Helmuts Inselabenteuer ist eine Reisemission in der Region Rostbraunes Hochland, in der du mit einem Helmi verschmilzt, um dem Kind von „Vernarbter Drachelm“, Kiefling, beim Finden des vorbereiteten Schatzes zu helfen. Hier erfährst du, wie du sie startest, wie du das Rätsel am Eisentor mit Erkennung löst, jedes Ziel der Reihe nach und die Belohnungen.
So schaltest du Helmuts Inselabenteuer frei
Die Mission startet mit dem Hinweis „Drachenlegenden I“, der als Glühbirnen-Symbol auf der Karte in der Region Rostbraunes Hochland angezeigt wird. Seine Details beginnen mit „You helped Sorora recall memories of the Russet Highlands, and heard fragments of the dragon legends.“ Das Fenster empfiehlt einen Rüstom und endet mit „Verschmilz mit einem Helmi.“

Reise zum markierten Ort und verschmilz dich mit einem Helmi. Das löst eine kurze Zwischensequenz aus, die dich über das Meer zu einer abgelegenen Insel bringt.
Sprich auf der Insel mit „Vernarbter Drachelm“, um die Aufgabe anzunehmen und Helmuts Inselabenteuer zu starten.
Sorora, der im Hinweis genannt wird, ist der Maler im Mittelpunkt der Reisemission Krieger (Rostbraunes Hochland). Die Lösung dazu findest du hier: Krieger (Rostbraunes Hochland) Komplettlösung
Missionsübersicht
Helmuts Inselabenteuer ist eine Reisemission in der Reihe Die Legende von Helmis und Drachelmen, die in der Region Rostbraunes Hochland spielt. Ihr Eintrag im Logbuch lautet: „The scar-faced Helgon wants you to pretend to be a Helmut friend and help its child, Jawling, find the treasure it prepared. Twine with Helmut and go see Jawling.“ Weiter heißt es: „Maybe only by twining into Helmut can you move freely around the island.“
Alle Reisemissionen und wie jede einzelne startet, findest du hier: Reisemissionen: Freischaltung, Belohnungen, Liste
Lösung zu Helmuts Inselabenteuer
- Verkleide dich als Helmi-Freund
Für das erste Ziel, „Disguise yourself as a Helmut bestie.“, bleib als Helmi verschmolzen und geh zum markierten Ort auf der Insel. Sprich dort mit dem Kiefling, und er lädt dich ein, gemeinsam nach versteckten Schätzen zu suchen.
- Suche nach dem Schatz
Das zweite Ziel lautet „Suche nach Schätzen.“ Geh zum verschlossenen Eisentor im Rätselbereich. Bleib weiter als Helmi verschmolzen, stell dich auf der Steinplattform in die Nähe der Schalter und nutze Helmis Mobilitätsfähigkeit Erkennung.

- Stoppe die Beweglichen Eisenkisten-Plattformen
Bei aktiver Erkennung erscheinen leuchtend grüne Schaltkreislinien an der Steinwand und zeigen die Lücken, in denen die Beweglichen Eisenkisten-Plattformen gleiten. Stoppe mit den Schaltern jede Kiste genau auf ihrem Zielfeld, eine links und eine rechts. Sobald beide Kisten an ihrem Platz sind, schließt sich der Schaltkreis und der Strom öffnet das Eisentor.

- Sprich mit „Unglaublicher Kiefling“
Für das dritte Ziel, „Sprich mit dem unglaublichen Kiefling.“, geh durch das Tor in die innere Kammer und sprich mit dem Kiefling.
- Sprich mit „Vernarbter Drachelm“
Für das letzte Ziel, „Sprich mit dem vernarbten Drachelm.“, kehre zum Ufer draußen zurück und sprich mit „Vernarbter Drachelm“, um die Geschichte zu beenden. Öffne dann die am Strand zurückgelassene Truhe, um die Missionsbelohnungen zu erhalten.

Belohnungen für Helmuts Inselabenteuer
Wenn du am Ende der Mission die Truhe öffnest, erhältst du folgende Belohnungen:
| Belohnung | Menge |
|---|---|
| Safaris | x1000 |
| Glitzer | x30 |
| Credits | x15000 |
| Funkelkristall | x30 |
| Ultra-Aniipod | x1 |

Alle Möglichkeiten, ein Ultra-Aniipod zu bekommen, findest du hier: Ultra-Aniipod erhalten
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