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能量飲料

能量飲料

分類
飲料食物零食
違禁等級
合法
基礎價值
18 信用點實際售價會隨難度、物品狀態、市場行情、顧客預算和議價而變化。
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背包佔格形狀

1×2格・佔用2格

取得方式

要點

商人

扒手

到訪你的店鋪時出售商品

到訪你的店鋪

  • 持有特性「銷贓信譽」期間

被你的展示櫃吸引而來

不定期來訪

注意事項

  • 至少等待2天後才會再次到訪
頻率
有時
對黑市的聲望越高,越容易有貨
取得的物品種類可能不同
販售品項中可能取得多個
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買:可省10%
條件
—
頻率
偶爾販售品項中
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買:可省10%
條件
—

拾荒客

到訪你的店鋪時出售商品

不定期來訪

注意事項

  • 至少等待1天後才會再次到訪
頻率
偶爾販售品項中
數量
第20天前為5–6,從第20天起為6–7

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同
條件
—
頻率
偶爾販售品項中
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同
條件
  • 若你的櫃檯不為空
  • 若你櫃檯上第一件物品的基礎價值很低
頻率
偶爾販售品項中
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同
條件
  • 若你的櫃檯不為空
  • 若你櫃檯上第一件物品的基礎價值較低

拾荒客

到訪你的店鋪時出售商品

被你的展示櫃吸引而來

到訪你的店鋪

  • 若你選擇了「跳過開場」 · 第1天
  • 若你未選擇「跳過開場」 · 第3、7、10和12天

不定期來訪

注意事項

  • 至少等待1天後才會再次到訪
頻率
很少販售品項中可能取得多個
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同
條件
—
頻率
很少販售品項中
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同
條件
—

癮君子拾荒客

到訪你的店鋪時出售商品

到訪你的店鋪

  • 若你以「化學家」開局 · 離開13區卡特爾前 · 第2天

不定期來訪

注意事項

  • 至少等待1天後才會再次到訪
頻率
極少販售品項中可能取得多個
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

以物易物

用1件麻醉品類物品換取你選擇的一組商品
不接受澱粉級商品
不接受垃圾級商品
條件
—

拾荒客

到訪你的店鋪時出售商品

被你的展示櫃吸引而來

到訪你的店鋪

  • 若你未選擇「跳過開場」 · 第5天

注意事項

  • 與另一名供應商共用招牌:對下層區的聲望越高,本供應商越常來訪;對黑市的聲望越高,另一名供應商越常來訪
  • 至少等待1天後才會再次到訪
頻率
有時有貨;對下層區的聲望越高,越容易有貨,聲望低時仍可能有貨
取得的物品種類可能不同
販售品項中可能取得多個
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同
條件
—

劇情場景

埃莉諾

埃莉諾

她打算僱一名調查員,出售拾荒得來的貨物來存夠所需的錢。

時間

  • 預定的首次出售拾荒物品的到訪過後至少4天。討論調查計畫的對話尚未發生。你已至少1次提供食物或飲品幫助她。她未被逮捕。首次出售拾荒物品已有預定日期。最早可能在第35天
頻率
很少販售品項中可能取得多個
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買:可省30%
條件
  • 選擇「完成交易」時
頻率
很少販售品項中
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買:可省30%
條件
  • 選擇「完成交易」時
埃莉諾

埃莉諾

她會帶著不同的商品回來出售,繼續為調查存錢。

時間

  • 從討論調查計畫的對話,以及最近一次出售拾荒物品的到訪中,較晚發生的那次算起,至少經過4天。僅在討論調查計畫的對話之後。她的調查經費低於800信用點。她未被逮捕。如果她較早階段的到訪(調查計畫)當天也符合條件,則會優先發生那次到訪。最早可能在第39天
頻率
很少販售品項中可能取得多個
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買:可省30%
條件
  • 選擇「完成交易」時
頻率
很少販售品項中
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買:可省30%
條件
  • 選擇「完成交易」時
屠夫

