Gachapus: Fundort, Entwicklung und Werte
Wo du Gachapus in Aniimo findest: Fundort auf der Karte sowie Werte, Fähigkeiten, Merkmale und Entwicklungspfad. Praktisch zum Fangen und Aufziehen.
Gachapus
- Elemente
- Wasser
- Rollen
- DPS
- Stufe
- Gamma-Stufe
- Fortbewegung
- Schwimmen
- Heimatfähigkeiten
Lv.3
Lv.3
Ein kurzer Stups mit seinen flinken Tentakeln genügt, und Gachapus feuert allerlei Kapselblasen aus seinem Kopf. Niemand weiß, was als Nächstes herauskommt – eine tolle Überraschung oder ein völliges Missgeschick.
Entwicklung
Formen
- Basisform
- Prismana-Form
Eigenschaften
Jeder Standardangriff löst einen [Gacha]-Durchlauf aus: Es werden zufällig Blasen in vier Farben – orange, lila, blau und gold – ausgespuckt und die passenden Blasen in die Gacha-Slots gelegt. Die Chance auf eine goldene Blase beträgt 1 %, für jede andere Farbe jeweils 33 %. Befinden sich 5 Blasen derselben Farbe oder eine goldene Blase in den Slots, werden die Slots geleert und der Wirkende gelangt für 10 Sek. in den Zustand [Jackpot]. Während des [Jackpot]-Zustands werden keine Gacha-Durchläufe mehr ausgeführt, und der Standardangriff-Schaden steigt um 60 %.
Erkundungsfähigkeiten
- Spucken
Schießt eine Blase mit zufälliger Farbe in Blickrichtung. Am Auftreffpunkt bleibt ein Farbspritzer zurück.
Entwicklungsbedingungen
Form wechseln (Spieldaten)
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
- GrasBlitzEis
- ×1
- WindLicht
- ×0.625
- FeuerErdeWasserDunkelheit
Lebensräume
Lebensräume: Mondsichelbucht
Blüte (Am nächsten: Spiegelsee-Dorf, Glitzerküste, Weiße Sandbank, Korallenterrasse, Untiefen der Holzbucht)
- Mondsichelbucht
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein DPS der Stufe Gamma-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Durchschnittlich. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es ein Frontkämpfer, der angreift und Druck macht.
Es erscheint nur in Mondsichelbucht, daher musst du dort nach ihm suchen.
Leistung
- Mit „Schwimmen“ überquert es selbstständig Gelände, das andere Aniimo nicht überwinden können
- Der Erkundungs-Skill „Spucken“ macht es zu einem guten Begleiter für die Fortbewegung im Feld
Stärken
- Sein Schaden ist Sehr hoch, daher liefert es auch ohne Buffer gute Werte
- Seine Energieregeneration ist Hoch, daher hält es eine fortlaufende Skill-Rotation durch
- Es verursacht gegen Feuer, Erde das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
- Es reduziert Angriffe des Elements Feuer, Erde, Wasser, Dunkelheit auf das 0.625-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken
Zu beachten
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Gras, Blitz, Eis das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★★★★★Sehr hoch
- Bruch
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Robustheit
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Energieregeneration
- ★★★★☆Hoch
- Erkundung
- ★★★★☆Hoch
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
- FlaumingoWasser
Erhöht den Wasser-Schaden des Teams
- PrachtottaWasser
Erhöht den Wasser-Schaden des Teams
- SchrubbitWasser
Senkt den Widerstand gegen Wasser, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen
- AquafluWasser
Senkt den Widerstand gegen Wasser, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen
Kampf
Führt das [Gacha] kontinuierlich aus und spuckt 5 Sek. lang Blasen auf das Ziel. Währenddessen kannst du dich bewegen, aber dein Bewegungstempo ist verringert. Der verursachte Schaden zählt als Standardangriff-Schaden.
Spuckt Blasen des Elements Dunkelheit auf das Ziel, verursacht Schaden und belegt es für 8 Sek. mit [Stille].
- Abgekartete ZiehungVerbrauch 5
Verbraucht die Blasen der Farbe mit dem geringsten Vorrat, damit beim nächsten Standardangriff Blasen der Farbe mit dem meisten Vorrat abgeschossen werden. Der Schadensbereich wird auf das 1,5-Fache erhöht, und es gibt 125 % Bonusschaden.
Spuckt eine Verstärkte Blase auf das Ziel und startet einen [Gacha]-Durchlauf. Je nach Farbe der Blase treten verschiedene Effekte auf: Orange verursacht Flächenschaden; Blau stellt beim Treffer 5 Energie wieder her; Lila verursacht zusätzlich 20 % Schaden; Goldene und Prismana-Blasen kombinieren alle drei Effekte. Im Zustand [Jackpot] ist jeder Schuss garantiert eine Prismana-Blase.
Angeboren
- ANGStärke 6
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
- Super-JackpotStärke 165
Spuckt eine riesige Prismana-Blase auf das Ziel, die in einem großen Bereich Schaden verursacht. Gleichzeitig erhöht sich der Standardangriff-Schaden 15 Sek. lang um 25 %.
Aniibuch-Aufgaben (Spieldaten)
| Aufgabe | Stufen | Themenbelohnungen |
|---|---|---|
| Fähigkeitseinsätze | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Einsätze ultimativer Fähigkeiten | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Besitze ein Elite-Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Einsätze der Kernfähigkeit | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Erhalte ein funkelndes Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Sammle ein Prismana-Form-Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |


