Sens du relationnel
- Points
- +2
- Type
- Positif
- Description officielle
- Vous commencez la partie avec une meilleure réputation auprès de chaque faction (+15).
Sommaire
Fonctionnement
+15 de réputation auprès des six factions : le premier avantage de réputation (20 ; Cartel du secteur 13 : 25) n'est plus qu'à 5 (10) points, et les pénalités à −20 s'éloignent. Les Strates inférieures à 20 vous amènent un client de plus par jour. Incompatible avec « Bête noire ».
Note
+15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
Notes par spécialité
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
- EauB
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
- Note
- Fond du trou a d'abord besoin d'un objet vendable ou d'argent disponible. La réputation auprès de nombreuses factions est moins utile avant d'avoir quelque chose à échanger.
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
- Note
- +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20.
| Spécialité | Note |
|---|---|
| Initiation | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
| Eau | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
| Recel | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
| Fond du trou | C Fond du trou a d'abord besoin d'un objet vendable ou d'argent disponible. La réputation auprès de nombreuses factions est moins utile avant d'avoir quelque chose à échanger. |
| Hydroponie | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
| Armes | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
| Chimie | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
| Élevage de rats | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
| Aquaculture | B +15 de réputation brute auprès de chaque faction rapproche de plusieurs seuils positifs et éloigne des seuils négatifs. Deux points ne donnent aucun stock immédiat, et commencer à +15 ne suffit pas à atteindre un seuil de 20. |
Traits qui se combinent bien
- Flagornerie
Un plan visant les clients de la faction Strates supérieures combine une réserve initiale de réputation plus large avec leur budget et leurs gains de réputation supplémentaires. Il faut toujours des marchandises adaptées.