屠夫

他出售一個裝有東西的挎包(小)、一根撬棍、一個生肉(標準)、2個生肉(小)和一個動物脂肪。

時間

  • 從第14天起(選擇「跳過開場」時從第5天起),每天都可能有通緝顧客來訪,每天最多一名。起初很少見,等得越久,來訪機率就越高;連續16天沒有通緝顧客來訪後,就一定會有通緝顧客到訪。起初有7位不同的通緝顧客會以這種方式首次登門。隨著見過的人越來越多,尚未見過的各名人物被選中的機率也會提高。擁有初始特性「人盡皆知的告密者」時不會來訪
頻率
必定每次來訪
數量
1

所在容器:挎包(小)

價格

商人售價

大量購買:可省25%
條件
  • 選擇「完成交易並讓訪客離開」時

其他來源

垃圾傾倒場

拾荒時可能找到有用的物品和額外的收穫,也可能因受傷或運氣不好而空手而歸。

可用條件與注意事項

  • 打烊並解鎖夜間外出。必須還有剩餘的外出次數;重傷、戒嚴或「廣場恐懼症」所需的休養期間無法外出。
  • 擁有「肢體殘缺」時無法前往。該地點也必須開放。
  • 當屠夫在追捕你時,請選擇裝有槍的背包。
  • 未選擇「跳過開場」時,會在第2天介紹夜間外出;選擇「跳過開場」時,從一開始就可以夜間外出。
  • 查看畫面上的剩餘搜尋次數。通常每次外出有5次,擁有「熟練的拾荒客」會多2次,擁有「謹慎的拾荒客」會少2次。事件也會改變次數,剩餘0次時就無法搜尋。
  • 擁有「退行性骨關節炎」時,第一週過後,每過一週就會少一次拾荒機會。如果平時的次數上限低於3次,即使事件能增加次數,也無法拾荒。
  • 有新傷時無法拾荒。每次嘗試無論結果如何,都會消耗一次拾荒次數;到達時次數會重置。
  • 未選擇「跳過開場」時,最初幾次拾荒不會受輕傷,免受重傷的保護還會持續更久。選擇「跳過開場」則沒有這些前期保護。
  • 每星期三的「新倒的垃圾」持續1天。垃圾更少,其他物品更容易找到,但受傷機率是平時的1.25倍。
  • 「喬治奧的援助」會增加5次拾荒機會,並且不會受傷。付費援助持續3天;每天自行前來幫忙的機率為0%。
  • 「幸運兒」和「厄運纏身」會影響運氣。運氣好可能讓你免於受傷,但那次仍然找不到物品。運氣差時,即使沒有受傷,也可能空手而歸。
  • 受傷或運氣不好可能讓你一無所獲。下方的頻率以一次成功的拾荒為準。
  • 每次搜尋前先查看受傷機率。沒有保護時,最初輕傷為5%,重傷為1%。同一次外出繼續搜尋,每次分別增加1和0.25個百分點。帶上自己的手電筒,兩項風險可降到沒有保護時的1/2。事件也會改變這些風險。
  • 「謹慎的拾荒客」、防止受傷的事件或未選擇「跳過開場」時的前期保護,會讓相應的受傷機率變為0%。受傷機率的範圍是0–100%。
  • 拾荒前可以在畫面上查看目前的輕傷機率。運氣好可能讓你免於輕傷。
  • 拾荒前可以在畫面上查看目前的重傷機率。運氣好可能讓你免於重傷。
  • 同一次外出中,拾荒次數越多,就越難有所收穫。每次拾荒前都能查看受傷機率。運氣越差,空手而歸的情況也越多。
  • 攜帶自己擁有的拾荒掃描器,就可能依顯示的機率多找到一件物品:初始為15%,每次升級增加5個百分點,最高為100%。額外的背包、錄音帶和使用工具找到的物品不會加倍。

費用

  • 最多1次夜間外出;回家時會用掉一次外出次數。拾荒本身不會額外消耗時間。
  • 外出後隔天最多會錯過一名普通顧客,除非你擁有「短眠者」。
  • 拾荒可能讓你受輕傷,也可能遭受嚴重得多的重傷。
  • 找到的物品必須放得進隨身物品欄,並帶回家。
  • 付費的「喬治奧的援助」持續3天,費用為50信用點。
  • 每次升級拾荒掃描器會用掉1個電子元件(普通)。擁有「改裝能手」時,材料有20%的機率保留;否則會被消耗。
頻率
極少能找到;「新倒的垃圾」期間出現的頻率會略高一些。
每次成功搜尋
數量
1
條件
—
頻率
在額外收穫中,極少能找到這件物品,「新倒的垃圾」期間會稍微更常見。攜帶的拾荒掃描器會顯示獲得額外收穫的機率,事件加成會在此基礎上增加。
每次成功搜尋
數量
1
條件
  • 這是一般收穫之外多找到的物品。額外的背包、錄音帶和使用工具找到的物品不受影響。

