Was ist Holo-Battle Sim?
Holo-Battle Sim ist ein Roguelike-Solomodus rund um Elemente. Nach unseren bisherigen Prüfungen gibt es mindestens 3 Elementkategorien: Gras, Wasser und Feuer.

Jede Elementkategorie hat 4 Schwierigkeitsstufen, von leicht bis schwer: Easy, Normal, Hard und Challenge. Jede Stufe bietet eigene First Clear Rewards und Training Incentives.

So schaltest du Holo-Battle Sim frei
Holo-Battle Sim wird Berichten zufolge durch den Abschluss des Promotion Assessment auf Level 45 freigeschaltet.
Alle 7 Training Styles erklärt
Vor einem Durchlauf wählst du einen Training Style. Jeder Stil ergänzt den Aufbau mit einem Buff, erhöht die Chance auf passende Gizmos und lässt dich in das zugehörige Aniimo verwandeln.

Energy verstärkt den Schaden der Basisfähigkeit und erhöht die Chance auf Energy Gizmos. Das Core Gizmo ist Energizing Bracer. Bei Auswahl kannst du dich in Irisal verwandeln.

Surge verstärkt Ultimate-Schaden und erhöht die Chance auf Surge Gizmos. Das Core Gizmo ist Surge Engine. Bei Auswahl kannst du dich in Blitzelin verwandeln.

Valor erhöht deinen Schaden, je mehr Schaden du erleidest, und steigert die Chance auf Valor Gizmos. Das Core Gizmo ist Fervor Mask, und du startest mit 500 Training Coins.

Vitality gewährt bei Heilung einen Buff und erhöht die Chance auf Vitality Gizmos. Das Core Gizmo ist Repair Matrix, und du startest mit 250 Training Coins.

Ironclad erhöht deine Verteidigung im Kampf und die Chance auf Ironclad Gizmos. Das Core Gizmo ist Flamewreath Armor, und du startest mit 250 Training Coins.

Wealth verbraucht Training Coins zum Angreifen und erhöht die Chance auf Wealth Gizmos. Das Core Gizmo ist Predictive Dice, und du startest mit 1000 Training Coins.

Nach unseren bisherigen Prüfungen zeigt der Auswahlbildschirm insgesamt 7 Training Styles: Energy, Surge, Valor, Vitality, Ironclad, Wealth und Random.
Die verfügbaren Training Styles scheinen vom Konto abzuhängen und können sich täglich ändern. Zwei Spieler erhielten auf verschiedenen Konten andere Stile, und bei einem Konto änderte sich die Auswahl am nächsten Tag. Über mehrere Tage ist dies noch nicht bestätigt.
Random wählt einen der anderen Stile zufällig aus und ist daher weniger planbar, startet aber mit 1000 Training Coins.

So funktionieren Training Incentives
First Clear Rewards können nur einmal pro Saison beansprucht werden, wenn du die jeweilige Schwierigkeit zum ersten Mal abschließt.
Training Incentives funktionieren anders: Sie werden wöchentlich erneuert, und jedes Elementtraining hat einen eigenen Satz.

Für Training Incentives musst du nicht jede Schwierigkeit einzeln abschließen. Wenn du direkt die höchste Schwierigkeit meisterst, erhältst du auch alle Training-Incentive-Belohnungen der niedrigeren Stufen.
Wo du Recommended Aniimo findest
Prüfe vor Start Training den Bildschirm Training Details des Elements. Direkt über Start Training befindet sich Recommended Aniimo mit Vorschlägen für dieses Training.

Was sind Gizmos?
Gizmos sind passive Buffs, die du während Holo-Battle Sim erhältst. Welche häufiger erscheinen, hängt vom anfangs gewählten Training Style ab.

Zum Beispiel erhöht das Energy Expansion Gizmo aus der Kategorie Energy deine maximalen EP um 10.
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