Dornklinge (Prismana-Form): Fundort, Entwicklung und Werte
Wo du Dornklinge (Prismana-Form) in Aniimo findest: Fundort auf der Karte sowie Werte, Fähigkeiten, Merkmale und Entwicklungspfad. Praktisch zum Fangen und Aufziehen.
Dornklinge (Prismana-Form)
- Elemente
- GrasWasser
- Rollen
- DPS
- Stufe
- Nova-Stufe
- Heimatfähigkeiten
Lv.3
Lv.4
Lv.4
Ihre mit Prismana überzogenen Schwerter können niemals zerbrechen, egal wie hart man auf sie einschlägt.
Entwicklung
Formen
Basisform
Gewitter-Form
Prismana-Form
Turmholz-Form
Eigenschaften
KlingentanzJede verwendete Fähigkeit gewährt 1 Stapel [Klingentanz], mit bis zu 4 Stapeln. Dauert 15 Sek. an. Jeder einfache Angriff kostet 1 Stapel [Klingentanz] und verursacht 180 % zusätzlichen Schaden.
Empfohlener Build
Empfohlener CharakterENTJ
- EnergischANG +2 %, BRUCH +2 %
- FlinkKrit-Rate +5 %
- HartnäckigP.ABW +6 %
- GehorsamLP +4 %
Empfohlenes Potenzial
ANG
Getragener Gegenstand
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
Elektro
Wind
Eis- ×1
Gras
Feuer
Heilig
Dunkel- ×0.391
Fels
Wasser
Lebensräume
Habitat areas: Blumenmeer
- Blumenmeer
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein DPS der Stufe Nova-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Durchschnittlich. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es ein Frontkämpfer, der angreift und Druck macht.
Es erscheint nur in Blumenmeer, daher musst du dort nach ihm suchen. Investiere die Potenzialentwicklung in ANG; dieser Bereich ist bereits stark und schärft seine Rolle weiter. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt N (Krit-Rate +5 %) am stärksten, da er Schaden erhöht.
Leistung
- Mit 2 Elementen ist es gegen 3 Elemente im Vorteil, hat aber auch Schwächen gegen 3
- Es wird durch Stapel stärker und glänzt daher eher in längeren Kämpfen als bei kurzen Gefechten
- Es kann seine Krit-Rate steigern und so höhere Schadensspitzen erreichen
- Sein Merkmal passt zur Position DPS, sodass es seine Rolle besser erfüllt, als die Grundwerte vermuten lassen
Stärken
- Sein Schaden ist Hoch, daher liefert es auch ohne Buffer gute Werte
- Seine Energieregeneration ist Hoch, daher hält es eine fortlaufende Skill-Rotation durch
- Es verursacht gegen Feuer, Fels, Wasser das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
- Es reduziert Angriffe des Elements Fels, Wasser auf das 0.391-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken
Zu beachten
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Elektro, Wind, Eis das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
- Es besitzt weder eine Bewegungsfähigkeit noch einen Erkundungs-Skill; für die Felderkundung eignet sich ein anderer Aniimo besser
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★★★★☆Hoch
- Bruch
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Robustheit
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Energieregeneration
- ★★★★☆Hoch
- Erkundung
- ☆☆☆☆☆Keine
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
FlaumingoWasserErhöht den Wasser-Schaden des Teams
PrachtottaWasserErhöht den Wasser-Schaden des Teams
KrabuschFelsGrasAls Fels-Element kann es gegen Gegner einspringen, die die Schwäche dieses Aniimo treffen
MinerückFelsAls Fels-Element kann es gegen Gegner einspringen, die die Schwäche dieses Aniimo treffen
Kampf
DornenverteidigungStärke 75Verbrauch 20Nimmt eine Verteidigungshaltung ein, die erlittenen Schaden um 20 % verringert. In diesem Zustand kontert es, wenn es angegriffen wird. Erfolgt der Angriff im Moment des Wirkens der Fähigkeit, erhöht sich die kritische Rate für 15 Sek. um 30 %.
WasserverteidigungStärke 75Verbrauch 20Geht in eine Verteidigungshaltung und reduziert den erlittenen Schaden um 20 %. Kontert das Ziel bei einem Angriff während der Haltung sofort. Wenn der Anwender genau beim Wirken der Fertigkeit angegriffen wird, wird das Ziel 12 Sek. lang mit [Abriegelung] belegt.
DorneneinschlagStärke 57Verbrauch 20Wirft sich auf das Ziel. Bei einem Treffer erhöht sich die kritische Rate dieses Aniimo für 15 Sek. um 15 %.
BlitzeinschlagStärke 57Verbrauch 20Wirft sich auf das Ziel. Bei einem Treffer erhöht sich die kritische Rate dieses Aniimo für 15 Sek. um 15 %.
DornenregenStärke 30Verbrauch 10Greift das Ziel schnell mit seiner Dornenklinge an. Kann bis zu 3-mal hintereinander gewirkt werden.
Angeboren
Eleganter WalzerStärke 172Sticht mit seiner Dornenklinge wiederholt auf das Ziel ein.
ANGStärke 6Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Grases an.




