Ascétisme
- Points
- -4
- Type
- Négatif
- Description officielle
- Votre inventaire principal se compose de 16x10 tuiles au lieu de 24x10.
Sommaire
Fonctionnement
L'inventaire principal passe de 24×10 à 16×10 (un tiers en moins). 4 points rendus, mais transporter la marchandise devient pénible. Incompatible avec « Minimalisme ».
Note
Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
En difficulté Marge restreinteEn Hydroponie et en Élevage de rats, les équipements de remplacement coûtent cher ; jeter des machines ou du stock utiles pour tenir dans la zone réduite est donc particulièrement coûteux.
En difficulté DéficitEn Aquaculture, il faut loger les bassins, la nourriture, l'eau et les jeunes séparés tout en gardant de l'argent d'urgence. Perdre un tiers de la zone principale freine ce redressement.
Notes par spécialité
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
- EauC
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
- Note
- Fond du trou n'a pas de kit encombrant au départ ; une configuration de redressement expérimentée peut donc échanger de l'espace contre des outils et de l'argent. La limite reste sévère quand l'inventaire reconstitué se remplit.
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
- Note
- Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu.
| Spécialité | Note |
|---|---|
| Initiation | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
| Eau | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
| Recel | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
| Fond du trou | B Fond du trou n'a pas de kit encombrant au départ ; une configuration de redressement expérimentée peut donc échanger de l'espace contre des outils et de l'argent. La limite reste sévère quand l'inventaire reconstitué se remplit. |
| Hydroponie | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
| Armes | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
| Chimie | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
| Élevage de rats | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
| Aquaculture | C Quatre points récupérés réduisent l'inventaire principal de 24×10 à 16×10, soit 80 cases perdues. La plupart des productions ont constamment besoin de cet espace pour l'équipement, les matériaux et les produits ; les points ne remplacent pas l'espace de travail perdu. |
Traits qui se combinent mal
- Syndrome de Diogène
Les débris occupent davantage de la zone réduite et ne rendent aucun point. Même déblayables, ces obstacles restent un handicap initial inutile.