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Alquimia potente: guía

Guía de Alquimia potente: ve a la Cámara ancestral del Alquimista, al oeste de la Torre ancestral, despierta a Baltasar, halla el cofre dorado e invócalo en tu base.

GameWith Enshrouded EditorialEquipo de revisión de guíasVersión del juego: Update 8 / v0.9.1.2

Esta página refleja la Update 8 / v0.9.1.2. El juego ya está en la Version 1.0, así que algunos detalles pueden haber cambiado.

Cómo completar «Alquimia potente»

Según el Diario, el mapa marca la ubicación del Alquimista, que está oculto en una Cámara ancestral y posee gran conocimiento y verdad sobre pociones y hechizos.

  1. 1

    Muestra la cámara en el mapa

    En el Diario, selecciona «Alquimia potente» y muéstrala en el mapa. Allí, selecciona el marcador de la Cámara ancestral del Alquimista y elige «Establecer como punto de ruta».

  2. 2

    Viaja al oeste desde la Torre ancestral

    En el mapa del mundo, la cámara está al oeste de la Torre ancestral. En nuestra partida, viajamos rápido a la torre, planeamos hacia el oeste desde lo alto y, tras aterrizar, recorrimos a pie el resto del camino.

  3. 3

    Supera a los enemigos del exterior

    En nuestra partida, muchos enemigos vigilaban la cámara, pero estaban repartidos por la zona.

  4. 4

    Despierta al Alquimista en la primera planta

    El Alquimista está en una sala de la primera planta. Interactúa con la cápsula del fondo de la sala para despertarlo. En nuestra partida, dos enemigos vigilaban la sala y el objetivo cambió a «Invoca al Alquimista» después de que lo despertáramos.

  5. 5

    Invoca a Baltasar en tu base

    De vuelta en tu base, usa la Vara invocadora, elige a Baltasar y colócalo. En nuestra partida, la misión se completó en cuanto fue colocado.

Qué debes saberDetalle
Tipo de misiónMisiones principales
Dificultad que se muestra en el DiarioModerada
Objetivo que se muestra en el DiarioEncuentra al Alquimista
A quién rescatasBaltasar (Alquimista)
La entrada del Diario de «Alquimia potente» en Misiones principales, con el objetivo «Encuentra al Alquimista», Dificultad: Moderada, y la cámara del Alquimista como ubicación

Dónde encontrar la Cámara ancestral del Alquimista

Selecciona «Alquimia potente» en el Diario y muéstrala en el mapa. Al seleccionar en el mapa el marcador de la Cámara ancestral del Alquimista se abren sus opciones, y «Establecer como punto de ruta» es una de ellas.

En el mapa del mundo, la cámara está al oeste de la Torre ancestral. Al seleccionar el icono de la torre aparece «Torre ancestral» con «Tierras Primaverales» debajo. En nuestra partida, «Viaje rápido» era una de las opciones.

El mapa del mundo con la Torre ancestral seleccionada, mostrando «Torre ancestral», «Tierras Primaverales» y «Viaje rápido», con el marcador de misión de la cámara al oeste

En nuestra partida, viajamos rápido a esa Torre ancestral y planeamos hacia el oeste desde lo alto. Mientras planeábamos, la Granja de cosecha quedó mapeada como nueva ubicación, y aterrizamos antes de llegar a la cámara y recorrimos a pie el resto del camino.

En el aire tras saltar de la Torre ancestral, con la indicación «Empezar a planear» en pantalla y el marcador de misión al oeste en la brújula

Consejos para superar a los enemigos que hay fuera de la cámara

En nuestra partida, muchos enemigos vigilaban la cámara, pero estaban repartidos por la zona que la rodea.

Apuntando con el Arco largo del bosque a un enemigo fuera de la cámara, de noche

Cómo rescatar al Alquimista en la primera planta

En nuestra partida, «Ubicación alcanzada» apareció debajo de «Encuentra al Alquimista» en el seguimiento de misiones cuando llegamos a la cámara.

Encontramos al Alquimista en una sala de la primera planta. En nuestra partida, dos enemigos vigilaban la sala.

En nuestra partida, entramos en la sala y luego volvimos a salir por la puerta. Un enemigo nos siguió y lo derrotamos justo fuera de la sala con un arma cuerpo a cuerpo. Después, el segundo llegó hasta la puerta y lo derrotamos allí.

Luchando contra el segundo enemigo en la entrada de la sala del Alquimista, con la cápsula luminosa en la sala que hay detrás

Interactúa con la cápsula del fondo de la sala para despertarlo. En nuestra partida, «¡Alma descubierta!» apareció para Baltasar y el objetivo cambió a «Invoca al Alquimista».

En nuestra partida, despertarlo también desbloqueó recetas: Harina de hueso en las Piedras afiladoras, y el Frasco de supervivencia del Velo junto con otras en el Alquimista.

«¡Alma descubierta!» Baltasar junto a la cápsula, con «¡Receta desbloqueada!» Harina de hueso en Piedras afiladoras y el objetivo «Invoca al Alquimista» en pantalla

Dónde encontrar el cofre dorado

El cofre dorado está en el sótano de la cámara, a la izquierda de las escaleras que suben a la primera planta.

La pasarela sobre la lava que lleva al cofre señalado con un recuadro, con una nota que dice que las trampas de pinchos se activan después de abrir el cofre

La pasarela que lleva al cofre tiene una trampa de pinchos. En nuestra partida, no estaba activa cuando entramos, y los pinchos salieron en cuanto abrimos el cofre.

Después, los pinchos seguían subiendo y bajando a lo largo de la pasarela mientras permanecimos junto al cofre.

Pinchos levantados en un tramo de la pasarela después de abrir el cofre

En nuestra partida, el cofre contenía una Guillotina y un Escudo de luchador emergente.

En lugar de volver a cruzar los pinchos, abrimos el mapa en el sótano y viajamos rápido de vuelta a nuestra base.

Cómo invocar a Baltasar en tu base

De vuelta en tu base, usa la Vara invocadora para abrir la pantalla de invocación y elige a Baltasar (Alquimista) en la lista de artesanos.

En nuestra partida, «¡Misión completada!» apareció para «Alquimia potente» en cuanto lo colocamos.

Justo después de colocar a Baltasar en la base con la Vara invocadora, con «¡Misión completada!» y «Alquimia potente» en pantalla

Luego le asignamos una cama en la base.

Una vez completada la misión, el seguimiento de misiones cambió a «Juntos nos volvemos más fuertes», con el objetivo «Encuentra a la Granjera».

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