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Rénovations II

Catégorie
Boutique
Description officielle
Wild embauchera des entrepreneurs qui rénoveront considérablement votre boutique pour lui octroyer 150 points d'attractivité supplémentaires.
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Fonctionnement

À 550 d'attractivité, un client ordinaire de plus chaque jour (2→3) et des budgets à +25 %. Avec « Rénovations I », cela coûte 1 250 ; si vous avez les deux avant le jour 10, c'est rentable dès environ 32 crédits par client supplémentaire, hors bonus de budget. Avec des sacs poubelles devant la boutique, vous passez sous 500, ce qui peut vous coûter jusqu'à un client ordinaire : utilisez donc le Service d'entretien chaque nuit (4 à 7 crédits).

Effet

Augmente l'attractivité de base de votre boutique ; chaque palier de Rénovations s'ajoute au précédent.

Note

ABon choix

Avec la première rénovation, une boutique propre sans autre modification atteint 550 d'attractivité : assez pour un client ordinaire de plus et 25 % de budget de base supplémentaire. La saleté peut faire perdre le seuil ; l'entretien reste nécessaire.

Un effet net qui vaut son prix. Achetez-le tôt dès que le loyer et les matériaux de votre voie sont couverts.

Quand le stock s'accumulePrenez si les budgets des clients et le nombre de clients ordinaires limitent vos ventes et que votre stock peut couvrir la demande supplémentaire.

Quand la production manqueAttendez si les étagères se vident ou la production bloque ; financez d'abord le retour de l'approvisionnement réel.

Notes par spécialité

  • InitiationAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Avec la première rénovation, une boutique propre sans autre modification atteint 550 d'attractivité : assez pour un client ordinaire de plus et 25 % de budget de base supplémentaire. La saleté peut faire perdre le seuil ; l'entretien reste nécessaire.
  • EauAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Avec la première rénovation, une boutique propre sans autre modification atteint 550 d'attractivité : assez pour un client ordinaire de plus et 25 % de budget de base supplémentaire. La saleté peut faire perdre le seuil ; l'entretien reste nécessaire.
  • RecelAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Avec la première rénovation, une boutique propre sans autre modification atteint 550 d'attractivité : assez pour un client ordinaire de plus et 25 % de budget de base supplémentaire. La saleté peut faire perdre le seuil ; l'entretien reste nécessaire.
  • Fond du trouBMoment d'achat conseillé: Fin de partie
    Note
    Utile après financement de la survie ou des principales commandes/livraisons, si le surplus vendable répond à plus de demande. Ne saute pas le cycle de production et n'augmente pas tout paiement contractuel.
  • HydroponieAMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Avec la première rénovation, une boutique propre sans autre modification atteint 550 d'attractivité : assez pour un client ordinaire de plus et 25 % de budget de base supplémentaire. La saleté peut faire perdre le seuil ; l'entretien reste nécessaire.
  • ArmesBMoment d'achat conseillé: Fin de partie
    Note
    Utile après financement de la survie ou des principales commandes/livraisons, si le surplus vendable répond à plus de demande. Ne saute pas le cycle de production et n'augmente pas tout paiement contractuel.
  • Note
    Utile après financement de la survie ou des principales commandes/livraisons, si le surplus vendable répond à plus de demande. Ne saute pas le cycle de production et n'augmente pas tout paiement contractuel.
  • Élevage de ratsAMoment d'achat conseillé: Fin de partie
    Note
    Avec la première rénovation, une boutique propre sans autre modification atteint 550 d'attractivité : assez pour un client ordinaire de plus et 25 % de budget de base supplémentaire. La saleté peut faire perdre le seuil ; l'entretien reste nécessaire.
  • AquacultureBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
    Note
    Utile après financement de la survie ou des principales commandes/livraisons, si le surplus vendable répond à plus de demande. Ne saute pas le cycle de production et n'augmente pas tout paiement contractuel.