後勤服務部物資箱

為後勤服務部物資箱開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。

可用條件與注意事項

費用

頻率
偶爾每開一個箱子可能取得多個
數量
1
條件
—

雜物堆

每種所需工具各使用一次。可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。

可用條件與注意事項

  • 需要以「囤積癖」開局時附帶的雜物堆。每個原始雜物堆只能清理一次。
  • 保留這個雜物堆,並對其分別使用撬棍、剪線鉗和等離子切割機各一次。三種都需要才能完成。

費用

  • 對雜物堆使用這種工具時,消耗1個撬棍。
  • 對雜物堆使用這種工具時,消耗1個剪線鉗。
  • 對雜物堆使用這種工具時,消耗1個等離子切割機。
頻率
很少每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時找到的物品,通常能找到的各種物品都有可能出現。
頻率
偶爾每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時額外找到的物品,其中不會有垃圾。

雜物堆

夜晚留在家中清理這堆雜物。每晚可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。

可用條件與注意事項

  • 需要以「囤積癖」開局時附帶的雜物堆。每個原始雜物堆只能清理一次。
  • 保留這個雜物堆,並在夜間待在家中。經過10個符合條件的夜晚後,清理完成。

費用

  • 在家度過10晚,以完成這個雜物堆的清理。
頻率
極少每個符合條件的夜晚
數量
1
條件
—
頻率
很少每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時找到的物品,通常能找到的各種物品都有可能出現。
頻率
偶爾每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時額外找到的物品,其中不會有垃圾。

雜物清運

支付「雜物清運」夜間服務的費用。每晚能獲得物品,清理完畢後還能找到更多。

可用條件與注意事項

  • 需要以「囤積癖」開局時附帶的雜物堆。每個原始雜物堆只能清理一次。
  • 保留這個雜物堆,解鎖「雜物清運」服務,並使用10晚。

費用

  • 啟用期間每晚支付50信用點。
頻率
很少每晚使用服務時
數量
1–5
條件
—
頻率
很少每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時找到的物品,通常能找到的各種物品都有可能出現。
頻率
偶爾每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時額外找到的物品,其中不會有垃圾。

收購此物品的人物

依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。

覓食遊客

基礎預算

750信用點。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

上層區私人廚師

上層區

購買食物。

基礎預算

400–500信用點,隨天數增加而增長。

展示櫃 · 陳列分類

食物

埃莉諾

埃莉諾

上層區

購買食物。

基礎預算

300信用點。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。
商人

商人

下層區

購買各類可出售商品,但不包括違禁品。

基礎預算

200–300信用點,隨天數增加而增長。

基礎預算

180–250信用點。

糧站供應商

下層區

購買食物。

基礎預算

150–200信用點,隨天數增加而增長。

探險供應商

下層區

購買食物。

基礎預算

145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。

展示櫃 · 陳列分類

食物

約翰·史密斯

約翰·史密斯

下層區

購買食物。

基礎預算

125–175信用點,隨天數增加而增長。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

100–120信用點,隨天數增加而增長。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

星際客廚師

下層區

購買食物。

基礎預算

100–120信用點。

展示櫃 · 陳列分類

食物

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

休班警官

治安部

購買零食。

基礎預算

100–115信用點。

基礎預算

90–110信用點,隨天數增加而增長。

此物品的出售條件

  • 這次來訪時,顧客想購買你的庫存中這個類別的物品。
  • 這次來訪的顧客如果想買多種不同物品,就不會再買已經買過的物品。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

80–105信用點。

展示櫃 · 陳列分類

食物

星際客

下層區

基礎預算

75–100信用點。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

食物買家

下層區

購買食物。

基礎預算

75–100信用點。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

61–69信用點。

星際客

下層區

購買食物。

基礎預算

35–50信用點,隨天數增加而增長。

倫警官

倫警官

治安部

購買食物。

基礎預算

50信用點。