Wenn du Titel und Rang deines Charakters steigerst, hebst du die Levelgrenze an und erhältst neue Talente sowie Aufwertungskarten. Hier erfährst du, wie die Beförderungsprüfung funktioniert, was du bekommst und wie du ein häufiges Problem der Catch and Report Quest behebst.
So funktionieren Titel und Rang
Nach Spielererfahrungen liegen die bestätigten Beförderungsstufen in Aniimo bei den Charakterleveln 25, 35, 40, 45, 50, 55 und 60, und inzwischen reichen die Beförderungsstufen bis Pionier III (Level 70). An jeder Stufe schließt du den geforderten Elitetraining Kurs ab und bestehst die zugehörige Beförderungsprüfung, um den neuen Titel zu erhalten, der zugleich neue Character Skills und Passives freischaltet.

So schaltest du eine Beförderungsprüfung frei
- Öffne die Anforderungen deines Elitetrainings
Öffne im Main Menu das Elitetraining und klicke auf deine Haupt-Elitetraining-Quest. Die aktuellen Beförderungsanforderungen erscheinen auf der rechten Seite des Bildschirms.
- Schließe den Pflichtkurs ab, um das Assessment freizuschalten
Schließe den Elitetraining Kurs ab, der zu deiner aktuellen Levelstufe gehört, um die Beförderungsprüfung dieser Stufe freizuschalten. Bestehst du das Assessment, erhältst du den neuen Titel.

In dem Beispiel, das wir geprüft haben, verlangte die Freischaltung der Beförderung zum Rang Student III Charakterlevel 35 (damals 29/35) und den Abschluss von 4 Pflichtquests in Kapitel 2, und danach stieg die Levelgrenze auf Lv.40.
Was dir eine Beförderung bringt
Bestehst du eine Beförderungsprüfung, erhältst du einen neuen Titel, neue Talente zum Freischalten, eine höhere Aniimo Level Cap und Aufwertungskarten, also die Talent Points, die du im Talente-Bildschirm ausgibst, um deine Passiven Talente zu lernen und zu verbessern.
Bei der Beförderung, die wir geprüft haben, hob der Aufstieg zum Titel Student II Character Level Cap und Aniimo Level Cap gleichzeitig von 25 auf 35 und erhöhte Weltlevel und Challenge Rewards entsprechend.

Catch and Report Quest zählt deine Fänge nicht
Wenn der Zähler der Catch and Report Quest nicht steigt, egal wie viele Aniimo du fängst, melde deine gefangenen Aniimo an der Forschungskonsole. Das aktualisiert den Questfortschritt und rechnet die gemeldeten Aniimo auf das Ziel an.
