| Mejores builds | ||
|---|---|---|
| Gran espada | Espada larga | Espadas dobles |
| Martillo | Hacha cargada | Lanza |
| Ballesta pesada | Arco | |
Estas builds usan armas y armaduras que se desbloquean al completar el capítulo 5 de la historia.
Mejores builds: Aventurero predestinado
| Arma | |||
|---|---|---|---|
| Ataque | Elemento | Afinidad | Filo |
| 276 | 1.9% | Verde | |
| Armadura | |
|---|---|
| Cabeza | |
| Pecho | |
| Brazos | |
| Cintura | |
| Piernas | |
| Habilidades activas | |
|---|---|
| Habilidad de Kulu-Ya-Ku (conjunto) | Silencio de las vetas (conjunto) |
| Aumento por transformación Lv4 | Mejora de combo Lv3 |
| Bonus salud Lv1 | Persecución implacable Lv1 |
| Antihielo Lv1 | Reflexiones Lv1 |
| Antifuego Lv1 | Defensa bajo presión Lv1 |
Lleva al máximo Aumento por transformación, que combina bien con el Hacha cargada. En modo hacha con el Modo Hacha Potenciada activo cumples la condición de Mejora de combo, así que busca activar el Modo Hacha Potenciada siempre que puedas.
| Arma | |||
|---|---|---|---|
| Ataque | Elemento | Afinidad | Filo |
| 251 | 5.2% | Verde | |
| Armadura | |
|---|---|
| Cabeza | |
| Pecho | |
| Brazos | |
| Cintura | |
| Piernas | |
| Habilidades activas | |
|---|---|
| Silencio de las vetas (conjunto) | Aumento por transformación Lv4 |
| Mejora de daño de fuego Lv3 | Ciclo de salud Lv1 |
| Bonus salud Lv1 | Persecución implacable Lv1 |
| Antihielo Lv1 | |
Combina Aumento por transformación, que va bien con el Hacha cargada, con Mejora de daño de fuego. Aumento por transformación sube el ataque elemental en 25, así que juega de forma que su efecto no se acabe.
| Arma | |||
|---|---|---|---|
| Ataque | Elemento | Afinidad | Filo |
| 274 | 0 | Verde | |
| Armadura | |
|---|---|
| Cabeza | |
| Pecho | |
| Brazos | |
| Cintura | |
| Piernas | |
| Habilidades activas | |
|---|---|
| Flujo Curativo de Jyuratodus (conjunto) | Silencio de las vetas (conjunto) |
| Aumento por transformación Lv4 | Disparo potente Lv1 |
| Recuperación de salud Lv1 | Bonus salud Lv1 |
| Persecución implacable Lv1 | Mejora de daño de agua Lv1 |
| Antihielo Lv1 | Sentido radiante Lv1 |
Combina Aumento por transformación, que va bien con el Hacha cargada, con Mejora de daño de agua. Aumento por transformación sube el ataque elemental en 25, así que juega de forma que su efecto no se acabe.
| Arma | |||
|---|---|---|---|
| Ataque | Elemento | Afinidad | Filo |
| 276 | 1.9% | Verde | |
| Armadura | |
|---|---|
| Cabeza | |
| Pecho | |
| Brazos | |
| Cintura | |
| Piernas | |
| Habilidades activas | |
|---|---|
| Silencio de las vetas (conjunto) | Aumento por transformación Lv4 |
| Mejora de daño de rayo Lv3 | Bonus salud Lv1 |
| Persecución implacable Lv1 | Intrépido Lv1 |
| Antihielo Lv1 | Defensa+ Lv1 |
| Resistencia a parálisis Lv1 | |
Combina Aumento por transformación, que va bien con el Hacha cargada, con Mejora de daño de rayo. Aumento por transformación sube el ataque elemental en 25, así que juega de forma que su efecto no se acabe.
| Arma | |||
|---|---|---|---|
| Ataque | Elemento | Afinidad | Filo |
| 268 | 0 | Verde | |
| Armadura | |
|---|---|
| Cabeza | |
| Pecho | |
| Brazos | |
| Cintura | |
| Piernas | |
| Habilidades activas | |
|---|---|
| Divinidad Sepulcros (conjunto) | Silencio de las vetas (conjunto) |
| Aumento por transformación Lv4 | Mejora de daño de draco Lv2 |
| Recuperación de salud Lv1 | Bonus salud Lv1 |
| Persecución implacable Lv1 | Experto en especímenes Lv1 |
| Antihielo Lv1 | Rompedor Lv1 |
| Defensa+ Lv1 | |
Combina Aumento por transformación, que va bien con el Hacha cargada, con Mejora de daño de draco. Aumento por transformación sube el ataque elemental en 25, así que juega de forma que su efecto no se acabe.