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Rénovations I

Catégorie
Boutique
Description officielle
Wild embauchera des entrepreneurs qui rénoveront légèrement votre boutique pour lui octroyer 150 points d'attractivité.
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Fonctionnement

Attractivité de la boutique 250→400. Pas encore de client ordinaire en plus (le palier suivant est 500), mais les clients avec un budget gagnent +10 %, et les clients de la vitrine sont toujours au moins du deuxième palier, quoi que vous exposiez. Même avec des sacs poubelles devant la boutique, vous gardez 2 clients ordinaires. L'étape vers « Rénovations II ».

Effet

Augmente l'attractivité de base de votre boutique ; chaque palier de Rénovations s'ajoute au précédent.

Note

ABon choix

Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.

Un effet net qui vaut son prix. Achetez-le tôt dès que le loyer et les matériaux de votre voie sont couverts.

Quand le stock s'accumulePriorisez si petits budgets ou faibles clients de vitrine bloquent des biens vendables ; vérifiez toujours qu'ils les acceptent.

Quand la production manqueReportez si tout produit fini se vend. Corrigez production ou achats avant d'augmenter le budget de clients face aux étagères vides.

Notes par spécialité

  • InitiationAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
  • EauAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
  • RecelAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
  • Fond du trouBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Rétablissez un commerce fonctionnel avant de consacrer l'argent rare à l'attractivité. Améliore les échanges approvisionnés sans créer les biens initiaux.
  • HydroponieAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
  • ArmesBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Une aide tardive aux ventes ordinaires. Augmenter le budget des clients n'accroît pas toutes les récompenses fixes des commandes ; pièces et financement des commandes passent d'abord.
  • ChimieBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Après financement des ressources du contrat et de la prévention. De meilleurs budgets au détail ne corrigent pas une livraison insuffisante ou impure.
  • Élevage de ratsAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Ajoute 150 d'attractivité de base, soit 400 dans une boutique propre sans autre modification. Améliore les clients à budget et les paliers de clients de vitrine, mais le prochain seuil de clients ordinaires est 500 : ce palier seul n'en ajoute pas.
  • AquacultureBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Achetez quand eau, nourriture et électricité maintiennent les poissons et que les récoltes se vendent. L'attractivité ne stabilise pas un bassin défaillant.

Moment d'achat conseillé

Milieu de partie

Prix de déblocage sans rabais en Majoration : 500. Achetez quand commerce ou récoltes couvrent le cycle. Fonctionne sans nouvelle culture à attendre, mais exige clients, stock utilisable et propreté pour s'amortir.

Améliorations et traits qui se combinent bien

  • Rénovations II

    La rénovation suivante peut franchir le seuil de 500 de fréquentation de clients ordinaires si la propreté est maintenue.

Prix

  • Sans trait

    Pure spéculation
    500
    Majoration
    500
    Marge restreinte
    750
    Déficit
    1 000
  • Petits papiers de Wild

    Pure spéculation
    450
    Majoration
    450
    Marge restreinte
    675
    Déficit
    900
  • Collimateur de Wild

    Pure spéculation
    550
    Majoration
    550
    Marge restreinte
    825
    Déficit
    1 100
  • Coqueluche des strates inférieures

    Pure spéculation
    425
    Majoration
    425
    Marge restreinte
    638
    Déficit
    850
  • Petits papiers de Wild + Coqueluche des strates inférieures

    Pure spéculation
    382
    Majoration
    382
    Marge restreinte
    574
    Déficit
    765
  • Collimateur de Wild + Coqueluche des strates inférieures

    Pure spéculation
    468
    Majoration
    468
    Marge restreinte
    701
    Déficit
    935

Les faveurs paient d'abord ; le reste se paie en liquide.

Prérequis et déblocages

Prérequis
Aucun
Débloque

Attractivité et budget client

Attractivité selon les déchets
  • Sans rénovation

    Pas sale
    250 (clients ordinaires : 2)
    Sacs poubelles
    200 (clients ordinaires : 1)
    Trottoir chargé d'ordures
    150–175 (clients ordinaires : 0)
    Véritable dépotoir
    125 (clients ordinaires : 0)
  • Rénovations I

    Pas sale
    400 (clients ordinaires : 2)
    Sacs poubelles
    320 (clients ordinaires : 2)
    Trottoir chargé d'ordures
    240–280 (clients ordinaires : 1–2)
    Véritable dépotoir
    200 (clients ordinaires : 1)
  • Rénovations II

    Pas sale
    550 (clients ordinaires : 3)
    Sacs poubelles
    440 (clients ordinaires : 2)
    Trottoir chargé d'ordures
    330–385 (clients ordinaires : 2)
    Véritable dépotoir
    275 (clients ordinaires : 2)
  • Rénovations III

    Pas sale
    700 (clients ordinaires : 3)
    Sacs poubelles
    560 (clients ordinaires : 3)
    Trottoir chargé d'ordures
    420–490 (clients ordinaires : 2)
    Véritable dépotoir
    350 (clients ordinaires : 2)

Colonnes : ce que le « Bilan nocturne » dit de la devanture les nuits sans le Service d'entretien. Les déchets s'accumulent chaque nuit sans lui ; l'utiliser nettoie tout.

Prix par 1 % de budget client (« Majoration »)
  • Rénovations I

    Prix
    500
    Budget
    +10 %
    Par 1 %
    50
  • Rénovations II

    Prix
    750
    Budget
    +15 %
    Par 1 %
    50
  • Soutien de Wild I

    Prix
    2 500
    Budget
    +25 %
    Par 1 %
    100
  • Soutien de Wild II

    Prix
    5 000
    Budget
    +25 %
    Par 1 %
    200
  • Soutien de Wild III

    Prix
    10 000
    Budget
    +25 %
    Par 1 %
    400

L'amélioration « Rénovations III » n'est pas dans ce tableau : elle augmente aussi les budgets, grâce à un palier que le « Récap » du calendrier n'indique pas.

« Rénovations I » + « Rénovations II » (1 250, un client ordinaire de plus par jour) : 32,1 par client supplémentaire si vous les avez au jour 10, 43,1 au jour 20, hors bonus de budget.