Camas y refugio: guía
¿Cómo completar «Camas y refugio»? Apunta con la Vara invocadora a una cama vacía para asignársela a Fenrig. ¿No tienes cama libre? Créala en la Mesa de trabajo.
Esta página refleja la Update 8 / v0.9.1.2. El juego ya está en la Version 1.0, así que algunos detalles pueden haber cambiado.

Cómo completar «Camas y refugio»
«Camas y refugio» es una misión principal cuyo objetivo es «Asígnale una cama a Fenrig». Según el Diario, el granjero Fenrig explicó que los aldeanos necesitan comida y una cama resguardada y cálida para trabajar lo mejor posible y ser felices, y que puedes asignar una cama libre a tus seguidores apuntando a una cama con la Vara invocadora.
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Crea una cama
Si no tienes ninguna cama libre, crea un Colchón tosco en la Mesa de trabajo.
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Asígnale una cama a Fenrig
Equipa la Vara invocadora, selecciona a Fenrig Mills júnior en «Ayudantes», apunta a una cama vacía y selecciona «Asignar Fenrig Mills júnior». En nuestra partida, la misión se completó justo después de asignar la cama.
| Qué debes saber | Detalle |
|---|---|
| Tipo de misión | Misiones principales |
| Dificultad que muestra el Diario | Fácil |
| Recompensas que indica el Diario | 75 XP |

Cómo crear una cama en la Mesa de trabajo
El Colchón tosco es un mueble que se crea en la Mesa de trabajo. Necesita 3 Cuerdas, 4 Telas rasgadas y 4 Fibras de planta, y la Cuerda se fabrica con la Creación manual.
En la Mesa de trabajo, el Colchón tosco aparece en «Muebles cómodos», «Confort básico».

Cómo cumplir «Asígnale una cama a Fenrig»
Equipa la Vara invocadora y selecciona «Afinar vara invocadora». La lista de personas que puedes invocar se divide en «Artesanos», «Ayudantes» y «Aldeanos», y se cambia entre ellas con «Cambiar categoría». Fenrig Mills júnior está en «Ayudantes».

Mantén a Fenrig seleccionado y apunta a una cama vacía. En la pantalla aparecen «Cama vacía» y «Asignar Fenrig Mills júnior». Selecciona «Asignar Fenrig Mills júnior» para darle la cama.

El Diario pide una cama resguardada. En nuestra partida, la cama que asignamos estaba dentro de una casa con paredes de piedra y techo.
En nuestra partida, apareció «Cama de: Fenrig Mills júnior» y justo después «¡Misión completada!» con «Camas y refugio» y «Recompensa de la misión XP +75».

En nuestra partida, la misión rastreada cambió después a «El Mortero del Alquimista», con el objetivo «Llega a la torre del Alquimista».

