Los Rostros son objetos que equipan tus aventureros para obtener Efectos del set y mejoras de estadísticas. Esta guía explica cómo funcionan, cómo subirlos de nivel, cuándo y cómo empezar a farmear mejores estadísticas, y el nivel del álbum de rostros con sus recompensas. Parte de la información viene de la beta cerrada. Información al 29 de octubre de 2026.

Cómo funcionan los Rostros

Los Rostros son progresión de endgame

La pantalla de Rostros de un aventurero

Los Rostros dan a los aventureros mejoras potentes, como Efectos del set adecuados y estadísticas base más altas. Los efectos extra de un Rostro son en parte aleatorios, y farmear los buenos es una especie de endgame. Eliges los Efectos del set y los Efectos principales que convienen a cada aventurero y subes de nivel los Rostros para conseguir los efectos que quieres. Requiere muchas cacerías y materiales de mejora.

Equipar Rostros consume Costo

El Costo total de los Rostros equipados (12/12)

Cada Rostro tiene un Costo, y un aventurero no puede equipar Rostros que sumen más de 12 de Costo. Farmear consiste en sacar el máximo provecho a ese Costo limitado.

Efectos del set de 2 y 4 piezas

Rostros equipados como set de 4

Equipar Rostros del mismo set activa sus Efectos del set, con un bono a las 2 piezas y otro a las 4. Solo con combinar los efectos del set tu aventurero se vuelve más fuerte, aunque no farmees. Al principio bastan 2 piezas, pero la meta final es el set de 4 piezas adecuado para cada aventurero.

Los Efectos principales requieren la ranura central

El Rostro de la ranura central

Los Efectos principales de un Rostro solo se activan en la ranura central. Cada aventurero necesita Efectos principales distintos, así que aun con el mismo set, el Rostro que necesitas en la ranura central puede cambiar. Los Efectos principales son fijos para cada monstruo.

Estadística principal y secundarias

Dónde aparecen las estadísticas principal y secundarias

Los efectos de los Rostros suman las estadísticas de todos los Rostros equipados, incluidas las principales y las secundarias. La estadística principal viene con el Rostro al obtenerlo y crece al subir de nivel. Las ranuras de estadísticas secundarias se desbloquean al subir de nivel, y un boceto nuevo añade un efecto extra.

Lista de rostros

Cómo conseguir Rostros

Un monstruo con la marca de Rostro en el mapa

La forma principal de conseguir Rostros es cazar monstruos en el campo. La rareza depende de tu nivel del álbum de rostros y de tu nivel de ecología: cuanto más altos, más fácil es conseguir Rostros de alta rareza. Los monstruos que dan Rostros tienen una marca en la esquina superior derecha de su ícono en el mapa, donde también ves sus recompensas.

También consigues Rostros seguro con recompensas de misión y al completar por primera vez cada monstruo en Cacería libre. La recompensa de Cacería libre es única y de rareza fija, así que no sirve como fuente constante para farmear. Las investigaciones ecológicas diarias también pueden dar cajas de selección de Rostro, así que conviene hacerlas a diario.

Una caja de selección de Rostro superior

Una caja de selección de Rostro te deja elegir un Rostro de su rareza entre los que ya conseguiste. Se obtienen, entre otros, en las investigaciones ecológicas y en la tienda. Además del Rostro elegido, recibes tres Rostros de la misma rareza y bajo Costo.

Cómo mejorar los Rostros

Subir de nivel un Rostro

Como los aventureros y los camaradas, los Rostros suben de nivel. Así aumentan sus estadísticas y, según la rareza, se desbloquean las ranuras clave para farmear.

Los materiales de mejora salen de las Solicitudes de cacería

La Solicitud de cacería de pigmentos

El material para subir de nivel los Rostros es el pigmento, de la Solicitud de cacería de pigmentos. Cada intento cuesta energía y las dificultades más altas se desbloquean con el nivel de ecología, dando más pigmento.

Nivel máximo según la rareza

RarezaNivel máximoRanuras secundarias
Raro (azul)50
Épico (morado)153
Superior (dorado)255
Un Rostro en su nivel máximo

Conviene subir de nivel los Rostros cuando ya puedas conseguir superiores. Los Rostros superiores llegan hasta el nivel 25.

El boceto nuevo añade estadísticas secundarias

Un Rostro superior de nivel 25 con 5 ranuras

Los Rostros superiores y épicos desbloquean ranuras al subir de nivel: una cada 5 niveles, hasta 5 en uno superior. Un boceto nuevo con pincel añade un efecto aleatorio. Los pinceles tienen rareza, un Rostro superior necesita un pincel superior, y puedes volver a bocetar una ranura para reemplazar un efecto que ya tenga.

El boceto nuevo añade una estadística secundaria aleatoria

¿Cuándo empezar a farmear mejores estadísticas?

Empieza a farmear cuando consigas Rostros superiores de forma constante. En vez de invertir en épicos y raros que solo usas de transición, guarda tus recursos para los superiores. Los superiores aparecen desde el Rango de aventura 34 y el nivel 14 del álbum de rostros.

En el nivel 14 del álbum, la probabilidad de un Rostro superior es de solo 5 %, así que sube ese nivel pronto, por ejemplo con cajas de selección. Sube también el nivel de ecología: los monstruos con más estrellas dan Rostros más raros y se desbloquean dificultades de Solicitud de cacería con más materiales de mejora.

