Das Fangen wilder Aniimo beginnt als Tutorial in der Story und wird später zu einer freien, beliebig wiederholbaren Möglichkeit, dein Team und dein Aniibuch zu füllen.
Wann du Aniimo fangen kannst
Das Fangen wird zuerst als Tutorial in der Hauptstory-Quest „Eine Reise nach Idyll“ eingeführt, in der du ein Gluwelp fangen sollst. Sobald du die Hauptquest „Wieder aufbrechen“ erreichst, wird das Fangen vollständig freigeschaltet: Du kannst wilde Aniimo im Feld fangen, ohne weitere Tutorial-Hinweise.
So fängst du Aniimo (Steuerung)
Das Werfen des Aniipods erfordert zwei Eingaben: eine zum Zielen und eine zum Werfen.
| Plattform | Steuerung |
|---|---|
| PC (Tastatur und Maus) | Rechtsklick, um in den Fangmodus zu wechseln, dann Linksklick, um den Aniipod zu werfen. |
| Xbox-Controller | LT, um in den Fangmodus zu wechseln, dann X, um den Aniipod zu werfen. |
So erhöhst du die Fangchance
Die Fangchance gibt an, wie wahrscheinlich es ist, einen Aniimo erfolgreich zu fangen. Aniipods erhöhen sie, und seltenere Aniipods haben einen höheren Multiplikator. Zum Beispiel zeigt ein Knospenknappe mit einem normalen Aniipod 50%, und sobald du zu einem Hyper-Aniipod wechselst, erscheinen x2 Hyper-Aniipod und Guaranteed Success.
Alle Aniipods und ihre Auswirkung auf die Fangchance findest du hier: Aniipod-Typen und wie du die Fangrate erhöhst
Einige Kampfzustände und Aktionen im Feld erhöhen deine Fangchance ebenfalls:
| Multiplikator | So bekommst du ihn |
|---|---|
| Hinterhalt | x1.5. Ziele und wirf von hinten auf den Aniimo. |
| Schwächen | x1.1, und er steigt, je niedriger die verbleibenden LP des Ziels sind. Senke seine LP, bevor du wirfst. |
| Quick Capture (BRUCH) | Leere im Kampf die BRUCH-Leiste des Ziels, um die Quick Capture-Aufforderung zu erhalten. Sie funktioniert sowohl normal als auch im Zustand Verschmelzen. |
| Statuseffekte | Aniimo, die gerade fressen oder schlafen, haben eine erhöhte Fangchance. Ein schlafender Aniimo bringt x2 (Im Tiefschlaf). |


Gründe für eine niedrigere Fangchance
Ein Grund ist ein Levelunterschied. Deine Fangchance sinkt, wenn das Level des Ziels höher ist als deins, und das Spiel sagt dir direkt: „This target's level is too high. Try raising your level before coming back to catch it.“ Wenn du diese Meldung siehst, steigere dein Level, bevor du es erneut versuchst.

Auch in den folgenden Zuständen sinkt deine Fangchance, jeweils durch einen Malus:
| Zustand | Malus |
|---|---|
| Kampf | x0.8. Du hast den Kampf begonnen, ohne den Aniimo vorher zu schwächen. |
| Flüchten | x0.8. Der Aniimo flieht vor dir. |
| On edge | x0.9. Du hast den Aniimo durch eine unvorsichtige Annäherung erschreckt. |

Tipps zum Fangen
Verschmelze mit einem Aniimo derselben Familie
Solange du mit einem Aniimo derselben Familie wie dein Ziel verschmolzen bist, wird es nicht erschreckt und flieht nicht, sodass du direkt an es herangehen kannst. Das ist besonders nützlich, um seltene Sonderformen zu sichern, bevor du den Kampf beginnst und zu deinem BRUCH- oder Konter-Aniimo wechselst.
Schleiche durch Deckung
Wenn du dich durch hohes Gras, Büsche und Blumenbeete bewegst, bleibt deine Annäherung verborgen. So gelangst du viel leichter hinter ein Ziel, um den x1.5-Hinterhalt zu erhalten.
Locke mit Futter
Wirf oder platziere Futter in der Nähe eines wilden Aniimo, damit es zu fressen beginnt. Das erhöht den Fangmultiplikator und hält es an Ort und Stelle, sodass du leicht hinter es gelangst.
Fange ganze Gruppen mit Anziehen und einem Purzler
Nutze einen Aniimo mit dem Skill Anziehen, um eine wilde Gruppe an einer Stelle zusammenzuziehen, und lass dann einen Purzler hindurchrollen, um bis zu 10 Aniimo mit einem Wurf zu fangen. So baust du am schnellsten die Fangzahl auf, die nötig ist, damit eine Prismana-Form erscheint.
Mehr dazu, wie du eine Prismana-Form erscheinen lässt, findest du hier: Prismana bekommen und schnell spawnen
Warum du Aniimo fangen solltest
Beim Fangen geht es nicht nur darum, dein Team aufzufüllen. Jeder Fang bringt EP für deinen Charakter und für die Aniimo in deinem Team, es ist also zugleich eine Methode, EP zu farmen. Wenn du ein gefangenes Aniimo in deinem Aniibuch registrierst, gibt es ebenfalls Belohnungen: 50 Forschungspunkte für das jeweilige Gebiet sowie getrennte Belohnungen für das Abschließen einer Familie und einer Form. Auf Steam, PlayStation und Xbox schaltet jeder Fang zusätzlich einen Erfolg frei.
| Aufgabe | Belohnung |
|---|---|
| Dieses Aniimo besiegen | +10 Forschungspunkte |
| Dieses Aniimo fangen | +10 Forschungspunkte |
| Die Evolution dieses Aniimo abschließen | +10 Forschungspunkte |
| 2 Evolutionspfade abschließen | +20 Forschungspunkte |
| Fähigkeiten einsetzen | +10 Forschungspunkte |

Wenn du mit diesen Aufgaben das Forschungslevel dieses Aniimo im Aniibuch steigerst, erhöht sich auch die Zahl der Accessoires, die es ausrüsten kann: 2 Plätze bei Bronze, 3 bei Silber, 4 bei Gold und 5 bei Prismatic.

Aniimo-Index · Guide für Funkelndes Aniimo · Komplettlösung zur Quest „Wieder aufbrechen“ · Alle Guides