Mejora de combo
Nv. máx. 7
Si se golpea al monstruo de forma consecutiva en poco tiempo, el daño aumenta durante un período. (El daño de perforación o ruptura no puede activar este efecto).
Efecto por nivel
| Lv | Efecto |
|---|---|
| Lv1 | Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 4% durante 12 s. |
| Lv2 | Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 8% durante 12 s. |
| Lv3 | Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 12% durante 12 s. |
| Lv4 | Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 16% durante 12 s. |
| Lv5 | Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 20% durante 12 s. |
| Lv6 | Asestar 5 golpes en 3 s aumenta el daño en 24% durante 12 s. |
| Lv7 | Ataque elemental +50. Al conectar 5 golpes en 3 s, el daño aumenta en 31% durante 12 s. |
Armaduras con Mejora de combo
| Armadura | Pieza | Rareza | Nv. de habilidad |
|---|---|---|---|
| Faja de KuluSet de kulu-ya-ku | Cintura | 5–7 | Lv1 |
| Cota de Kulu radianteSet de kulu-ya-ku radiante | Pecho | 5–7 | Lv1 |
| Grebas de Kulu radianteSet de kulu-ya-ku radiante | Piernas | 5–7 | Lv1–2 |