Ranking de los mejores aventureros

*Los aventureros de un mismo rango no están ordenados entre sí.

Midori y Pepper son los mejores aventureros

Los mejores aventureros de Monster Hunter Outlanders son Midori y Pepper. Midori es una atacante que causa mucho daño gracias a su potente estilo de combate y a su gran cantidad de golpes, mientras que Pepper es un apoyo excelente cuya definitiva aplica Supresión a los monstruos mediante parálisis.

Guía de reroll / Probabilidades y pity

Aventureros de rango SSS

AventureroAnálisis
Midori
  • Daño alto y constante gracias a un medidor de espíritu fácil de llenar y a sus movimientos especiales
  • Momento de Intuición causa aún más daño si aciertas la entrada en el momento justo
  • Su excelente Evasión perfecta y sus movimientos especiales que cuentan como esquiva no dejan aperturas ni al atacar ni al defender
Pepper
  • Su definitiva aplica Parálisis y aumento del daño recibido a los enemigos
  • Su gran movilidad y su largo tiempo en el aire facilitan mantener un daño alto
  • Su potente Guardia perfecta y su evasión permiten equilibrar ataque y defensa

Aventureros de rango SS

AventureroAnálisis
Aventurero predestinado (Ballesta pesada)
Ballesta pesadaTodos los elementos
  • La Munición especial, que cambia según el arma, permite varios estilos de juego
  • El disparo continuo con Coraje wyvern causa mucho daño
  • La guardia automática facilita evitar golpes, así que incluso los principiantes pueden aportar
Luka
ArcoRayo
  • Todas sus habilidades disparan flechas perforantes y causan mucho daño a los monstruos grandes
  • Los pasos y los movimientos con entrada en el momento justo te permiten esquivar ataques mientras peleas
  • Es clave posicionarte para alinear a los objetivos con las flechas perforantes
Arkaya
LanzaDraco
  • Su definitiva da a toda la brigada escudos potentes y un aumento de afinidad
  • Su Habilidad de miembro de brigada también reparte escudos y carga de la definitiva
  • Bajo tu control, aprovecha las aperturas con guardias y embestidas para jugar seguro
Haze
  • Su Habilidad de miembro de brigada da a los aliados un aumento de afinidad versátil y potente
  • Su definitiva y su Pasiva de núcleo también aumentan el Daño crítico elemental de los aliados
  • Bajo tu control, causa daño mientras contrarresta los ataques de los monstruos

Aventureros de rango S

AventureroAnálisis
Aventurero predestinado (Espadas dobles)
Espadas doblesTodos los elementos
  • Los combos rápidos en Modo Demoníaco logran una cantidad abrumadora de golpes
  • Los ataques evasivos y los tajos giratorios te permiten atacar en movimiento
  • Mantenerte pegado a un monstruo da un daño sostenido alto
Aventurero predestinado (Lanza)
LanzaTodos los elementos
  • Su gran capacidad de guardia y sus contraataques permiten pelear con estabilidad
  • La movilidad del Ataque en carrera también te permite mantenerte pegado al monstruo y causar daño
  • El Bloqueo poderoso detiene incluso ataques fuertes mientras contraatacas
Aventurero predestinado (Arco)
ArcoTodos los elementos
  • El Disparo deslizante le da una gran movilidad
  • Puede apuntar a los puntos débiles desde lejos y con seguridad en todo momento
  • Cuidado con el alto consumo de resistencia al cargar y evadir
Madelyn
ArcoAgua
  • Su definitiva aumenta el daño de toda la brigada y la cura
  • Su Habilidad de miembro de brigada aumenta mucho el daño de agua de los aliados
  • Bajo tu control, su largo alcance y su gran movilidad te permiten pelear con seguridad
Pyro
  • Sus habilidades de embestida convierten los golpes que recibes en ataques potentes
  • Sus ataques con superarmadura facilitan imponerse por la fuerza
  • Causa daño con definitivas y habilidades de gran potencia
Keres
  • La enorme cantidad de golpes en Modo Demoníaco mantiene el daño constante
  • Modo Demoníaco: Perforahuesos, que también sale tras evasiones y definitivas, es muy fuerte
  • La Supresión y el aumento del daño de draco recibido también elevan el daño de otros aventureros con armas de draco
Rhodes
  • Gasta Energía de núcleo para causar mucho daño
  • Acumula Energía de vapor y la convierte en Energía de núcleo
  • La Evasión perfecta y los contraataques eliminan las aperturas
Aventurero predestinado (Hacha cargada)
Hacha cargadaTodos los elementos
  • Equilibra ataque y defensa con un modo espada sin aperturas y un modo hacha de gran daño
  • Dominar la Guardia perfecta y los puntos de guardia del modo espada hace las cacerías aún más fluidas
  • En el Modo Hacha Potenciada, el modo hacha causa mucho daño en un área amplia y es muy fuerte contra monstruos grandes

