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生肉(小)

生肉(小)

分類
食物
違禁等級
合法
基礎價值
65 信用點實際售價會隨難度、物品狀態、市場行情、顧客預算和議價而變化。
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官方說明

簡短說明

一小塊生肉。

補充文字

新鮮肉類在下層區難得一見,至於它是從哪裡來的,不太會有人在乎。

背包佔格形狀

2×2格・佔用4格

取得方式

要點

商人

小偷

到訪你的店鋪時出售商品

被你的展示櫃吸引而來

注意事項

  • 與另一名供應商共用招牌:對黑市的聲望越高,本供應商越常來訪;對下層區的聲望越高,另一名供應商越常來訪
  • 至少等待2天後才會再次到訪
頻率
有時有貨;對黑市的聲望越高,越容易有貨,聲望低時仍可能有貨
每次來訪
數量
1
價格

商人售價

大量購買:可省15%
條件
—
頻率
必定每次來訪
數量
1
價格

商人售價

大量購買:可省15%
條件
—

革命軍游擊隊

到訪你的店鋪時出售商品

到訪你的店鋪

  • 持有特性「突襲所得」期間 · 每週五

注意事項

  • 至少等待1天後才會再次到訪
頻率
有時每次來訪可能取得多個
數量
1
價格

商人售價

大量購買時,對「革命軍」的聲望為40時,可省20%。在此基礎上,聲望每增加4點,折扣約增加1個百分點。比較報價總額與只買所需商品的費用。
條件
—

劇情場景

屠夫

屠夫

他出售一個裝有東西的挎包(小)、一根撬棍、一個生肉(標準)、2個生肉(小)和一個動物脂肪。

時間

  • 從第14天起(選擇「跳過開場」時從第5天起),每天都可能有通緝顧客來訪,每天最多一名。起初很少見,等得越久,來訪機率就越高;連續16天沒有通緝顧客來訪後,就一定會有通緝顧客到訪。起初有7位不同的通緝顧客會以這種方式首次登門。隨著見過的人越來越多,尚未見過的各名人物被選中的機率也會提高。擁有初始特性「人盡皆知的告密者」時不會來訪
頻率
必定每次來訪
數量
2
價格

商人售價

大量購買:可省25%
條件
  • 選擇「完成交易並讓訪客離開」時
屠夫

屠夫

他出售偷來的肉,全部買下可便宜20%(批發),折扣比第一次到訪時小。

時間

  • 從你第一次見到他起,每7天一次,除非他已被捕。在這些日子他一定會來。擁有初始特性「人盡皆知的告密者」時不會到訪
頻率
必定每次來訪
數量
1
價格

商人售價

大量購買:可省20%
條件
  • 選擇「完成交易並讓訪客離開」時
頻率
隨天數增加,出現的可能性越高,最終必定出現
販售品項中
數量
1
價格

商人售價

大量購買:可省20%
條件
  • 選擇「完成交易並讓訪客離開」時

地下交易所

地下交易所管理局

留下物品,在夜間以物易物

開局即可使用

由索耶介紹

注意事項

  • 若交出物品(一小瓶「夢塵」×2)的純度過低,這些物品會被消耗,但換不到任何東西
  • 未獲得特性「黑名單」期間
  • 「清潔服務」可用期間
  • 使用「清潔服務」期間
  • 使用地下交易所清單可查看交易清單
  • 睡覺前把所需物品放進垃圾桶
  • 物品會在「清潔服務」期間交換;剩餘垃圾清走後,換得的物品會放入垃圾桶
  • 無法放入垃圾桶的換得物品會被銷毀
  • 清單中每項交易每晚可進行一次。幾項交易需要同一種物品時,完成其中一項可能讓另一項缺少材料。
  • 開始時有3項不同的促銷交易。清單每7晚更新一次,供星期一使用
  • 交易畫面只顯示選中的促銷交易
  • 每完成一筆交易,對黑市的基礎聲望還會增加75 ÷ 400
  • 聲望的增加量會依難度調整,選擇初始特性「大嘴巴」時減半;仍受聲望上限限制
頻率
偶爾每次交易
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

以物易物

條件
  • 地下交易所解鎖後
  • 未獲得特性「黑名單」期間
  • 「清潔服務」可用期間
  • 使用「清潔服務」期間
  • 把這項交易所需的物品留在「垃圾桶」中;若其他交易使用了這些物品,這項交易可能就無法完成。
  • 每晚最多交易1次
  • 物品不限狀態,均可接受
  • 交出物品的純度之和足夠高,可以獲得這項獎勵
  • 交出物品的純度之和還不夠高,無法獲得更好的獎勵
  • 若你未選擇初始特性「被配給站拒之門外」
頻率
偶爾每次交易
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

