Bindender Schwur ist eine Reisemission im Nebelwald, die beginnt, nachdem du den Buddelin besiegt hast. Diese Komplettlösung zeigt, wie du sie startest, alle Ziele der Reihe nach, Tipps zu den drei Rebkernen und die Belohnungen.
So schaltest du Bindender Schwur frei
Bindender Schwur beginnt, nachdem du den Buddelin in der Hauptgeschichte „Uralter heiliger Duft“ besiegt hast. Sprich mit „Seltsames Summi“ in der Nähe des Kampfortes, um den Hinweis der Quest freizulegen und sie zu beginnen.

Sie ist eine Reisemission der Reihe „Die Legende von Nebel und Licht“ und spielt im Nebelwald.
Alle Reisemissionen und wie jede beginnt, findest du hier: Reisemissionen: Freischaltung, Belohnungen, Liste
Bindender Schwur: Komplettlösung
- Spring ins Loch und sprich mit Ron
Für das erste Ziel, „A talking Hummin?“, suchst du das Loch im Boden nahe der Boss-Arena des Buddelin und springst hinunter. Sprich mit „Seltsames Summi“ (Ron), der neben dem inaktiven Heiligtum steht. Heiligtum: Verworrene Wurzeln lässt sich noch nicht aktivieren; es wird freigeschaltet, sobald du die Ziele der Quest abgeschlossen hast.

- Erfahre, warum das Heiligtum versiegelt ist
Ron erklärt: „As long as the cores at the tips remain intact, the vines will continue to seal the Sanctum entrance.“

- Sammle die drei Rebkerne
Sammle je einen Rebkern in den östlichen Ruinen, im westlichen Sumpf und in der nördlichen Höhle. Die Reihenfolge ist egal. Jede Stelle hat unten ihre eigene Anleitung.

- Gib Ron die Rebkerne
Sobald du alle drei hast, wird Heiligtum: Verworrene Wurzeln freigeschaltet, und du kannst dich über die Karte dorthin per Transport bewegen. Übergib Ron die 3 Rebkerne. Er verrät, dass sein wahrer Name Selens ist, ein Nachfahre des ursprünglichen Parfümeurs Ron.

- Finde Selens
Folge der Markierung dorthin, wohin Selens gegangen ist, und sprich mit ihm. Damit ist die Quest abgeschlossen, und du erhältst die Kuriosität Bindender Schwur.
Was die Rebkerne sind
Jeder Rebkern sitzt in einer der Hauptranken des Buddelin. Er speichert wichtige Erinnerungen des Buddelin und dient den Ranken als Reserveenergiequelle, und ein Parfümeur im Nebelwald scheint einen zu brauchen.

So bekommst du den Rebkern der östlichen Ruinen
Vibryn patrouillieren in den Ruinen. Wenn dich das Licht eines Vibryn erfasst, wirst du k. o. geschlagen und zum Eingang der Ruinen zurückgeschickt, und sich als Vibryn zu tarnen hilft nicht. Der Trick ist, den Boden ganz zu meiden.
- Geh östlich des Heiligtums zu den Ruinen
Die antiken Ruinen liegen östlich des Heiligtums und werden von patrouillierenden Vibryn bewacht.
- Klettere die Außenmauern hoch
Meide die Bodenwege. Klettere die Außenmauern der Ruinen hoch und lauf oben entlang, um dem Licht der Vibryn auszuweichen.

- Gleite zum Rebkern
Gleite von der Mauerkrone direkt zum Rebkern.
- Berühre den Rebkern mit „Berühren“
Wähle beim Kern „Berühren“. Eine Zwischensequenz zeigt, wie sich eine Ranke aus dem unterirdischen Heiligtum zurückzieht, danach folgt eine Erinnerungsszene.
- Öffne die Gold Chest
Öffne die Gold Chest direkt neben dem Rebkern, bevor du gehst.
So bekommst du den Rebkern des westlichen Sumpfs
Das Sumpfwasser bremst dich stark, und die Berührung giftiger Pilze schlägt dich k. o. Nimm eine Feuer-Fähigkeit oder einen Angriff mit, denn der Rebkern liegt hinter Dornenranken.
- Geh westlich des Heiligtums in den Sumpf
Der trübe Sumpf liegt westlich des Heiligtums.
- Spring über die Felsplattformen
Spring über die erhöhten Felsplattformen, um aus dem Wasser zu bleiben, und halte dich von den giftigen Pilzen fern.
- Verbrenne die Dornenranken mit Feuer
Die Plattform vom Rebkern wird von dichten Dornenranken versperrt. Verbrenne sie mit einer Feuer-Fähigkeit oder einem Angriff.
- Berühre den Rebkern mit „Berühren“
Wähle beim Kern „Berühren“, um die Ranken-Zwischensequenz und die Erinnerungsszene auszulösen.
- Sammle die Gold Chest ein
Die Gold Chest steht auf derselben Plattform wie der Rebkern.
So bekommst du den Rebkern der nördlichen Höhle
Die Höhle ist von Ranken versiegelt und innen stockdunkel. Nimm also eine Feuer-Fähigkeit oder einen Angriff mit und folge dem Licht.
- Geh zum nördlichen Höhleneingang
Geh nach Norden zum Höhleneingang, der von einem Wesptis-Fan markiert wird.
- Verbrenne die Ranken am Eingang
Verbrenne die dicken Ranken, die den Höhleneingang versiegeln. Eine kurze Zwischensequenz zeigt, wie ein Gesegnetes Wesptis hineinläuft.
- Folge dem leuchtenden Gras
Die Höhle ist stockdunkel. Folge dem leuchtenden Gras am Boden, bis du das helle gelbe Leuchten vom Rebkern siehst.

- Berühre den Rebkern mit „Berühren“
Wähle beim Kern „Berühren“, um die Ranken-Zwischensequenz und die Erinnerungsszene auszulösen.
- Öffne die Gold Chest
Öffne die Gold Chest neben dem Rebkern.
- Geh tiefer, um „Gesegnete Wesptis“ zu fangen
Nachdem du den Rebkern genommen hast, geh tiefer in die Höhle, um „Gesegnete Wesptis“ zu fangen.
Als Nächstes: Schließe Heiligtum: Verworrene Wurzeln ab
Wenn du alle drei Rebkerne gesammelt hast, wird Heiligtum: Verworrene Wurzeln freigeschaltet, sodass du dich dorthin bewegen und es abschließen kannst. Zum Dungeon selbst siehe: Heiligtum-Herausforderung: Verworrene Wurzeln
Belohnungen von „Bindender Schwur“
Für den Abschluss von „Bindender Schwur“ erhältst du folgende Belohnungen:
| Belohnung | Menge |
|---|---|
| Safaris | x1000 |
| Bindender Schwur (Kuriosität) | Kuriosität-Gegenstand |
| Glitzer | x30 |
| Credits | x22500 |
| Funkelkristall | x30 |

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