Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Drżące sztylety (Sztylety)

Drżące sztylety to przedmiot w Enshrouded (typ: Sztylety, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Zestaw zaszronionych sztyletów, które podobno nasycono duszami zmarłych podczas najcięższych późnoroczy.

Broń

Drżące sztylety

SztyletyObieżyświatPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniSztylety
KlasaObieżyświat
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
OpisZestaw zaszronionych sztyletów, które podobno nasycono duszami zmarłych podczas najcięższych późnoroczy. Riposta kopnięciem: Pozwala ci wykonać atak kopnięciem tuż po sparowaniu ataku wroga. Zadaje również obrażenia wytrzymałości, które zapełniają pasek ogłuszenia przeciwnika.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

85,2

Nieodłączny
71
Lód
+7,1 +7,1
  • 0,4 s Prędkość ataku
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Łowczyni

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+2+7% Szansa na trafienie krytyczne
Odblokowano57+0+7,1 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano58+2+16% Obrażenia ciosu w plecy
Odblokowano59+1+7% Szansa na trafienie krytyczne
Odblokowano60+1+7,1 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
177777
299999
31011111111
41112,112,112,112,1
51213,213,213,213,2
61314,314,314,315,6
71415,415,415,416,8
81516,516,516,518
91617,617,617,619,2
101718,718,718,720,4
111819,819,819,821,6
122022222224
132022222224
142224,224,224,226,4
152224,224,224,226,4
162426,426,426,428,8
172527,527,527,530
182628,628,628,631,2
192729,729,729,732,4
202830,830,830,833,6
212931,931,931,934,8
223033333336
233134,134,134,137,2
243235,235,235,238,4
253336,336,336,339,6
263538,538,538,542
273538,538,538,542
283740,740,740,744,4
293740,740,740,744,4
303942,942,942,946,8
314044444448
324145,145,145,149,2
334246,246,246,250,4
344347,347,347,351,6
354448,448,448,452,8
364549,549,549,554
374650,650,650,655,2
384751,751,751,756,4
394852,852,852,857,6
405055555560
415055555560
425257,257,257,262,4
435257,257,257,262,4
445459,459,459,464,8
455560,560,560,566
465661,661,661,667,2
475762,762,762,768,4
485863,863,863,869,6
495964,964,964,970,8
506066666672
516167,167,167,173,2
526268,268,268,274,4
536369,369,369,375,6
546571,571,571,578
556571,571,571,578
566773,773,773,780,4
5773,773,773,780,4
5875,975,982,8
597784
6085,2

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Trafienie ciosem w plecy przeciwnika powoduje zatrucie na ?, które zadaje ? na sekundę.

    • Ciosy w plecy zadają więcej obrażeń i dodatkowo zatruwają wroga.
    Pasujące ulepszenia
    +16% Obrażenia ciosu w plecy
    Konfiguracje z nim
    Dwa sztyletyTier B
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×2
  • Trafienia krytyczne za pomocą obrażeń siecznych powodują krwawienie wroga, zadając ? obrażeń na sekundę na ?.

    Konfiguracje z nim
    Dwa sztyletyTier B