Mäh-Mäh-Heilblase (Kampf · Gras)
Aufgeführt sind anhand des offiziellen Wikis und der Veröffentlichungskriterien geprüfte Fähigkeiten, Talente und Zuordnungen. Gezählt werden aufgeführte Formen.
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Grundinformationen
- Kategorie
- Kampf
- Elemente
- Gras
- Anzahl Aniimo-Formen
- 4
Effekt
Reitet auf einer Blase und sendet heilende Impulse nach unten aus, die alle Verbündeten im beweglichen Heilbereich heilen. Stellt innerhalb von 6 Sek. insgesamt 12 % der maximalen LP des Anwenders wieder her. Im Zustand [Volle Energie] steigt die Heilung für Aniimo mit Typ Gras auf 24 %.
Aniimo mit dieser Fähigkeit
Filter
Nach Form gruppieren
Nur neu hinzugefügte Aniimo
Elemente
Rollen
Heimatfähigkeiten
Fortbewegung
Stufe
Lebensräume
4 Ergebnisse
- #009Bubbeep



LP100ANG85BRUCH40P.ABW78M.ABW66REGEN81 - #010Glameep



LP117ANG100BRUCH50P.ABW91M.ABW80REGEN92 - #010Glameep (Unwetterform)



LP117ANG100BRUCH50P.ABW91M.ABW80REGEN92 - #010Glameep (Prismana-Form)



LP117ANG100BRUCH50P.ABW91M.ABW80REGEN92