Aventureros de rango A

AventureroAnálisis
Aventurero predestinado (Gran espada)
Gran espadaTodos los elementos
  • Sus ataques básicos, que se encadenan hasta el Tajo cargado real, son potentes
  • Administrar las cargas y usar la Guardia perfecta aumenta el daño instantáneo
  • Cuanto mejor conoces a cada monstruo, más fluidas son tus cacerías
Aventurero predestinado (Espada larga)
Espada largaTodos los elementos
  • Potenciar el medidor de espíritu permite un Rompeyelmos Espiritual - Corte que causa mucho daño
  • Su excelente movilidad y velocidad de ataque te permiten atacar con muchos golpes
  • También destaca en los contraataques: esquiva un ataque y responde
Raya
  • Su definitiva coloca una trampa que inmoviliza a los monstruos, y es muy potente
  • En Modo Demoníaco, más golpes y más movilidad permiten causar mucho daño de fuego
  • Esquivar un ataque con la habilidad 2 permite un potente contraataque con Danza Giratoria Ascendente
Luxheart
  • El destello de su definitiva deja mareados a los monstruos durante mucho tiempo
  • Su Pasiva de núcleo aumenta el daño que reciben los monstruos mareados
  • Bajo tu control no requiere ataques cargados, así que tiene pocas aperturas para tratarse de Gran espada
Ryunosuke
  • Su definitiva aumenta el daño de fuego de los aliados y anula las alteraciones de estado
  • Su Habilidad de miembro de brigada también puede quitar alteraciones de estado y curar
  • Bajo tu control, acumula ventajas con el tiempo hasta entrar en un estado potenciado

Cómo evaluamos a los aventureros

CriterioQué evaluamos
Daño y manejo
  • Cuánto daño causa
  • Qué tan fácil causa daño cuando lo controlas
  • Rendimiento como el aventurero que controlas
Buffs y debuffs
  • Cuánto aportan sus buffs y debuffs
  • Entorpecer las acciones de los monstruos se valora especialmente
  • Rendimiento cuando no lo controlas, como una definitiva potente

Nuestro ranking de Monster Hunter Outlanders es una evaluación general basada en dos criterios: daño y manejo, y buffs y debuffs. Los aventureros que funcionan bien en cualquier enfrentamiento reciben una valoración alta, mientras que los muy especializados en un solo elemento quedan un poco más abajo.

Daño alto y buen manejo

El daño y el manejo son criterios clave porque influyen directamente en el daño que causas con el aventurero que controlas. Cuanto más alto es el daño, más rápido terminan los combates, y las cacerías se vuelven eficientes y estables, así que damos mucho peso a qué tan fácil causa daño un aventurero cuando lo controlas.

Buffs y debuffs potentes

Además del daño puro, también importa aumentar el daño con buffs y debuffs. Nos fijamos sobre todo en el apoyo que dan la definitiva y la Habilidad de miembro de brigada, y valoramos mucho a los aventureros que rinden bien incluso cuando no los controlas.

Las definitivas que entorpecen a los monstruos también puntúan alto

Algunas definitivas pueden detener las acciones de un monstruo. Detener a un monstruo no solo te protege, sino que también crea oportunidades para atacar, así que es un punto importante en nuestra evaluación.