Lancer de fleurs

Lancer de fleurs

FloreMagique
Coût en énergie
4
Puissance
95

Inflige des dégâts magiques. Choix : octroie +50 points de puissance des compétences si la santé de ce jini est supérieure à 80 %, ou restaure 35 % de santé si Contre : état se déclenche.

Jini qui l'apprennent

6 jini peuvent apprendre cette compétence.

Tablette de compétenceJini : 6

Utilise des tablettes de compétence pour débloquer

Compétences Flore par puissance

5e sur 17 compétences Flore avec puissance.

RangCompétenceTypeCoût en énergiePuissance
1Épine de cactusPhysique6150
2Rayon sempervirensMagique4120
3Pique épineuseMagique3100
3Aiguillon dominantPhysique3100
5Lancer de fleursCette compétenceMagique495
6Frappe de poussePhysique490
7RécoltePhysique585
8Griffure de roncePhysique280
8Liane étrangleusePhysique480
10Reflux de nourritureMagique375