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Furetage appliqué

Points
0
Type
Neutre
Description officielle
Lors de vos passages à la décharge, vous réalisez 2 actions de moins. En revanche, vous ne vous blessez jamais durant le furetage.
Lien sponsorisé
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Fonctionnement

Deux fouilles de moins à chaque passage à la décharge, mais vous ne vous blessez jamais en furetant. Moins de butin, plus de sécurité. Incompatible avec « Mutilation ».

Note

BChoix conditionnel

Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.

Notes par spécialité

  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.
  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.
  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.
  • Note
    Fond du trou a besoin d'assez de trouvailles vendables pour payer le loyer. La sécurité est utile, mais perdre deux fouilles de base réduit la principale source de redressement.
  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.
  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.
  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.
  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.
  • Note
    Zéro point supprime les blessures de fouille au prix de deux fouilles par visite et d'un emplacement de sélection. Cela peut convenir à une récupération occasionnelle sûre, tandis que la collecte fréquente perd un volume utile.

Traits qui se combinent bien

  • Furetage de pro

    Les deux fouilles supplémentaires rétablissent le total de base non modifié de cinq tout en maintenant l'absence de blessures de fouille.

Traits qui se combinent mal

  • Arthrose

    Sans autre modificateur, les trois fouilles de la première semaine passent sous le seuil dès la deuxième, fermant la récupération bien plus tôt.

Incompatible avec