Iris: Fundort, Entwicklung und Werte
Wo du Iris in Aniimo findest: Fundort auf der Karte sowie Werte, Fähigkeiten, Merkmale und Entwicklungspfad. Praktisch zum Fangen und Aufziehen.
Iris
- Elemente
- Gras
- Rollen
- DPS
- Stufe
- Lumin-Stufe
- Heimatfähigkeiten
Lv.1
Lv.1
Iris sind leicht, werden vom Wind getragen und gleiten spiralförmig zu Boden oder schweben, wobei ihr Blütenrock bremst.
Entwicklung
Eigenschaften
GrooviimoWährend du dich auf Gras befindest, erhöht sich deine Schadensverstärkung um 30 %. Sobald der Kampf beginnt, gewährt jeder Treffer mit einer Fähigkeit 1 [Kraft des Tanzes]. Treffer gegen mehrere Ziele gewähren keine zusätzliche [Kraft des Tanzes]. Bei 24 [Kraft des Tanzes] kostet die nächste Fähigkeit keine EP.
Erkundungsfähigkeiten
BlühendBlumen blühen, wo immer es tanzt.
Empfohlener Build
Empfohlener CharakterESTJ
- EnergischANG +2 %, BRUCH +2 %
- PraktischSCH +4 %
- HartnäckigP.ABW +6 %
- GehorsamLP +4 %
Empfohlenes Potenzial
ANG
Getragener Gegenstand
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
Feuer
Wind
Dunkel- ×1
Elektro
Heilig
Eis- ×0.625
Gras
Fels
Wasser
Lebensräume
Habitat areas: Blumenmeer
- Blumenmeer
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein DPS der Stufe Lumin-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Niedrig. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es ein Ausdauertyp, der durch schnelle Skill-Rotation gewinnt.
Es erscheint nur in Blumenmeer, daher musst du dort nach ihm suchen. Auf Lv. 18 entwickelt es sich zu Irisal; bis dahin wird es in seiner Grundform trainiert. Investiere die Potenzialentwicklung in ANG; dieser Bereich ist insgesamt durchschnittlich und schafft durch Ausbau eine klare Rolle. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt S (SCH +4 %) am stärksten, da er Schaden erhöht.
Leistung
- Seine Effekte werden im Grasland verstärkt, daher lohnt es sich, wenn diese Bedingung erfüllt werden kann
- Es kann Energiekosten senken und dadurch Skills schneller rotieren
- Der Erkundungs-Skill „Blühend“ macht es zu einem guten Begleiter für die Fortbewegung im Feld
Stärken
- Es verursacht gegen Fels, Wasser das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
- Es reduziert Angriffe des Elements Gras, Fels, Wasser auf das 0.625-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken
Zu beachten
- Seine Robustheit ist Niedrig, daher sollte es mit einem heilenden oder abschirmenden Verbündeten eingesetzt werden
- Seine Energieregeneration ist Niedrig, daher eignet es sich nicht für fortlaufende Skill-Rotationen
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Feuer, Wind, Dunkel das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
- Mit nur 2 Kampfskills kann es seine Angriffe nur schwer an die Situation anpassen
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Bruch
- ★★☆☆☆Eher niedrig
- Robustheit
- ★☆☆☆☆Niedrig
- Energieregeneration
- ★☆☆☆☆Niedrig
- Erkundung
- ★★★☆☆Durchschnittlich
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
GletscharWasserEisHeilt Verbündete und gleicht damit die geringe Robustheit dieses Aniimo aus
FlimmerflügelWindHeilt Verbündete und gleicht damit die geringe Robustheit dieses Aniimo aus
KrabuschFelsGrasSein Bruch ist Sehr hoch, daher übernimmt es das Brechen der Verteidigung, das diesem Aniimo fehlt
TubalzWindSein Bruch ist Sehr hoch, daher übernimmt es das Brechen der Verteidigung, das diesem Aniimo fehlt
Kampf
BlumensturmStärke 30Verbrauch 13Dreht sich beim Bewegen und setzt magische Blütenblätter frei, die Ziele verfolgen. Die Anzahl der freigesetzten Blütenblätter erhöht sich mit der Zeit um 1, bis zu 3 gleichzeitig. Tippe die Fähigkeit erneut an, um das Wirken zu beenden.
BlütenwirbelStärke 60Verbrauch 20Löst unter den Füßen des Ziels einen großflächigen Blütenwirbel aus, der das Ziel angreift.
Angeboren
ANGStärke 6Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.




