Warrior ist die Reisemission auf dem Bestienfangkamm, in der du die Wahrheit hinter dem fliegenden Kopf des Seelwuffs aufdeckst. Sie erstreckt sich über 3 Echtzeit-Tage, und ihr Abschluss schaltet die Entwicklung von Flammwuff zu Seelwuff frei. Dieser Guide zeigt dir, wie du sie startest, die Ziele der Reihe nach und die Belohnungen.
Questübersicht und Belohnungen
Warrior ist eine Reisemission aus der Reihe The Legend of Thousand-Fang Ridge und spielt auf dem Bestienfangkamm. Ihre Beschreibung im Logbuch lautet: "Im Toten Wald des Bestienfangkamms gibt es eine Legende über 'einen fliegenden Wolfskopf' in der Nacht."
Im Gebiet Rostbraunes Hochland gibt es eine weitere Reisemission mit dem gleichen englischen Namen "Warrior" (auf Deutsch "Krieger") aus der Reihe The Legend of Helmuts and Helgons. Dieser Guide behandelt die Quest auf dem Bestienfangkamm.
Warrior lässt sich nicht an einem Stück abschließen. Du musst zweimal auf den täglichen Server-Reset warten, sodass es sich über 3 Echtzeit-Tage erstreckt.
| Belohnung | Menge |
|---|---|
| Safaris | x1,000 |
| Glimmer | x30 |
| Credits | x30,000 |
| Sparkling Crystal | x30 |
| Blaze Stone | x3 |

So schaltest du Warrior frei
Der Kartenmarker von Warrior ist der Hinweis "Der fliegende Kopf des Seelwuffs?" (das Glühbirnen-Symbol) auf dem Bestienfangkamm.

Um sie zu starten, stelle die Spielzeit auf Nacht und gehe zum Lagerfeuer auf dem Bestienfangkamm, wo eine Gruppe Gluwelps eine Gruselgeschichte erzählt. Höre dir die Geschichte an, dann beginnt die Quest.
Die Gruselgeschichte passiert tagsüber nicht. Ist es tagsüber, stelle die Spielzeit auf Nacht.
Tag 1: Kämpfe gegen den alten Seelwuff
- Decke die Wahrheit über "den fliegenden Kopf des Seelwuffs" auf.
Gehe zum markierten Ort auf dem Bestienfangkamm und sprich mit dem alten Seelwuff. Wähle "Kämpfe gegen mich!", um den Kampf zu starten.

- Besiege den Seelwuff.
Kämpfe gegen den Lv.39 Seelwuff und besiege ihn. Er hat die Elemente Feuer und Dunkel.

- Sprich mit dem Seelwuff.
Sprich nach dem Kampf mit dem Seelwuff. Er erwähnt einen Icho, der das Feuer aus den Bäumen des Bergkamms genommen hat.
- Erkundige dich nach dem Seelwuff
Gehe zurück zur Gruppe Gluwelps und sprich mit ihnen, um Informationen zu sammeln.
Optional: Sprich mit dem verängstigten Gluwelp.
Sprich mit dem Fragrant Gluwelp, woraufhin er davonläuft. Folge dem Questmarker zu seinem Versteck hinter einem Felsen und sprich erneut mit ihm. Dr. Lewis ruft dich dann an und sagt, dass der Icho dich sehen möchte.
Als wir Warrior gespielt haben, hat der Abschluss dieses optionalen Ziels die Reisemission Fists I freigeschaltet, die mit dem Ziel "The Icho's Request?" beginnt. Wir haben nicht geprüft, ob Fists I auch anders freigeschaltet werden kann.

- Warte bis morgen (Echtzeit)
Die Quest kann erst am nächsten realen Tag weitergehen, nach dem täglichen Server-Reset. Während du wartest, kannst du das unten beschriebene optionale Lauscher-Ziel erledigen.
Optional: Suche nach Hinweisen zum Lauscher
An jedem der drei Tage erschien ein optionales Ziel, bei dem wir nach Hinweisen zum Lauscher suchen sollten, und wir sind dabei jedes Mal genauso vorgegangen.
- Suche nach Hinweisen zum Lauscher.
Gehe zum blauen Rauchmarker und hebe Spirit Dust: Seelwuff auf. Das Ziel ändert sich zu "Finde den Lauscher."
- Finde den Lauscher.
Folge dem neuen Marker und sprich dort mit dem Seelwuff.
Spirit Dust: Seelwuff kann untersucht werden. Seine Beschreibung lautet: "Geisterstaub des Seelwuffs. Während der Staub sich legt, entfacht sich sein Kampfgeist erneut." und erzählt weiter die Geschichte von Graymane, einem Flammwuff.

Tag 2: Erfahre vom unbesiegten Krieger
- Frage nach dem Seelwuff.
Gehe nach dem täglichen Server-Reset zum markierten Ort und sprich mit der Gruppe Gluwelps. Sie erzählen Geschichten über den "unbesiegten Krieger".
- Warte bis morgen (Echtzeit)
Warte auf den nächsten realen Tag nach dem täglichen Server-Reset, um zum letzten Teil der Quest zu gelangen. Das optionale Lauscher-Ziel ist heute erneut verfügbar.
Tag 3: Besiege den Lv.43 Seelwuff
- Frage nach dem Seelwuff.
Gehe nach dem zweiten Server-Reset zurück zur Gruppe Gluwelps beim Zielmarker. Dieses Mal erzählen sie Geschichten über den "unsterblichen Krieger".
- Kämpfe gegen den Seelwuff
Gehe zum Seelwuff an seinem Bergmarker und sprich mit ihm, um den letzten Kampf zu starten. Das optionale Lauscher-Ziel ist heute ebenfalls verfügbar.
- Besiege den Seelwuff.
Besiege den Lv.43 Seelwuff. Wie an Tag 1 hat er die Elemente Feuer und Dunkel.

- Sprich mit dem Seelwuff.
Nach deinem Sieg läuft automatisch eine Zwischensequenz ab. Sprich danach mit dem Seelwuff, um Warrior abzuschließen.
Schaltet Flammwuffs Entwicklung zu Seelwuff frei
Der Abschluss von Warrior erfüllt die Entwicklungsbedingung "Complete Journey: Warrior." für die Entwicklung von Flammwuff zu Seelwuff (Basisform). Du kannst das im Entwicklungsbildschirm prüfen.

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