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Enshrouded

MISIONES

Guías de misiones de Enshrouded

Guías paso a paso de las misiones principales de Enshrouded, escritas a partir de partidas reales comprobadas: rutas, materiales y qué hacer en cada fase.

Misión principal

Principiante

Reclama un lugar para tu base: guía

Cómo llegar a las llanuras en la primera misión de la base: la ruta por la cueva, despejar los escombros y colocar tu primer Altar de la Llama. Cuesta 5 de piedra.

Altar de la LlamaBasePrimera misión
Principiante

Encuentra al sobreviviente dormido: guía

Viaja por el Velo en «Encuentra al sobreviviente dormido»: qué llevar, cómo funciona el temporizador del Velo y cómo invocar al Herrero de vuelta en tu base.

VeloHerreroViaje rápido
Principiante

Construir refugios: guía

Construir refugios: los materiales de los objetivos, cómo usar un Martillo de construcción cerca de un Altar de la Llama y qué nos sirvió cuando la misión se atascó.

Martillo de construcciónMesa de trabajoBloques de construcción
Principiante

Crear un hogar: guía

Crear un hogar: cómo crear una cama (Colchón tosco) en una Mesa de trabajo y Cuerda a mano, cómo cocinar al fuego y qué evitó que nuestra comida se quemara.

Colchón toscoCuerdaMesa de trabajo
Principiante

Gasta un Punto de habilidad: guía

Gasta un Punto de habilidad: abre Habilidades con H, desbloquea una habilidad con Espacio, mira qué da Puntos de habilidad y reasígnalos en el Altar de la Llama.

Punto de habilidadAltar de la LlamaRaíz del Velo
Principiante

Altar de la Llama y mejoras de la base 1: guía

Cómo completar Altar de la Llama y mejoras de la base: consigue la Chispa en el Santuario de la Llama y refuerza la Llama al nivel 2 en el Altar de la Llama.

Altar de la LlamaChispaSantuario de la Llama
Principiante

La Cazadora cazada: guía

Guía de «La Cazadora cazada»: encuentra la cámara de la Cazadora al este de la Torre ancestral, supera las trampas eléctricas e invoca a Atalana Skree en tu base.

CazadoraVara invocadoraTorre ancestral
Principiante

Alquimia potente: guía

Guía de Alquimia potente: ve a la Cámara ancestral del Alquimista, al oeste de la Torre ancestral, despierta a Baltasar, halla el cofre dorado e invócalo en tu base.

Torre ancestralHarina de huesoVara invocadora
Intermedio

Despeja el Pozo de elixir: guía

«Despeja el Pozo de elixir»: ataques de la Bestia del trueno de los Caídos y daño recibido, cómo la vencimos con explosivos y romper la Raíz del Velo con un hacha.

Bestia del trueno de los CaídosRaíz del VeloPozo de elixir
Intermedio

Los rumores del alquimista: guía

Los rumores del alquimista: cómo derrotar a la Matriarca Glotona de los Carroñeros en la Colina de los Carroñeros, qué soltó y cómo conseguir el Gancho mejorado.

Matriarca de los CarroñerosGancho mejoradoColina de los Carroñeros
Principiante

Altar de la Llama y mejoras de la base 2: guía

Cómo completar Altar de la Llama y mejoras de la base 2: mejora el altar con un Núcleo del Velo, crea otro Altar de la Llama con 5 Piedras y colócalo.

Altar de la LlamaNúcleo del VeloPiedra
Intermedio

Torre ancestral: guía

Guía de «Torre ancestral»: dónde está la torre, cómo llegar a lo alto de la Torre ancestral, abrir puertas cerradas, superar los pinchos y hablar con la Llama.

Torre ancestralTierras PrimaveralesPuente de Braelyn
Intermedio

Forjar armas o armaduras: guía

Guía de «Forjar armas o armaduras»: cómo crear equipamiento con el Herrero Oswald Anders y las Botas de piel con las que completamos la misión.

HerreroBotas de pielTrozos de metal
Intermedio

Juntos nos volvemos más fuertes: guía

Guía de «Juntos nos volvemos más fuertes»: ve a la Cámara ancestral de la Granjera, al norte del Puente de Braelyn, pulsa sus tres botones e invoca a Emily Fray.

GranjeraPuente de BraelynGancho
Intermedio

Ayudante de carpintería: guía

¿Cómo completar «Ayudante de carpintería»? Encuentra la Cámara ancestral del Carpintero en el Velo, vuela el paso bloqueado y despierta e invoca a Cade Hawthorn.

CarpinteroVeloBola de pólvora
Intermedio

Trae almas puras: guía

¿Cómo completar «Trae almas puras»? Registra la Granja de Fenrig, encuentra los restos de Fenrig en la cueva cercana e invócalo desde la categoría «Ayudantes».

Granja de FenrigHacha de FenrigVara invocadora
Principiante

Camas y refugio: guía

¿Cómo completar «Camas y refugio»? Apunta con la Vara invocadora a una cama vacía para asignársela a Fenrig. ¿No tienes cama libre? Créala en la Mesa de trabajo.

Colchón toscoMesa de trabajoVara invocadora
Intermedio

Ilumina la noche: guía

¿Cómo completar la misión Ilumina la noche? Busca la puerta nocturna en el Velo junto al marcador al este de Fuerte Kelvin, ábrela de noche e invoca al Peluquero.

PeluqueroVeloVara invocadora
Intermedio

El Mortero del Alquimista: guía

¿Cómo completar «El Mortero del Alquimista»? Ve a la Torre del alquimista, al norte del Puente de Braelyn, pulsa el botón de arriba y lleva el Mortero a tu base.

MorteroTorre del alquimistaCardo Solitario
Intermedio

Aguas ignotas: guía

¿Cómo completar la misión «Aguas ignotas»? Atrapa luciérnagas de noche, crea una Caña de pescar sencilla, pesca tu primer pez y enséñaselo a la Cazadora.

Caña de pescar sencillaLuciérnagaCazadora
Intermedio

El Husillo manual de la Cazadora: guía

¿Cómo completar «El Husillo manual de la Cazadora»? Explora Villa Oeste, cruza el puente tras Sauce Aplastado hasta la cueva de arañas y coloca el Husillo manual.

Husillo manualSauce AplastadoBosque del Deleite
Intermedio

Cría de animales: guía

¿Cómo completar «Cría de animales»? Haz Comida de cebo para cabra, doma una cabra, déjala en tu base y crea un Comedero para cabra y un Cojín para animal de granja.

Comida de cebo para cabraComedero para cabraGranjera