Estas builds usan armas y armaduras que se desbloquean al completar el capítulo 5 de la historia.

Mejores builds: Aventurero predestinado

Arma
Ballesta pesadaBláster de Datura radiante III
AtaqueElementoAfinidadDesvío
382Nitro1910—
Armadura
CabezaYelmo de Jagras radiante III
PechoTórax de rey escarabajo II
BrazosBrazales de Jagras radiante III
CinturaFaja de Barroth radiante II
PiernasPatas de rey escarabajo II
Habilidades activas
Rodada de Gran Jagras (conjunto)Divinidad Monocerus (conjunto)
Bonus de capacidad Lv3Reflexiones Lv2
Carga Lv1Bendición Lv1
Experto en geología Lv1Amante de la comida para llevar Lv1
Rompedor Lv1Espíritu de Batalla Lv1

Usa Bonus de capacidad, que combina bien con las ballestas, junto con equipo que aumenta la afinidad para hacer mucho daño en todo momento.

Mejores builds: Pepper

Elemento Agua (planeo + D normal)

Arma
Ballesta pesadaCañón de Jagras radiante III
AtaqueElementoAfinidadDesvío
268Agua1340—
Armadura
CabezaVértice de mariposa II
PechoCota de cazador II
BrazosBrazales de Jyura radiante II
CinturaFaja de cazador II
PiernasPerneras de mariposa II
Habilidades activas
Vínculo de mariposa (conjunto)Maestría Salvaje (conjunto)
Mejora de Munición Lv4Bonus ataque en salto Lv2
Recuperación de salud Lv1Experto en geología Lv1
Balística Lv1Mejora de daño de agua Lv1
Reflexiones Lv1Improvisador Lv1

Configuración que combina bien con Pepper: une el Set de cazador, cuya Mejora de Munición aumenta el daño de D abanico, con el Set de mariposa, que sube tu daño al planear. Mejora de Munición Lv4 también aumenta el ataque elemental y, junto con Mejora de daño de agua, también eleva tu daño elemental.