Lista de habilidades
Todas las habilidades de equipo y de conjunto de Monster Hunter Outlanders, con sus efectos por nivel y las armaduras y armas que las otorgan.
Habilidades de conjunto
Las habilidades de conjunto se activan al equipar suficientes piezas de armadura que las tengan.
| Nombre | Piezas | Efecto |
|---|---|---|
| El contraataque del Gremio | 2 piezas | Adversidad +1Cada vez que se agota la salud, el daño causado y la defensa se multiplican por 1.1x y la defensa +10 durante el resto de la cacería (hasta 2 veces). |
| Resistencia de Gran Jagras | 2 piezas | Antiaturdimiento +1Reduce la duración del aturdimiento en 60%. |
| Ataque rápido de kulu-ya-ku | 2 piezas | Instinto +1Evita que desvíen tus ataques. |
| Latigazo de cola de pukei-pukei | 2 piezas | Antiveneno +1Reduce la duración del veneno en 30%. |
| Fibra compuesta | 2 piezas | Antifuego +1Resistencia al fuego +6. |
| Artesanía de acero helado | 3 piezas | Mejora de daño de hielo +1Daño de hielo +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Emboscada de Gran Girros | 3 piezas | Mejora de daño de rayo +1Daño de rayo +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Acuaguardia de Jyuratodus | 3 piezas | Mejora de daño de agua +1Daño de agua +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Guardalodo de Barroth | 2 piezas | Antifango +1Reduce las limitaciones de velocidad de movimiento y evasión. |
| Divinidad Sepulcros | 3 piezas | Mejora de daño de draco +1Daño de draco +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Maestría Salvaje | 2 piezas | Experto en especímenes +1Aumenta la probabilidad de conservar tallados al asesinar Monstruos pequeños de tipo Insecto con ataques. |
| Aislamiento de la Cumbre | 2 piezas | Antiparálisis +1Reduce la duración de la parálisis en 30%. |
| Ascua de Anjanath | 3 piezas | Mejora de daño de fuego +1Daño de fuego +3%; contra monstruos radiantes, +8% en su lugar. |
| Instinto de Rathian | 3 piezas | Sentido radiante +1Aumenta el daño del aventurero en 4% contra monstruos en estado de Ira radiante. |
| Barrera de aleación | 2 piezas | Antiviento +1Reduce los efectos de ráfagas de vientos menores. |
| Rodada de Gran Jagras | 2 piezas | Reflexión +1Afinidad +2%. |
| Territorio de Pukei-Pukei | 2 piezas | Sin fallas +1Aumenta el daño causado en 3% cuando la salud está al máximo. |
| Poder del Hornetaur | 2 piezas | Antidraco +1Antidraco +6. |
| Silencio de las vetas | 2 piezas | Resistencia al rugido +1Reduce los efectos de los rugidos débiles de los monstruos. |
| Divinidad Monocerus | 2 piezas | Experto en geología +1Te permite recolectar 1 vez más de las pilas de huesos. |
| Vínculo de mariposa | 2 piezas | Antisueño +1Reduce la duración del sueño en 30%. |
| Placa de Rayo de Tobi-Kadachi | 2 piezas | Antirrayo +1Resistencia al rayo +6. |
| Ira de Anjanath | 2 piezas | Rompedor +1Facilita romper partes de Monstruos grandes, con el daño de acumulación a partes multiplicado por 1.1x. |
| Habilidad de Kulu-Ya-Ku | 2 piezas | Reflexión +1Afinidad +2%. |
| Determinación de Barroth | 2 piezas | Técnica de guardia +1Reduce el desequilibrio al defender, y reduce ligeramente el poder del ataque bloqueado. |
| Escudo antiexplosivo de lingotes | 2 piezas | Antinitro +1Ralentiza la plaga de nitro y reduce el daño de explosión. |
| Flujo Curativo de Jyuratodus | 2 piezas | Antiagua +1Resistencia al agua +6. |
| Vigor de Rathian | 2 piezas | Aumento de salud +1Salud +10. |
| Debilidad de Rathalos | 3 piezas | Uso de punto débil +1Los ataques al punto débil del monstruo obtienen 4% más de afinidad. |
| Tenacidad del Odogaron | 2 piezas | Antisangrado +1Reduce el daño al sangrar. |