Al principio, lo mínimo

Si te atoras al principio, puedes subir de nivel algunos Rostros de baja rareza, pero hay otras formas de superar el inicio, así que basta con lo mínimo. Activar los efectos del set y mejorar tu equipo alcanza hasta que empieces a farmear.

Cómo elegir los mejores Rostros

Estos efectos se fijan al conseguir un Rostro. Puedes farmearlos sin subirlo de nivel, lo que es más fácil que el boceto nuevo tras mejorarlo.

Qué farmearPrioridadDificultadNotas
Efectos del set★★★★★★★★☆☆Se activa al equipar varios Rostros del mismo set. Prepara el set de 4 adecuado para el aventurero
Efectos principales★★★☆☆★☆☆☆☆Se activa en la ranura central. Fijo para cada monstruo; cámbialo según el uso del aventurero
Estadística principal★★★★☆★★★★☆Viene con el Rostro y crece con su nivel. Se suma a las secundarias en los efectos del Rostro

Elige los Efectos del set según el aventurero. Los efectos que buscas cambian si controlas tú al aventurero o si lo llevas por su definitiva, así que revisa qué necesita. Los Efectos principales y la estadística principal también dependen de sus Reflexiones, habilidades y rol, pero los Efectos principales son fijos por monstruo, así que son fáciles de conseguir.

Prioridad de secundarias al bocetar

Las secundarias recomendadas incluyen el bono de daño elemental del elemento del aventurero (como el Bonus de daño de fuego), la Afinidad y la Tasa de carga de la definitiva para que los aventureros de apoyo usen su definitiva más seguido. Prioriza las estadísticas que activan habilidades pasivas.

Para ahorrar pinceles y materiales de EXP de Rostro, sube el Rostro a nivel 15 y boceta para revisar sus secundarias. Si no tiene lo que el aventurero necesita, cambia a otro Rostro y sigue farmeando.

Dónde conseguir pinceles

FuenteNotas
Misiones de investigaciónLos pinceles son recompensa segura, igual que las cajas de selección. Hay un límite de misiones al día
Cacerías en el campoDisponible cuando aparece el monstruo. Las recompensas dependen del nivel de ecología, entre otros, y también das con Rostros
Maratón de caceríaLos pinceles son recompensa segura. El cofre de recompensa es una vez al día
Recompensas de temporadaSe obtienen haciendo las diarias
TiendaHay un límite de compra

Las investigaciones y la Maratón de cacería dan pinceles seguro, pero las cacerías en el campo también convienen porque dan Rostros a la vez. Para los pigmentos, la Solicitud de cacería da más en dificultades altas, así que subir el nivel de ecología acelera la recolección.

Nivel del álbum de rostros y recompensas

El nivel del álbum de rostros influye en la rareza de los Rostros que consigues. Sube al obtener Rostros que aún no tienes, incluida una rareza mayor de un monstruo que ya tienes. Revísalo en «Más», abajo a la derecha del menú, y luego en el álbum de rostros.

Nivel del álbumRarezas que puedes conseguir
Nivel 1 a 7Avanzado (verde) a raro (azul)
Nivel 8 a 13Raro (azul) a épico (morado)
Nivel 14 a 25Épico (morado) a superior (dorado)
El nivel del álbum y las probabilidades por rareza

Los Rostros épicos aparecen desde el nivel 8 y los superiores desde el 14, así que sube el álbum al menos al nivel 14 antes de farmear.

Recompensas por cada nivel del álbum

Cada vez que sube el nivel del álbum, recibes Rostros y materiales de mejora como recompensa. No olvides reclamarlos. Además de estas recompensas, la ventaja principal del nivel del álbum es acceder a rarezas más altas: los Rostros más raros tienen estadísticas más fuertes y se mejoran más.

Cómo subir rápido el nivel del álbum

  • Derrota monstruos cuyo Rostro no tengas. La Cacería libre da un Rostro seguro la primera vez, y conseguir por primera vez una rareza mayor del mismo monstruo da EXP extra.
  • Completa investigaciones ecológicas. Pueden dar Rostros nuevos, incluidos los de monstruos pequeños, y a veces cajas de recompensa con Rostros raros.
  • Abre cajas de Rostro desde tu bolsa. Algunas te dejan elegir un Rostro de alta rareza que aún no puedes conseguir con tu nivel del álbum, lo que ayuda mucho.
  • Fusiona los Rostros que no uses. La fusión usa 5 Rostros para crear 1 nuevo de la misma rareza, elegido al azar. Los épicos o inferiores acaban sin usarse, así que fusiónalos para completar rarezas faltantes.
  • Sube a la vez tu Rango de aventura. El nivel del álbum también exige cierto Rango de aventura. Las etapas de Cacería libre dan EXP de aventura y Rostros nuevos a la vez, así que complétalas todas, sobre todo al principio.
Cada rareza del Rostro de un monstruo da EXP del álbum

Apunta primero al nivel 8 para desbloquear los épicos y luego actualiza las rarezas que tienes rumbo al nivel 14. Si la fusión y las cajas no alcanzan, revisa en el álbum qué monstruos tienen rarezas faltantes y cázalos en el campo.

Completar rarezas mayores de monstruos que ya tienes

Las capturas de pantalla son de la versión en japonés del juego.