Geograt: Entwicklung, Fähigkeiten und Werte

Geograt kommt in Aniimo nicht in freier Wildbahn vor und hat daher keinen Fundort. Hier findest du Werte, Fähigkeiten, Merkmale und den Entwicklungspfad.

Geograt

Geograt

Elemente
Erde
Rollen
BRUCH
Stufe
Gamma-Stufe
Heimatfähigkeiten
Tragen Lv.2Lv.2Erde Lv.2Lv.2

Die Mineralien, die sie zu sich nehmen, werden in ihren Körpern verhüttet und bilden einen Kristallkamm aus reiner Energie.

Entwicklung

Eigenschaften

  • Erdverbundenheit

    Kann beim [Graben] Fähigkeiten einsetzen und zusätzlich 20 % BRUCH-Schaden austeilen.

Erkundungsfähigkeiten

  • Graben

    Fängt mit dem Graben an und wird immun gegen alle Fernkampfangriffe. Dabei verbraucht es kontinuierlich Ausdauer, aber es kann durch Stampf-Fähigkeiten in die Luft geschleudert werden.

Entwicklungsbedingungen

Entwicklung zu diesem Aniimo

Schotterli

Entwickelt sich zu

Minerück

Lv.48 · Weitere Bedingungen

Aniimo-Fähigkeiten

LP
99
ANG
81
BRUCH
102
P.ABW
80
M.ABW
54
REGEN
70
Gesamt486
Attribute486
Benötigte ERF zum Aufleveln im ERF-Rechner prüfen →

Typ-Schwächen

×1.6
GrasWasser
×1
WindLichtDunkelheit
×0.625
FeuerBlitzErdeEis

Lebensräume

Dieses Aniimo kommt nicht in freier Wildbahn vor. Durch Entwicklung erhältlich.

Data-based analysis

Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.

Überblick

Ein BRUCH der Stufe Gamma-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Durchschnittlich. BRUCH ist selbst im Gesamtvergleich hoch, was eine bruchorientierte Verteilung ergibt. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es ein Initiator, der die gegnerische Verteidigung bricht.

Es erscheint nicht in der Wildnis, daher musst du Schotterli in Zephyr-Landbrücke fangen und entwickeln. Auf Lv. 48 entwickelt es sich zu Minerück; bis dahin wird es in seiner Grundform trainiert. Investiere die Potenzialentwicklung in BRUCH / Energie; dieser Bereich ist bereits stark und schärft seine Rolle weiter. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt T (P. VER +6 %) am stärksten, da er Robustheit erhöht.

Leistung

  • Mit 80 physischer gegenüber 54 magischer Abwehr hält es physische Treffer aus, sollte sich gegen magielastige Gegner aber zurückziehen
  • Seine Effekte werden unter der Erde verstärkt, daher lohnt es sich, wenn diese Bedingung erfüllt werden kann
  • Der Erkundungs-Skill „Graben“ macht es zu einem guten Begleiter für die Fortbewegung im Feld

Stärken

  • Sein Bruch ist Hoch, daher knackt es gegnerische Verteidigungen ohne eigenen Brecher
  • Es verursacht gegen Feuer, Eis das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
  • Es reduziert Angriffe des Elements Feuer, Blitz, Erde, Eis auf das 0.625-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken

Zu beachten

  • Seine Energieregeneration ist Niedrig, daher eignet es sich nicht für fortlaufende Skill-Rotationen
  • Sein Schaden ist Eher niedrig, daher sollte ein anderer Aniimo Gegner erledigen
  • Es erleidet durch Angriffe des Elements Gras, Wasser das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
  • Mit nur 2 Kampfskills kann es seine Angriffe nur schwer an die Situation anpassen

Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)

Schaden
★★☆☆☆Eher niedrig
Bruch
★★★★☆Hoch
Robustheit
★★★☆☆Durchschnittlich
Energieregeneration
★☆☆☆☆Niedrig
Erkundung
★★★☆☆Durchschnittlich

Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)

  • KrabuschErdeGras

    Senkt den Widerstand gegen Erde, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen

  • KorasorErdeWasser

    Senkt den Widerstand gegen Erde, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen

  • SchicklerErde

    Sein Schaden ist Hoch, daher kann es die Vorbereitung dieses Aniimo in Schaden umsetzen

  • ElektrisBlitz

    Sein Schaden ist Hoch, daher kann es die Vorbereitung dieses Aniimo in Schaden umsetzen

Kampf

  • ErdstachelnStärke 62Verbrauch 20

    Erzeugt eine Reihe von Steinstacheln, die sich nach vorne ausbreiten und alle Ziele auf ihrem Weg durchbohren.

  • SteinhülleStärke 30Verbrauch 10

    Feuert eine Steinhülle auf das Ziel ab.

Angeboren

  • ANGStärke 6

    (BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

Aniibuch-Aufgaben (Spieldaten)

Besiege dieses Aniimo.Stufen
  1. 5+10 Forschungspunkte
  2. 10+10 Forschungspunkte
  3. 20+10 Forschungspunkte
  4. 40+10 Forschungspunkte
Fange dieses Aniimo.Stufen
  1. 10+10 Forschungspunkte
  2. 50+10 Forschungspunkte
  3. 100+10 Forschungspunkte
  4. 1000+10 Forschungspunkte
Themenbelohnungen
Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.Stufen
  1. 1+10 Forschungspunkte
  2. 2+10 Forschungspunkte
  3. 4+10 Forschungspunkte
  4. 8+10 Forschungspunkte
Verwende FähigkeitenStufen
  1. 10+10 Forschungspunkte
  2. 20+10 Forschungspunkte
  3. 40+10 Forschungspunkte