以物易物

條件
  • 地下交易所解鎖後
  • 未獲得特性「黑名單」期間
  • 「清潔服務」可用期間
  • 使用「清潔服務」期間
  • 把這項交易所需的物品留在「垃圾桶」中;若其他交易使用了這些物品,這項交易可能就無法完成。
  • 每晚最多交易1次
  • 物品不限狀態,均可接受
  • 交出物品的純度之和足夠高,可以獲得這項獎勵
  • 交出物品的純度之和還不夠高,無法獲得更好的獎勵
  • 若你選擇了初始特性「被配給站拒之門外」
頻率
偶爾每次交易
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

以物易物

條件
  • 地下交易所解鎖後
  • 未獲得特性「黑名單」期間
  • 「清潔服務」可用期間
  • 使用「清潔服務」期間
  • 把這項交易所需的物品留在「垃圾桶」中;若其他交易使用了這些物品,這項交易可能就無法完成。
  • 每晚最多交易1次
  • 物品不限狀態,均可接受
  • 交出物品的純度之和足夠高,可以獲得這項獎勵
  • 若你未選擇初始特性「被配給站拒之門外」
頻率
偶爾每次交易
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

以物易物

條件
  • 地下交易所解鎖後
  • 未獲得特性「黑名單」期間
  • 「清潔服務」可用期間
  • 使用「清潔服務」期間
  • 把這項交易所需的物品留在「垃圾桶」中;若其他交易使用了這些物品,這項交易可能就無法完成。
  • 每晚最多交易1次
  • 物品不限狀態,均可接受
  • 交出物品的純度之和足夠高,可以獲得這項獎勵
  • 若你選擇了初始特性「被配給站拒之門外」

設備生產與物品使用

自動屠宰機

使用自動屠宰機處理老鼠。

可用條件與注意事項

  • 擁有自動屠宰機。
  • 擁有老鼠。
  • 將老鼠與自動屠宰機放在同一物品欄中,或將該機器安裝到對應的籠子或魚缸上。啟用收穫,在其托盤中留出空間,並選擇未受保護且符合收穫設定的個體。

費用

頻率
產量為0時,不會獲得物品。
每次拆解
數量
取出較大的肉塊後,剩餘的肉每滿200克,還能得到一塊。
條件
  • 生病的動物可取得的肉量,約為其體重的75%。

解體老鼠

解體老鼠

可用條件與注意事項

費用

頻率
產量為0時,不會獲得物品。
每次拆解
數量
取出較大的肉塊後,剩餘的肉每滿200克,還能得到一塊。
條件
  • 生病的動物可取得的肉量,約為其體重的75%。

其他來源

「神秘仰慕者」的禮物

擁有「神秘仰慕者」時,打開鐵捲門可能收到禮物。主要禮物只有1種,錄音帶和便條也可能一起送來。

可用條件與注意事項

  • 開局時選擇「神秘仰慕者」。
  • 第2天必定送來特別禮物。其他日子裡,起初很少收到禮物;沒有收到禮物的日子越久,收到的可能性就越大,而且在上次禮物後的12天內必定收到。
  • 每次主要禮物只有1種。錄音帶和便條可能一起附贈,不會替代主要禮物。
頻率
收到禮物的日子裡,滿足下列條件時偶爾會收到這件禮物。
每次打開鐵捲門
數量
1
條件
  • 除第2天以外,收到禮物的日子。
  • 必須不符合贈送免疫寧注射器的條件:你沒有「哨兵崩潰綜合徵」,或神秘仰慕者已經給過這份一次性的禮物,或你擁有正品或已過期的正品免疫寧注射器。
  • 必須不符合贈送賽納普斯注射器的條件:你沒有成癮,或神秘仰慕者已經給過這份一次性的禮物。
  • 必須不符合受傷贈禮的條件,也就是沒有受傷。
  • 當天沒有收到作為禮物的「貓咪巧克力棒」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「輕食能量棒」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「刮刮樂彩票」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「鉛管」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「一瓶四合一洗滌劑」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「一盒瑞克斯避孕套」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「紅魔鬼啤酒」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「汽水」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「一卷廁紙」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「金屬礦石」時。
  • 當天沒有收到作為禮物的「一支牙膏」時。
  • 這件物品可能代替其他主要禮物送來。

收購此物品的人物

依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。

覓食遊客

基礎預算

750信用點。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

上層區私人廚師

上層區

購買食物。

基礎預算

400–500信用點,隨天數增加而增長。

展示櫃 · 陳列分類

食物

埃莉諾

埃莉諾

上層區

購買食物。

基礎預算

300信用點。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。
商人

商人

下層區

購買各類可出售商品,但不包括違禁品。

基礎預算

200–300信用點,隨天數增加而增長。

基礎預算

180–250信用點。

糧站供應商

下層區

購買食物。

基礎預算

150–200信用點,隨天數增加而增長。

探險供應商

下層區

購買食物。

基礎預算

145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。

展示櫃 · 陳列分類

食物

約翰·史密斯

約翰·史密斯

下層區

購買食物。

基礎預算

125–175信用點,隨天數增加而增長。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

100–120信用點,隨天數增加而增長。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

星際客廚師

下層區

購買食物。

基礎預算

100–120信用點。

展示櫃 · 陳列分類

食物

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

基礎預算

90–110信用點,隨天數增加而增長。

此物品的出售條件

  • 這次來訪時,顧客想購買你的庫存中這個類別的物品。
  • 這次來訪的顧客如果想買多種不同物品,就不會再買已經買過的物品。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

80–105信用點。

展示櫃 · 陳列分類

食物

星際客

下層區

基礎預算

75–100信用點。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

食物買家

下層區

購買食物。

基礎預算

75–100信用點。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

61–69信用點。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

35–50信用點,隨天數增加而增長。

倫警官

倫警官

治安部

購買食物。

基礎預算

50信用點。

熱量

550千卡

計入實習警員塞爾皮科的委託:是

熱量的用途

熱量(大卡)顯示在食物和部分其他物品的說明中。熱量決定了物品能為垃圾傾倒場的實習警員塞爾皮科的食物委託累計多少進度,以及能為動物和魚補充多少飢餓值。大多數物品的熱量值固定不變。例外包括熱量取決於種子特性的收穫作物、切魚時保留其他切塊未分走熱量的邊角料,以及熱量會隨著魚進食而減少的魚飼料。

顯示在物品說明中。

任何有熱量值的物品都會在說明中以整數大卡顯示該值。不屬於「食物」的物品也一樣,例如魚飼料。

肉類物品的說明會在熱量旁註明它是肉類。

計入垃圾傾倒場的實習警員塞爾皮科的食物委託。

只有帶有熱量值的「食物」類物品才會計入,每件按熱量 × 數量(至少1)計算,容器內的物品也包括在內。留在垃圾傾倒場的食物會在你離開時加總,委託共需2000大卡。你還在那裡時,若加上已計入的部分達到2000大卡,就會出現提示。

動物進食時,補充其飢餓值。

每天結束時,動物的飢餓值若低於上限的75%,就會進食。牠會先從夠得到的飼料分配器取得熱量,直到達到分配器設定的目標。如果仍然飢餓,就會將所在區域一件有熱量值的物品整個吃掉,飢餓值按該物品的熱量增加(不超過上限)。動物不會以這種方式吃罐頭物品和魚飼料。飢餓值低於300且所在區域沒有食物的動物,可能會移動到有食物的其他區域。

物品是否為肉類,本身不影響這裡的進食方式。動物吃下同類的肉時可能感染朊病毒病;肉本身如果帶病,則一定會感染。

以熱量形式儲存在飼料分配器中,供動物和魚進食。

可以放入有熱量值的物品。攪拌時(按下按鈕,或設定為自動攪拌),每件物品的熱量會加入儲備,總量上限為40000大卡;加入後會超出上限的物品會保持原樣。放入的動物和魚會先被切開,所得切塊也以同樣方式加入。魚飼料會進入單獨的儲備,動物和肉食魚不會從該儲備進食。動物和魚只會取用達到飼料分配器設定目標所需的量(初始為飢餓值上限的85%)。

肉類會單獨儲存,家畜的肉還會按種類分開。草食魚不會吃這些儲存的肉類,肉食魚則只吃這些肉類;動物既能吃這些肉類,也能吃其他儲存的食物。吃同類的肉可能讓動物感染朊病毒病。

魚進食時,補充其飢餓值。

魚的飢餓值低於上限的75%時會進食。牠會先從連接魚缸的飼料分配器取得熱量,直到達到分配器設定的目標。接著吃魚缸內的魚飼料,只吃達到上限的85%所需的量。否則,牠會將魚缸內一件有熱量值的物品整個吃掉,飢餓值按該物品的熱量增加(不超過上限)。魚不會吃罐頭物品。有熱量值的物品可以放入魚缸。

草食魚不吃肉,肉食魚則只吃肉。有些種類最近吃的肉越多,生長越快。

魚吃下魚缸內的魚卵時,補充其飢餓值。

如果肉食魚或雜食魚的飢餓值未達到上限的75%,且找不到其他可吃的物品,它會吃掉魚缸中重量不超過自身體重20%的最輕的魚卵或小魚。吃魚卵會按魚卵的熱量值增加飢餓值,且不算吃肉類。

決定切魚機將哪些切塊送入連接的飼料分配器。

切魚機會將每個有熱量值的切塊送入連接的飼料分配器,前提是分配器還有容納其熱量的空間(總量上限為40000大卡);其他切塊會放到托盤上。魚卵罐始終放到托盤上。