藥商
到訪你的店鋪時出售商品
到訪你的店鋪
- 持有特性「稀有貨物」期間
以下任一條件
- 每週五
- 每週一
注意事項
- 至少等待1天後才會再次到訪
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省25% | — |
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省25% | — |
- 頻率
- 偶爾每次來訪
- 數量
- 1
- 價格
商人售價
大量購買:可省25%- 條件
- —
- 頻率
- 偶爾每次來訪
- 數量
- 1
- 價格
商人售價
大量購買:可省25%- 條件
- —
治療藥物成癮的次世代療法,旨在抑制大腦的獎勵機制,減輕藥癮,輔助長期康復。
搭配心理治療和社會支持,效果最佳。
來店顧客
地下交易所
初始特性的禮物
開箱
到訪你的店鋪時出售商品
以下任一條件
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省25% | — |
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省25% | — |
商人售價
商人售價
留下物品,在夜間以物易物
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次交易 | 1 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 以物易物 交出4件一小瓶「夢塵」 |
|
偶爾每次交易 | 1 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 以物易物 交出4件一小瓶「夢塵」 |
|
有時每次交易 | 1 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 以物易物 交出4件一小瓶「夢塵」 |
|
偶爾每次交易 | 1 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 以物易物 交出4件一小瓶「夢塵」 |
|
有時每次交易 | 1 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 以物易物 交出4件一小瓶「夢塵」 |
|
偶爾每次交易 | 2 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 以物易物 交出4件一小瓶「夢塵」 |
|
有時會包含在內;運氣好更容易讓箱中的收穫變好 每開一個箱子可能取得多個 | 以物易物 交出4件一次性鑰匙卡(醫療) |
|
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
以物易物
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
以物易物
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
以物易物
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
以物易物
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
以物易物
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
以物易物
以物易物
擁有「神秘仰慕者」時,打開鐵捲門可能收到禮物。主要禮物只有1種,錄音帶和便條也可能一起送來。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
收到禮物的日子裡,滿足下列條件時必定會收到這件禮物。 每次打開鐵捲門 | 1 | |
收到禮物的日子裡,滿足下列條件時很少會收到這件禮物。 每次打開鐵捲門 | 1 |
|
為醫療艙物資箱開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
有時能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子可能取得多個 | 1 | — |
依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。
750–1000信用點,隨天數增加而增長。
750–1000信用點,隨天數增加而增長。
醫療品
黑市
500–750信用點。
黑市
600–650信用點。
250–300信用點,隨天數增加而增長。
治安部
300信用點。
200–300信用點,隨天數增加而增長。
150–250信用點。
革命軍
150–200信用點,隨天數增加而增長。
150–200信用點。
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
醫療品
100–150信用點。
醫療品
150信用點。
下層區
150信用點。
125信用點。
下層區
90–110信用點,隨天數增加而增長。
80–105信用點。
醫療品
100信用點。
治安部
100信用點。
80–100信用點。
醫療品
100信用點。
94信用點。