Moment d'achat conseillé

Milieu de partie

Prix de déblocage sans rabais en Majoration : 750. Achetez après Rénovations I, nettoyage régulier et stocks financés. Les départs productifs lents ou contractuels attendent un vrai surplus de détail.

Améliorations et traits qui se combinent bien

  • Rénovations I

    Le premier palier est requis ; ensemble, ils atteignent le seuil de clients ordinaires dans une boutique propre.

Prix

  • Sans trait

    Pure spéculation
    750
    Majoration
    750
    Marge restreinte
    1 125
    Déficit
    1 500
  • Petits papiers de Wild

    Pure spéculation
    675
    Majoration
    675
    Marge restreinte
    1 012
    Déficit
    1 350
  • Collimateur de Wild

    Pure spéculation
    825
    Majoration
    825
    Marge restreinte
    1 238
    Déficit
    1 650
  • Coqueluche des strates inférieures

    Pure spéculation
    638
    Majoration
    638
    Marge restreinte
    956
    Déficit
    1 275
  • Petits papiers de Wild + Coqueluche des strates inférieures

    Pure spéculation
    574
    Majoration
    574
    Marge restreinte
    861
    Déficit
    1 147
  • Collimateur de Wild + Coqueluche des strates inférieures

    Pure spéculation
    701
    Majoration
    701
    Marge restreinte
    1 052
    Déficit
    1 403

Les faveurs paient d'abord ; le reste se paie en liquide.

Prérequis et déblocages

Attractivité et budget client

Attractivité selon les déchets
  • Sans rénovation

    Pas sale
    250 (clients ordinaires : 2)
    Sacs poubelles
    200 (clients ordinaires : 1)
    Trottoir chargé d'ordures
    150–175 (clients ordinaires : 0)
    Véritable dépotoir
    125 (clients ordinaires : 0)
  • Rénovations I

    Pas sale
    400 (clients ordinaires : 2)
    Sacs poubelles
    320 (clients ordinaires : 2)
    Trottoir chargé d'ordures
    240–280 (clients ordinaires : 1–2)
    Véritable dépotoir
    200 (clients ordinaires : 1)
  • Rénovations II

    Pas sale
    550 (clients ordinaires : 3)
    Sacs poubelles
    440 (clients ordinaires : 2)
    Trottoir chargé d'ordures
    330–385 (clients ordinaires : 2)
    Véritable dépotoir
    275 (clients ordinaires : 2)
  • Rénovations III

    Pas sale
    700 (clients ordinaires : 3)
    Sacs poubelles
    560 (clients ordinaires : 3)
    Trottoir chargé d'ordures
    420–490 (clients ordinaires : 2)
    Véritable dépotoir
    350 (clients ordinaires : 2)

Colonnes : ce que le « Bilan nocturne » dit de la devanture les nuits sans le Service d'entretien. Les déchets s'accumulent chaque nuit sans lui ; l'utiliser nettoie tout.

Prix par 1 % de budget client (« Majoration »)
  • Rénovations I

    Prix
    500
    Budget
    +10 %
    Par 1 %
    50
  • Rénovations II

    Prix
    750
    Budget
    +15 %
    Par 1 %
    50
  • Soutien de Wild I

    Prix
    2 500
    Budget
    +25 %
    Par 1 %
    100
  • Soutien de Wild II

    Prix
    5 000
    Budget
    +25 %
    Par 1 %
    200
  • Soutien de Wild III

    Prix
    10 000
    Budget
    +25 %
    Par 1 %
    400

L'amélioration « Rénovations III » n'est pas dans ce tableau : elle augmente aussi les budgets, grâce à un palier que le « Récap » du calendrier n'indique pas.

« Rénovations I » + « Rénovations II » (1 250, un client ordinaire de plus par jour) : 32,1 par client supplémentaire si vous les avez au jour 10, 43,1 au jour 20, hors bonus de budget.