傑克遜博士在你夜間到訪的地點出售商品夜間到訪以下任一條件與傑克遜博士見面後若你選擇了「跳過開場」未獲得特性「狗嫌人厭」期間以下任一條件週一以外解鎖升級「週一特供」後頻率數量價格條件必定每次來訪1商人售價價格 +15%在「加價銷售」難度下價格 +50%在「微薄利潤」難度下價格 +100%在「赤字連連」難度下價格 −15%持有特性「下層區傳奇」期間價格 −10%每週日以下任一條件週一以外解鎖升級「週一特供」前若你未擁有挎包(小)頻率必定每次來訪數量1價格商人售價價格 +15%在「加價銷售」難度下價格 +50%在「微薄利潤」難度下價格 +100%在「赤字連連」難度下價格 −15%持有特性「下層區傳奇」期間價格 −10%每週日條件以下任一條件週一以外解鎖升級「週一特供」前若你未擁有挎包(小)
屠夫他出售一個裝有東西的挎包(小)、一根撬棍、一個生肉(標準)、2個生肉(小)和一個動物脂肪。時間從第14天起(選擇「跳過開場」時從第5天起),每天都可能有通緝顧客來訪,每天最多一名。起初很少見,等得越久,來訪機率就越高;連續16天沒有通緝顧客來訪後,就一定會有通緝顧客到訪。起初有7位不同的通緝顧客會以這種方式首次登門。隨著見過的人越來越多,尚未見過的各名人物被選中的機率也會提高。擁有初始特性「人盡皆知的告密者」時不會來訪頻率數量價格條件必定每次來訪1內含物品便籤 × 1「泥炭」合成肉 × 1電子元件(普通) × 1拾荒者信物 × 1能量飲料 × 1商人售價大量購買:可省25%選擇「完成交易並讓訪客離開」時頻率必定每次來訪數量1內含物品便籤 × 1「泥炭」合成肉 × 1電子元件(普通) × 1拾荒者信物 × 1能量飲料 × 1價格商人售價大量購買:可省25%條件選擇「完成交易並讓訪客離開」時
垃圾傾倒場拾荒時可能找到有用的物品和額外的收穫,也可能因受傷或運氣不好而空手而歸。可用條件與注意事項打烊並解鎖夜間外出。必須還有剩餘的外出次數;重傷、戒嚴或「廣場恐懼症」所需的休養期間無法外出。擁有「肢體殘缺」時無法前往。該地點也必須開放。當屠夫在追捕你時,請選擇裝有槍的背包。未選擇「跳過開場」時,會在第2天介紹夜間外出;選擇「跳過開場」時,從一開始就可以夜間外出。查看畫面上的剩餘搜尋次數。通常每次外出有5次,擁有「熟練的拾荒客」會多2次,擁有「謹慎的拾荒客」會少2次。事件也會改變次數,剩餘0次時就無法搜尋。擁有「退行性骨關節炎」時,第一週過後,每過一週就會少一次拾荒機會。如果平時的次數上限低於3次,即使事件能增加次數,也無法拾荒。有新傷時無法拾荒。每次嘗試無論結果如何,都會消耗一次拾荒次數;到達時次數會重置。未選擇「跳過開場」時,最初幾次拾荒不會受輕傷,免受重傷的保護還會持續更久。選擇「跳過開場」則沒有這些前期保護。每星期三的「新倒的垃圾」持續1天。垃圾更少,其他物品更容易找到,但受傷機率是平時的1.25倍。「喬治奧的援助」會增加5次拾荒機會,並且不會受傷。付費援助持續3天;每天自行前來幫忙的機率為0%。「幸運兒」和「厄運纏身」會影響運氣。運氣好可能讓你免於受傷,但那次仍然找不到物品。運氣差時,即使沒有受傷,也可能空手而歸。受傷或運氣不好可能讓你一無所獲。下方的頻率以一次成功的拾荒為準。每次搜尋前先查看受傷機率。沒有保護時,最初輕傷為5%,重傷為1%。同一次外出繼續搜尋,每次分別增加1和0.25個百分點。帶上自己的手電筒,兩項風險可降到沒有保護時的1/2。事件也會改變這些風險。「謹慎的拾荒客」、防止受傷的事件或未選擇「跳過開場」時的前期保護,會讓相應的受傷機率變為0%。受傷機率的範圍是0–100%。拾荒前可以在畫面上查看目前的輕傷機率。運氣好可能讓你免於輕傷。拾荒前可以在畫面上查看目前的重傷機率。運氣好可能讓你免於重傷。同一次外出中,拾荒次數越多,就越難有所收穫。每次拾荒前都能查看受傷機率。運氣越差,空手而歸的情況也越多。攜帶自己擁有的拾荒掃描器,就可能依顯示的機率多找到一件物品:初始為15%,每次升級增加5個百分點,最高為100%。額外的背包、錄音帶和使用工具找到的物品不會加倍。費用最多1次夜間外出;回家時會用掉一次外出次數。拾荒本身不會額外消耗時間。外出後隔天最多會錯過一名普通顧客,除非你擁有「短眠者」。拾荒可能讓你受輕傷,也可能遭受嚴重得多的重傷。找到的物品必須放得進隨身物品欄,並帶回家。付費的「喬治奧的援助」持續3天,費用為50信用點。每次升級拾荒掃描器會用掉1個電子元件(普通)。擁有「改裝能手」時,材料有20%的機率保留;否則會被消耗。頻率數量條件很少每次成功搜尋1你既沒有挎包(小),也從未在這裡找到並裝進物品欄。成功裝進物品欄時,才算已經找到。頻率很少每次成功搜尋數量1條件你既沒有挎包(小),也從未在這裡找到並裝進物品欄。成功裝進物品欄時,才算已經找到。