Retour aux traits

Syndrome de Diogène

Points
0
Type
Neutre
Description officielle
Vous commencez avec trois piles de débris en bas de votre inventaire. Ils ne peuvent pas être déplacés, mais vous pouvez les retirer progressivement.
Lien sponsorisé
Lien sponsorisé

Fonctionnement

Trois piles de débris impossibles à déplacer occupent le bas de votre inventaire jusqu'à ce que vous les retiriez. Rien en échange.

Note

DÀ éviter pour progresser

Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.

Notes par spécialité

  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.
  • Note
    Trois tas de débris immobiles occupent l'inventaire principal jusqu'à leur retrait. Un coût nul en points rend aussi zéro point ; l'obstruction initiale n'a donc aucune compensation économique.

Traits qui se combinent mal

  • Minimalisme

    Les débris limitent encore l'inventaire déjà réduit, sans rendre plus de points.

  • Ascétisme

    La réduction d'inventaire la plus sévère laisse encore moins de place pour travailler autour des tas. Déblayable ne signifie pas sans coût.