardive aux ventes ordinaires. Augmenter le budget des clients n'accroît pas toutes les récompenses fixes des commandes ; pièces et financement des commandes passent d'abord.
- ChimieBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Après financement des ressources du contrat et de la prévention. De meilleurs budgets au détail ne corrigent pas une livraison insuffisante ou impure.
- Élevage de ratsAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
- AquacultureBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Achetez quand eau, nourriture et électricité maintiennent les poissons et que les récoltes se vendent. L'attractivité ne stabilise pas un bassin défaillant.
| Spécialité | Note |
|---|---|
| Initiation | AMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas. |
| Eau | AMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas. |
| Recel | AMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas. |
| Fond du trou | BMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Rétablissez un commerce fonctionnel avant de consacrer l'argent rare à l'attractivité. Améliore les échanges approvisionnés sans créer les biens initiaux. |
| Hydroponie | AMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas. |
| Armes | BMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Une aide tardive aux ventes ordinaires. Augmenter le budget des clients n'accroît pas toutes les récompenses fixes des commandes ; pièces et financement des commandes passent d'abord. |
| Chimie | BMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Après financement des ressources du contrat et de la prévention. De meilleurs budgets au détail ne corrigent pas une livraison insuffisante ou impure. |
| Élevage de rats | AMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas. |
| Aquaculture | BMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Achetez quand eau, nourriture et électricité maintiennent les poissons et que les récoltes se vendent. L'attractivité ne stabilise pas un bassin défaillant. |
Moment d'achat conseillé
Milieu de partie
Prix de déblocage sans rabais en Majoration : 500. Achetez quand commerce ou récoltes couvrent le cycle. Fonctionne sans nouvelle culture à attendre, mais exige clients, stock utilisable et propreté pour s'amortir.
Améliorations et traits qui se combinent bien
- Rénovations II
La rénovation suivante peut franchir le seuil de 500 de fréquentation de clients ordinaires si la propreté est maintenue.
Prix
Sans trait
- Pure spéculation
- 500
- Majoration
- 500
- Marge restreinte
- 750
- Déficit
- 1 000
Petits papiers de Wild
- Pure spéculation
- 450
- Majoration
- 450
- Marge restreinte
- 675
- Déficit
- 900
Collimateur de Wild
- Pure spéculation
- 550
- Majoration
- 550
- Marge restreinte
- 825
- Déficit
- 1 100
Coqueluche des strates inférieures
- Pure spéculation
- 425
- Majoration
- 425
- Marge restreinte
- 638
- Déficit
- 850
Petits papiers de Wild + Coqueluche des strates inférieures
- Pure spéculation
- 382
- Majoration
- 382
- Marge restreinte
- 574
- Déficit
- 765
Collimateur de Wild + Coqueluche des strates inférieures
- Pure spéculation
- 468
- Majoration
- 468
- Marge restreinte
- 701
- Déficit
- 935
| Pure spéculation | Majoration | Marge restreinte | Déficit | |
|---|---|---|---|---|
| Sans trait | 500 | 500 | 750 | 1 000 |
| Petits papiers de Wild | 450 | 450 | 675 | 900 |
| Collimateur de Wild | 550 | 550 | 825 | 1 100 |
| Coqueluche des strates inférieures | 425 | 425 | 638 | 850 |
| Petits papiers de Wild + Coqueluche des strates inférieures | 382 | 382 | 574 | 765 |
| Collimateur de Wild + Coqueluche des strates inférieures | 468 | 468 | 701 | 935 |
Les faveurs paient d'abord ; le reste se paie en liquide.
Prérequis et déblocages
- Prérequis
- Aucun
- Débloque
Attractivité et budget client
Sans rénovation
- Pas sale
- 250 (clients ordinaires : 2)
- Sacs poubelles
- 200 (clients ordinaires : 1)
- Trottoir chargé d'ordures
- 150–175 (clients ordinaires : 0)
- Véritable dépotoir
- 125 (clients ordinaires : 0)
Rénovations I
- Pas sale
- 400 (clients ordinaires : 2)
- Sacs poubelles
- 320 (clients ordinaires : 2)
- Trottoir chargé d'ordures
- 240–280 (clients ordinaires : 1–2)
- Véritable dépotoir
- 200 (clients ordinaires : 1)
Rénovations II
- Pas sale
- 550 (clients ordinaires : 3)
- Sacs poubelles
- 440 (clients ordinaires : 2)
- Trottoir chargé d'ordures
- 330–385 (clients ordinaires : 2)
- Véritable dépotoir
- 275 (clients ordinaires : 2)
Rénovations III
- Pas sale
- 700 (clients ordinaires : 3)
- Sacs poubelles
- 560 (clients ordinaires : 3)
- Trottoir chargé d'ordures
- 420–490 (clients ordinaires : 2)
- Véritable dépotoir
- 350 (clients ordinaires : 2)
| Pas sale | Sacs poubelles | Trottoir chargé d'ordures | Véritable dépotoir | |
|---|---|---|---|---|
| Sans rénovation | 250 (clients ordinaires : 2) | 200 (clients ordinaires : 1) | 150–175 (clients ordinaires : 0) | 125 (clients ordinaires : 0) |
| Rénovations I | 400 (clients ordinaires : 2) | 320 (clients ordinaires : 2) | 240–280 (clients ordinaires : 1–2) | 200 (clients ordinaires : 1) |
| Rénovations II | 550 (clients ordinaires : 3) | 440 (clients ordinaires : 2) | 330–385 (clients ordinaires : 2) | 275 (clients ordinaires : 2) |
| Rénovations III | 700 (clients ordinaires : 3) | 560 (clients ordinaires : 3) | 420–490 (clients ordinaires : 2) | 350 (clients ordinaires : 2) |
Colonnes : ce que le « Bilan nocturne » dit de la devanture les nuits sans le Service d'entretien. Les déchets s'accumulent chaque nuit sans lui ; l'utiliser nettoie tout.
Rénovations I
- Prix
- 500
- Budget
- +10 %
- Par 1 %
- 50
Rénovations II
- Prix
- 750
- Budget
- +15 %
- Par 1 %
- 50
Soutien de Wild I
- Prix
- 2 500
- Budget
- +25 %
- Par 1 %
- 100
Soutien de Wild II
- Prix
- 5 000
- Budget
- +25 %
- Par 1 %
- 200
Soutien de Wild III
- Prix
- 10 000
- Budget
- +25 %
- Par 1 %
- 400
| Prix | Budget | Par 1 % | |
|---|---|---|---|
| Rénovations I | 500 | +10 % | 50 |
| Rénovations II | 750 | +15 % | 50 |
| Soutien de Wild I | 2 500 | +25 % | 100 |
| Soutien de Wild II | 5 000 | +25 % | 200 |
| Soutien de Wild III | 10 000 | +25 % | 400 |
L'amélioration « Rénovations III » n'est pas dans ce tableau : elle augmente aussi les budgets, grâce à un palier que le « Récap » du calendrier n'indique pas.
« Rénovations I » + « Rénovations II » (1 250, un client ordinaire de plus par jour) : 32,1 par client supplémentaire si vous les avez au jour 10, 43,1 au jour 20, hors bonus de budget.