Dösei (Blumenwiese-Form): Fundort, Entwicklung und Werte
Wo du Dösei (Blumenwiese-Form) in Aniimo findest: Fundort auf der Karte sowie Werte, Fähigkeiten, Merkmale und Entwicklungspfad. Praktisch zum Fangen und Aufziehen.
Dösei (Blumenwiese-Form)
- Elemente
- Gras
- Rollen
- BRUCH
- Stufe
- Lumin-Stufe
- Heimatfähigkeiten
Lv.1
Lv.1
Blumenmeer-Döseier tragen Blüten als Tarnung auf dem Kopf. Ihr Körper nimmt die Farbstoffe auf und wird zart pastellrosa.
Formen
- Basisform
- Schneefeld-Form
- Hochland-Form
- Blumenwiese-Form
Eigenschaften
Jeder Einsatz einer Fähigkeit gewährt 1 Stapel [Lautstärke], bis zu 6 Stapel. Bei 6 Stapeln [Lautstärke] erhöht sich die Krit-Rate um 20 % für 15 s.
Entwicklungsbedingungen
Entwickelt sich zu
Form wechseln (Spieldaten)
| Form | Kosten |
|---|---|
| Dösei | |
| Dösei (Schneefeld-Form) | |
| Dösei (Hochland-Form) | |
| Dösei (Blumenwiese-Form) |
Empfohlener Build
Empfohlener CharakterINTP
- InstinktivREGEN +4 %
- FlinkKrit-Rate +5 %
- KühlP. VER +6 %
- VerspieltSCH-Verringerung +4 %
Empfohlenes Potenzial
BRUCH / Energie
Getragener Gegenstand
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
- FeuerWindDunkelheit
- ×1
- BlitzLichtEis
- ×0.625
- GrasErdeWasser
Lebensräume
Lebensräume: Gezeitenflutküste, Sternfallwald
Blüte (Am nächsten: Sternfallwald, Keimlingshügel, Gezeitenflutküste, Blumenmeer, nstadt)
- Gezeitenflutküste
- Sternfallwald
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein BRUCH der Stufe Lumin-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Eher niedrig. BRUCH ist selbst im Gesamtvergleich hoch, was eine bruchorientierte Verteilung ergibt. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es ein Initiator, der die gegnerische Verteidigung bricht.
Es erscheint nur an den 2 Orten Gezeitenflutküste, Sternfallwald, daher musst du dort nach ihm suchen. Auf Lv. 25 entwickelt es sich zu Pomawk; bis dahin wird es in seiner Grundform trainiert. Investiere die Potenzialentwicklung in BRUCH / Energie; dieser Bereich ist bereits stark und schärft seine Rolle weiter. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt I (REGEN +4 %) am stärksten, da er Energieregeneration erhöht.
Leistung
- Der Hauptskill kostet bei Stärke 45 hohe 20 Energie (2.3 pro 1 Energie), daher braucht das Team Energieversorgung
- Mit 2 Flächenangriffen spielt es seine Stärke aus, wenn mehrere Gegner gebündelt sind
- Es wird durch Stapel stärker und glänzt daher eher in längeren Kämpfen als bei kurzen Gefechten
- Es kann Gegner festsetzen und verschafft so Zeit, wenn das Team umzingelt wird
- Es kann seine Krit-Rate steigern und so höhere Schadensspitzen erreichen
Stärken
- Sein Bruch ist Hoch, daher knackt es gegnerische Verteidigungen ohne eigenen Brecher
- Es verursacht gegen Erde, Wasser das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
- Es reduziert Angriffe des Elements Gras, Erde, Wasser auf das 0.625-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken
Zu beachten
- Sein Schaden ist Niedrig, daher sollte ein anderer Aniimo Gegner erledigen
- Seine Robustheit ist Niedrig, daher sollte es mit einem heilenden oder abschirmenden Verbündeten eingesetzt werden
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Feuer, Wind, Dunkelheit das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
- Es besitzt weder eine Bewegungsfähigkeit noch einen Erkundungs-Skill; für die Felderkundung eignet sich ein anderer Aniimo besser
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★☆☆☆☆Niedrig
- Bruch
- ★★★★☆Hoch
- Robustheit
- ★☆☆☆☆Niedrig
- Energieregeneration
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Erkundung
- ☆☆☆☆☆Keine
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
- KrokobaskGrasWasser
Erhöht den Gras-Schaden des Teams
- GlameepGrasWasser
Senkt den Widerstand gegen Gras, sodass die Angriffe dieses Aniimo besser treffen
- LaubiGrasWasser
Versorgt das Team mit Energie und erleichtert so die Rotation teurer Skills
- FlimmerflügelWind
Versorgt das Team mit Energie und erleichtert so die Rotation teurer Skills
Kampf
Trifft Ziele um sich herum. Getroffene Ziele treten 2.5 Sek. lang in den Zustand Eingefroren ein.
Trifft Ziele um sich herum. Getroffene Ziele geraten für 4 Sek. in den Zustand [Stille].
Führt eine rhythmische Kombo auf dem Ziel aus. Kann bis zu 3-mal hintereinander eingesetzt werden.Beim Wirken mit dem richtigen Timing wird zusätzlich 1 Stapel [Lautstärke] hinzugefügt.
Angeboren
- ANGStärke 6
(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Grases an.
Aniibuch-Aufgaben (Spieldaten)
| Aufgabe | Stufen | Themenbelohnungen |
|---|---|---|
| Besiege dieses Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Fange dieses Aniimo. | Stufen
| Themenbelohnungen
|
| Schließe die Evolution dieses Aniimos ab. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Besiege dieses Aniimo mit einer Feuer-Fähigkeit. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Schließe 2 Evolutionspfade ab. | Stufen
| Themenbelohnungen |
| Sammle 4 verschiedene Formen. | Stufen
| Themenbelohnungen |





