Muskotta (Prismana-Form): Fundort, Entwicklung und Werte
Wo du Muskotta (Prismana-Form) in Aniimo findest: Fundort auf der Karte sowie Werte, Fähigkeiten, Merkmale und Entwicklungspfad. Praktisch zum Fangen und Aufziehen.
Muskotta (Prismana-Form)
- Elemente
- Wasser
- Rollen
- BRUCH
- Stufe
- Nova-Stufe
- Fortbewegung
- Schwimmen
- Heimatfähigkeiten
Lv.4
Lv.4
Der kostbare Panzer wurde vom Prismana-Licht zum Symbol der Führung umgeformt. Kraft durchströmt Muskotta und lässt sein Fell aufplustern. Ein Klaps auf den runden Bauch, und gewaltige Wellen erheben sich neben ihm, als würden sie auf Befehle warten!
Entwicklung
Formen
- Basisform
- Nacht-Form
- Prismana-Form
Eigenschaften
- Anziehungskraft
Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich die eigene BRUCH-Effizienz um 30 % für 15 s, wenn das Team ein Zagotta-Familienmitglied des anderen Geschlechts hat. Abklingzeit: 20 s.
Form wechseln (Spieldaten)
Empfohlener Build
Empfohlener CharakterISTP
- InstinktivREGEN +4 %
- PraktischSCH +4 %
- KühlP. VER +6 %
- VerspieltSCH-Verringerung +4 %
Empfohlenes Potenzial
BRUCH / Energie
Getragener Gegenstand
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
- GrasBlitzEis
- ×1
- WindLicht
- ×0.625
- FeuerErdeWasserDunkelheit
Lebensräume
Lebensräume: Echorückenbucht
Blüte (Am nächsten: Echorückenbucht, Sandbänke, Schlammsteinpass, Bestienfangkamm, Vergessenes Bergwerk)
- Echorückenbucht
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein BRUCH der Stufe Nova-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Sehr hoch. Keiner der 6 Werte dominiert, daher ist die Verteilung ausgewogen. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es eine Absicherung, die das Team am Leben hält.
Es erscheint nur in Echorückenbucht, daher musst du dort nach ihm suchen. Investiere die Potenzialentwicklung in BRUCH / Energie; dieser Bereich ist bereits stark und schärft seine Rolle weiter. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt T (P. VER +6 %) am stärksten, da er Robustheit erhöht.
Leistung
- Mit 106 magischer gegenüber 70 physischer Abwehr hält es Magie aus, bricht unter physischen Angriffen aber leicht ein
- Seine Effekte werden im Wasser verstärkt, daher lohnt es sich, wenn diese Bedingung erfüllt werden kann
- Es kann Schilde erzeugen und hält dadurch leichter stand, wenn Schaden unvermeidbar ist
- Es kann seinen Bruch steigern und damit auch gegnerische Verteidigungen knacken
- Es senkt den Widerstand gegen Wasser, sodass Angriffe von Aniimo des Elements Wasser besser treffen
- Es besitzt teamweite Buffs und eignet sich als Unterstützung neben einem Schadensausteiler
Stärken
- Sein Bruch ist Hoch, daher knackt es gegnerische Verteidigungen ohne eigenen Brecher
- Seine Robustheit ist Hoch, daher kann es vorn stehen und Treffer einstecken
- Seine Grundwerte liegen insgesamt im oberen Bereich, daher lohnt sich die Investition von Trainingsressourcen
- Es verursacht gegen Feuer, Erde das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
Zu beachten
- Seine Energieregeneration ist Eher niedrig, daher eignet es sich nicht für fortlaufende Skill-Rotationen
- Sein Schaden ist Eher niedrig, daher sollte ein anderer Aniimo Gegner erledigen
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Gras, Blitz, Eis das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★★☆☆☆Eher niedrig
- Bruch
- ★★★★☆Hoch
- Robustheit
- ★★★★☆Hoch
- Energieregeneration
- ★★☆☆☆Eher niedrig
- Erkundung
- ★★★☆☆Durchschnittlich
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
- FlaumingoWasser
Erhöht den Wasser-Schaden des Teams
- TaupusWasser
Erhöht den Wasser-Schaden des Teams
- SchrubbitWasser
Senkt den Widerstand gegen Wasser, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen
- AquafluWasser
Senkt den Widerstand gegen Wasser, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen
Kampf
Springt hoch und schleudert eine riesige Wasserkugel auf das Ziel, verursacht Flächenschaden und erzeugt eine Pfütze.
Springt hoch und schleudert eine riesige Wasserkugel auf das Ziel, verursacht Flächenschaden, erzeugt eine Wasserpfütze und fügt getroffenen Zielen 5 Stapel Wasser-Schwächung zu.
Rollt ununterbrochen, um Ziele zu rammen, während Ausdauer verbraucht wird. In der Nähe von Wasser absorbiert die Fähigkeit Wasser, um die BRUCH-Effizienz 15 Sek. lang um 30 % zu erhöhen.
Erhält für 15 Sek. einen Wasserschild in Höhe von 11 % der max. LP. Solange dieser aktiv ist, verursacht jeder Fähigkeitstreffer am Ziel einmal zusätzlich Fähigkeitsschaden. Auslöseintervall: 0,5 Sek.
Angeboren
Aniibuch-Aufgaben (Spieldaten)
| Aufgabe | Stufen | Themenbelohnungen |
|---|---|---|
| Sammle ein Prismana-Form-Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Verwendete Kernfähigkeiten | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Verwende die Ultimative Fähigkeit. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Besitze ein Elite-Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Erhalte ein funkelndes Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Fange ein Alpha-Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |





