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Enshrouded

Hacha de miramuerte (Hacha a una mano)

Objeto de Enshrouded: Hacha de miramuerte (tipo: Hacha a una mano; rareza: Legendaria; nivel: 1-55). Su ojo de cristal observa el campo de batalla, y aquellos en quienes fija la mirada rara vez ven otro amanecer.

Arma

Hacha de miramuerte

Hacha a una manoGuerreroComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaHacha a una mano
ClaseGuerrero
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
DescripciónSu ojo de cristal observa el campo de batalla, y aquellos en quienes fija la mirada rara vez ven otro amanecer.

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

120

Intrínseco
100
Cortante
+10
Electricidad
+10
  • 0,6 s Velocidad de ataque
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Herrero

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+2+12 % Oportunista(Aumenta la probabilidad de golpe crítico frente a enemigos empapados.)
Desbloqueada57+1+10 Daño cortante(10% de daño base)
Desbloqueada58+2+3 % Robo de vida(Al impactar, restablece un porcentaje del daño causado como salud.)
Desbloqueada59+1+10 Daño mágico eléctrico(10% de daño base)
Desbloqueada60+2+32 % Cruel(Aumenta el daño de golpe crítico frente a enemigos empapados.)
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
11111111111
21313131313
31415,415,415,415,4
41617,617,617,617,6
51718,718,720,420,4
61920,920,922,822,8
72022222424
82224,224,226,426,4
92325,325,327,627,6
102527,527,53030
112628,628,631,231,2
122830,830,833,633,6
132931,931,934,834,8
143134,134,137,237,2
153235,235,238,438,4
163437,437,440,840,8
173538,538,54242
183740,740,744,444,4
193841,841,845,645,6
204044444848
214145,145,149,249,2
224347,347,351,651,6
234448,448,452,852,8
244650,650,655,255,2
254751,751,756,456,4
264953,953,958,858,8
275055556060
285257,257,262,462,4
295358,358,363,663,6
305560,560,56666
315661,661,667,267,2
325863,863,869,669,6
335964,964,970,870,8
346167,167,173,273,2
356268,268,274,474,4
366470,470,476,876,8
376571,571,57878
386773,773,780,480,4
396874,874,881,681,6
407077778484
417178,178,185,285,2
427380,380,387,687,6
437481,481,488,888,8
447683,683,691,291,2
457784,784,792,492,4
467986,986,994,894,8
478088889696
488290,290,298,498,4
498391,391,399,699,6
508593,593,5102102
518694,694,6103,2103,2
528896,896,8105,6105,6
538997,997,9106,8106,8
5491100,1100,1109,2109,2
5592101,2101,2110,4110,4
5694103,4103,4112,8112,8
57104,5104,5114114
58106,7116,4116,4
59117,6117,6
60120

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Los impactos críticos con daño cortante aplican sangrado en el enemigo, que inflige ? de daño por segundo durante ?.

    • La mejora añade daño cortante, así que los golpes críticos provocan sangrado.
    Mejoras compatibles
    Daño cortante
  • Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante ? segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del ? de infligir ? de daño eléctrico adicional.

    • Esta gema empapa a los enemigos, y la mejora potencia los golpes críticos contra enemigos empapados.
    • Esta gema empapa a los enemigos, y los enemigos empapados tienen menos resistencia al hielo y a la electricidad, así que el daño de la mejora es más eficaz.
    Mejoras compatibles
    +12 % Oportunista
    Daño mágico eléctrico
    +32 % Cruel
  • Atacar a un enemigo que bloquea inflige ? más de daño de vigor y aumenta el contraataque.

  • El daño al bloquear tiene un ? de posibilidades de añadir una bonificación de daño contundente de ? al siguiente ataque en los siguientes segundos y aumenta el contraataque.